Tutti i trofei Orgoglio di Baldur’s Gate Questo è il trofeo di platino del gioco. Discesa da Averno Raggiungi il […]
Oggetti da collezione I collezionabili sono indicati nel testo della guida, ma sono elencati qui per comodità. Monete dell’anima Quando […]
Alchimia Durante il percorso nel mondo, troverete varie piante, funghi, cristalli e parti di mostri che potrete trasformare in varie […]
Articoli unici Stivali Nome Rarità Proprietà Costo Dove / Come arrivare Scarpe da acrobata Raro +1 AcrobaziaGuadagno di vantaggio nei […]
Armature uniche Abbigliamento Tutte le tuniche hanno una CA di base pari a 10. Nome Rarità Proprietà Costo Dove / […]
Armi uniche In tutto il gioco si trovano oggetti incantati comuni (indicati nella guida) e si possono anche acquistare. Alcuni […]
Attrezzatura banale Armi La colonna dei danni indica i danni subiti. Le armi che possono essere impugnate con una o […]
Appendice L’impulso oscuro Questa sezione copre le fasi principali della storia dell’origine di Dark Urge. L’ho inserita in una sezione […]
Il cervello anziano Aiutare Kith’rak Voss (Conclusione) Viaggiate velocemente fino al waypoint delle Fogne della città e seguite il segnalino […]
Il martello orfico Il compenso del diavolo Viaggiate velocemente fino al waypoint del Muro Centrale della Città Bassa e dirigetevi […]
La città sotterranea Quando tornerete in città, il Cervello Anziano vi contatterà, rallegrandosi della scomparsa di Gortash e promettendovi di […]
Roccia di Wyrm Fortezza di Wyrm Rock Lavoro di fantasiaDovete raggiungere Gortash senza far scattare una delle tante trappole che […]
Palazzo Szarr Attraversate la porta e salite la scala. Un thrall vi ordinerà di andarvene. Effettuate una prova di Inganno […]
Città Bassa (Ovest) L’edificio immediatamente a sud è Flymm’s Cobblers. Ciambelle di Flymm Parlate con Dravo Flymm che vi dà […]
Città Bassa (Est) Se l’avevate nel vostro zaino, il Bue Strano (o meglio la Mela Strana) vi ringrazierà per il […]
Attraversamento di Wyrm Attraversate la strada dal waypoint e noterete i fiori sull’edificio. Aggiungete Astarion al vostro gruppo, se necessario, […]
Rivington Dal punto di partenza, dirigetevi verso nord. Passerete accanto a un accampamento abbandonato sulla sinistra. Cercate negli zaini e […]
Vedetta di Wyrm Lasciate le Torri dell’Alba. Mentre lo fate, il Visitatore dei Sogni vi parlerà e vi incaricherà di […]
La colonia del Mind Flayer Si emerge in un’area precedentemente inaccessibile sotto le Torri della Luna. Distruggete la membrana che […]
Il guanto di sfida di Shar Dal punto di partenza, dirigetevi verso nord. Leggete le targhe a terra, se volete, […]
Torri dell’alba Dirigetevi a sud dal waypoint. Quando vi avvicinerete alla torre, un fanatico di nome Malik e un adepto […]
Città di Reithwin Se superate il waypoint della Strada per Baldur’s Gate a ovest della città, il vostro gruppo verrà […]
Il campo di battaglia in rovina Ingresso al Sottosuolo Si inizia in un livello della Grymforge finora inesplorato. Cercate nel […]
Grymforge Viaggio verso Grymforge Quando siete pronti a procedere, viaggiate velocemente verso Underdark – Spiaggia e cliccate sulla Barca Duergar. […]
Underdark Ci sono diverse vie di accesso all’Underdark: Per motivi di sicurezza (e perché iniziate in una buona posizione), viaggiate […]
Viaggio a Moonrise Towers Avete affrontato la crisi dei rifugiati, ma questo non vi ha avvicinato alla ricerca di una […]
L’accampamento dei Goblin Viaggiate velocemente fino al waypoint del Villaggio Maledetto e uscite dall’ingresso occidentale. Attraversate il ponte traballante sul […]
Zone umide illuminate dal sole Zone umide illuminate dal sole / Palude putrida Assicuratevi di acquistare altre pozioni di Forza […]
Strada Risorta Proseguite verso nord fino al ponte rotto e saltate dall’altra parte. A sinistra c’è una roccia scoscesa su […]
Il boschetto di smeraldo Ingresso del boschetto Appena entrati nell’area, cercate una scala a destra e salitela. In questo modo […]
Il villaggio malandato A ovest del boschetto di smeraldo Potete acquistare altri 3 Elisir della Forza del Gigante della Collina […]
Regione di schianto dei nautiloidi Spiaggia devastata Dal punto di partenza, dirigetevi verso nord-est. Dopo un breve tratto, troverete Shadowheart […]
Sfuggire al Nautiloide Dopo le scene iniziali, si assiste all’impianto di una sorta di parassita su un githyanki prigioniero da […]
Hirelings Dopo l’arrivo di Withers all’accampamento, è possibile sostituire i compagni con gli assoldati. Avete bisogno di uno slot libero […]
Minsc Minsc è un personaggio che ritorna dai giochi precedenti di Baldur’s Gate e si unisce a voi alla fine […]
Jaheira Jaheira è un personaggio che ritorna dai precedenti giochi di Baldur’s Gate. Gli eventi di quei giochi risalgono a […]
Minthara Prima della patch 5, era possibile reclutare Minthara solo se si prendevano alcune decisioni discutibili nell’Atto 1. Questo è […]
Halsin Dopo aver salvato Halsin dall’accampamento dei Goblin, decide di accompagnarvi nelle Terre Maledette dell’Ombra. Durante la missione per eliminare […]
Karlach Quando reclutate Wyll nel Boschetto di Smeraldo, vi racconterà di aver inseguito un diavolo su Avernus prima di essere […]
Wyll Inizialmente incontrerete Wyll fuori dal Boschetto di Smeraldo. Lo ritroverete all’interno del boschetto mentre addestra i rifugiati tiefling e […]
Gale Dopo essere fuggiti dal Nautiloide, trovate Gale bloccato all’interno di un Cerchio del Sigillo Antico. Dopo averlo tirato fuori, […]
Astarion Incontrate Astarion nella zona di Ravaged Beach dopo essere sfuggiti al Nautiloide. Dopo aver tentato di uccidervi, si rende […]
Shadowheart Mentre vi dirigete verso il timone, trovate Shadowheart intrappolata in una capsula sul Nautiloid e dovete liberarla per reclutarla. […]
Lae’zel Lae’zel è una githyanki catturata dai mind flayer e a cui viene impiantato un parassita durante le scene iniziali. […]
Compagni Ci sono un totale di 6 compagni di base e tre che si sbloccano più avanti nel gioco. È […]
Incantesimi del mago Viaggi di piacere Incantesimo Scuola Schizzi di acido Coniurazione Reparto Lama Abiurazione Brivido d’ossa Necromanzia Luci danzanti […]
Scuola di Trasmutazione I maghi della Scuola di Trasmutazione sono specializzati nella magia che modifica la struttura delle cose. Hanno […]
Scuola di negromanzia I maghi della Scuola di Necromanzia sono specializzati in morte e decadenza. Hanno la seguente progressione di […]
Scuola di illusione I maghi della Scuola dell’Illusione sono specializzati nella magia che inganna i nemici. Hanno la seguente progressione […]
Scuola di evocazione I maghi della Scuola di Evocazione sono specializzati nella magia di danno. Hanno la seguente progressione di […]