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Maestro delle bestie

I Maestri delle bestie formano un legame straordinario con un compagno animale. Hanno la seguente progressione di livello.

LvlGestiSpeciale 1Speciale 2
1Nemico preferitoEsploratore naturale
2IncantesimiStile di combattimento
3Evoca Compagno
Profumo di preda
4Piuma
5Attacco extraLegame con il compagno
6Nemico preferitoEsploratore naturale
7Formazione eccezionale
8PiumaPasso di terra
9
10Nemico favorito
Nascondersi in piena vista
Esploratore naturale
11Furia bestiale
12Piuma

Evoca compagno

È possibile evocare un compagno animale una volta per Riposo Breve. Non siete limitati a un solo tipo di compagno: potete scegliere un tipo di animale diverso ogni volta che utilizzate l’abilità Evocare un compagno. Le scelte possibili sono:

L’orso Ursa
LvlHPACSTRDEXCONINTWISCHAAbilità
319111510142127Artigli, ruggito di sfida, profumo di preda
5391516Legame tra compagni, zampe al miele
869
11991619Furia Bestiale, Rinforzi Ursiniani

Abilità uniche:

  • Ruggito incitante
    Incita i nemici vicini, costringendoli ad attaccare il compagno (tiro salvezza WIS).
  • Zampe al miele
    Disarma l’avversario (o lo fa cadere prono se il bersaglio è disarmato).
  • Rinforzi orsini
    Può evocare un secondo orso. L’evocazione ha CA 15 e 39 HP.
Il cinghiale di Verre
LvlHPACSTRDEXCONINTWISCHAAbilità
31111131112295Attacco con le zanne, Carica del Cinghiale, Profumo della Preda
5271415Legame del Compagno, Rabbia, Colpo Frenetico
851
11861716Furia bestiale, Scalciare il letame

Abilità uniche:

  • Carica del cinghiale
    Carica in avanti, infliggendo 1d4 + 1 danni da taglio a tutti i nemici sul suo cammino, eventualmente facendoli cadere a terra.
  • Rabbia
    Diventa furioso guadagnando +2 danni e guadagnando Resistenza ai danni fisici. Durante l’ira, il compagno può effettuare un attacco extra come azione bonus.
  • Calciare il fango
    Inzuppa di fango le creature che si trovano in un cono di 9 metri, infliggendo una penalità di -2 alla CA e ai tiri salvezza di Destrezza (tiro salvezza DEX).
Corvus il Corvo Diretto
LvlHPACSTRDEXCONINTWISCHAAbilità
3131661483126Attacco con il becco, Volare, Rend Vision, Profumo della preda
5211910Legame del Compagno, Cattivo Presagio
+1d4 danni da becco
832
114420148Sulle Ali Nere, Vista del Corvo
+1d6 danni da becco

Abilità uniche:

  • Rend Vision
    Acceca il bersaglio per 2 turni.
  • Cattivo presagio
    Infligge 2d8 danni e i tiri per attaccare contro il bersaglio hanno Vantaggio per 2 turni (tiro salvezza WIS).
  • Sulle ali nere
    Evoca 2 corvi di livello 3.
  • Vista del corvo
    Il compagno non può essere accecato; quando vola, crea un’area di oscurità di 3 metri quando raggiunge la sua destinazione.

Corvus è unico nel non spaventare i PNG non ostili.

Lupus il lupo cattivo
LvlHPACSTRDEXCONINTWISCHAAbilità
311131215123126Morso, morso affondante, tattica del branco, odore della preda
5311615Legame del compagno, Morso infettivo
861
11912118Furia Bestiale, Fendente Lupino

Abilità uniche:

  • Morso affondante
    Può far cadere il bersaglio prono.
  • Tattiche di branco
    Quando un alleato si trova entro 3 m dal bersaglio, gli attacchi del compagno hanno Vantaggio.
  • Morso infettivo
    Le ferite inflitte possono diventare settiche (-1 CON; svantaggio ai tiri salvezza di Costituzione; tiro salvezza CON per resistere).
  • Fendente lupino
    Infligge 2d8 + 8 danni da forza alle creature in un cono di 3 metri.
Aranea il ragno lupo
LvlHPACSTRDEXCONINTWISCHAAbilità
310141216133124Scurovisione, Morso velenoso, Ragnatela, Camminatore di Ragnatele, Profumo di Preda
5241818Legame del compagno, Bozzolo
842
11541915Furia bestiale, Covata prorompente, Valzer a otto zampe

Abilità uniche:

  • Morso velenoso
    Può lasciare il bersaglio avvelenato.
  • Ragnatela
    Utilizzare un’Azione Bonus per creare una ragnatela di 5 metri di raggio che può avvolgere le creature nell’area d’effetto (tiro salvezza DEX).
  • Camminatore di ragnatele
    Può muoversi liberamente attraverso le ragnatele.
  • Bozzolo
    I nemici imbavagliati non sono in grado di muoversi o di compiere azioni.
  • Nidiata prorompente
    Infesta un nemico; l’infestazione infligge danni da perforazione e da veleno a ogni turno e si diffonde a chiunque attacchi il bersaglio in mischia. Alla morte del bersaglio, l’infestazione si diffonde a tutte le creature vicine.
  • Valzer a otto zampe
    Quando il compagno inizia il suo turno su una superficie di ragnatela, guadagna una velocità di movimento extra e diventa resistente ai danni da veleno.

Il profumo della preda

Il compagno infligge +1d6 danni ai nemici colpiti dal Marchio del cacciatore.

Legame con il compagno

A partire dal 5° livello, il vostro compagno aggiunge il vostro punteggio di competenza ai suoi tiri di attacco e di danno e alla sua classe di armatura.

Formazione eccezionale

Dal 7° livello, il compagno può utilizzare un bonus all’azione per fuggire, disimpegnarsi o aiutare.

Furia bestiale

Dall’11° livello, il compagno può effettuare un attacco extra ogni volta che compie un’azione di Attacco.

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