La via della mano aperta
I monaci della Via della Mano Aperta sono specialisti delle armi non armate. Hanno la seguente progressione di livello.
Lvl | Gesti | Speciale 1 | Speciale 2 | Speciale 3 |
---|---|---|---|---|
1 | – | Difesa non corazzata | Arti marziali | Raffica di colpi |
2 | – | Movimento non corazzato | Difesa del paziente | Passo del vento |
3 | – | Deviazione dei missili | – | Raffica di colpi potenziata |
4 | Piuma | Caduta lenta | – | – |
5 | – | Attacco extra | Colpo di fulmine | – |
6 | – | Movimento non corazzato migliorato | Colpi potenziati dal Ki | Manifestazione di mente, corpo e anima Integrità del corpo |
7 | – | Evasione | La quiete della mente | – |
8 | Piuma | – | – | – |
9 | – | Movimento avanzato non corazzato | – | Risonanza Ki |
10 | – | Movimento non corazzato migliorato | Purezza del corpo | – |
11 | – | – | – | Tranquillità |
12 | Piuma | – | – | – |
Raffica di colpi potenziata
Dal 3° livello, si possono effettuare attacchi con raffica di colpi potenziati:
- Raffica di colpi: Spinta
I vostri attacchi possono spingere il bersaglio indietro di 5 metri. - Raffica di colpi: Barcollamento
I tuoi attacchi lasciano il bersaglio incapace di subire Reazioni. - Raffica di colpi: Rovesciare
I tuoi attacchi possono lasciare il bersaglio prono se fallisce un tiro salvezza di Destrezza.
Manifestazione di mente, corpo e anima
A partire dal 6° livello, si possono potenziare gli attacchi senz’armi per infliggere +1d4 + WIS danni psichici (Mente), +1d4 + WIS danni necrotici (Corpo) o +1d4 + WIS danni radianti (Anima).
Integrità del corpo
A partire dal 6° livello, si può usare un’Azione per entrare in uno stato di unicità durante il quale si recupera metà dei punti ki e un numero di HP pari a 3 x il livello della classe. Si riceve un’Azione bonus aggiuntiva e si recupera 1 punto ki a turno per 3 turni. Si può usare questa capacità una volta per Riposo Lungo.
Risonanza Ki
Dal 9° livello, i vostri attacchi senz’armi infliggono lo stato di Ki risonante al bersaglio per 10 turni. Il bersaglio non subisce alcun danno, ma in qualsiasi momento si può spendere 1 punto ki per far esplodere il ki risonante di tutte le creature colpite, infliggendo 3d6 danni da forza alle creature nel raggio di 5 metri (tiro salvezza DEX per dimezzare i danni).
Tranquillità
Dopo un riposo lungo, si ha un effetto permanente di Santuario finché non si commette un’azione ostile.
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