Fire Emblem: Three Houses case è il capitolo più recente del franchise di Fire emblem, non è necessario aver giocato ai titoli precedenti per giocare a questo gioco. Per questo motivo, questa guida cercherà di essere il più completa possibile per aiutare sia i giocatori veterani che i nuovi giocatori di FE a superare il gioco.
Fire emblem, come franchise, è un gioco di combattimento strategico noto per la sua difficoltà e per il gameplay legato al min maxing, tuttavia 3 House aggiunge diverse meccaniche che rendono il gioco molto simile a un simulatore di vita quotidiana come la serie Persona, ecc.
A differenza di molti giochi della serie, presenta molti miglioramenti della qualità della vita che rendono l’esperienza di gioco più gestibile per i nuovi giocatori del franchise, pur rimanendo abbastanza impegnativa per i veterani.
Questa guida contiene informazioni su tutte le meccaniche e i passaggi per ogni percorso principale.
Rapporto sullo stato di avanzamento:
La guida è stata completata.
Si prega di notare che questa guida non include i DLC e le possibili modifiche apportate dalle patch di aggiornamento per il momento, anche se potrei aggiornarla in futuro a mia discrezione.
Walkthrought:
- Consigli di follia
- Percorso comune all’inizio del gioco
- Nuvole bianche (percorso Aquila nera)
- Nuvole Bianche (Percorso dei leoni blu)
- Nuvole bianche (percorso dei cervi d’oro)
- Storia secondaria: Ombre cenerentole
- Rotta del Fiore Cremisi (ramo dell’aquila nera)
- Rotta della neve argentata (ramo dell’aquila nera)
- Luna azzurra
- Vento di Verdant
- Sezione guida alle battaglie dei paraloghi
Calendario e gestione del tempo
Personaggi/Unità/Sistemi di combattimento e crescita in battaglia
- Guida allo sviluppo del protagonista
- Guida allo sviluppo delle aquile nere
- Leoni blu Guida allo sviluppo
- Guida allo sviluppo dei cervi d’oro
- Guida allo sviluppo di Church Of Seiros