Nel decimo capitolo di Final Fantasy 7 Rebirth, Cloud e i suoi compagni esplorano il Cosmo Canyon e trovano una nuova pista.
QUI TROVATE UNA COLLEZIONE UNICA DI CARD DEDICATE A FINAL FANTASY VII REBIRTH
Ogni regione esplorata in Final Fantasy 7 Rebirth è unica nel suo aspetto e nei contenuti disponibili. Dopo aver lasciato Gongaga nel capitolo precedente, potrete esplorare Cosmo Canyon. Qui si trova l’iconico planetario e il luogo in cui Red XIII è cresciuto. Anche se in questa regione è possibile svolgere alcune missioni secondarie, la maggior parte di esse sarà disponibile solo dopo aver completato la maggior parte di questo capitolo. Ecco cosa vi aspetta all’inizio del Capitolo 10: Watcher of the Vale.
Benvenuti a Cosmo Canyon
Quando Cid vola via, inizia il decimo capitolo. Per cominciare, dirigetevi verso la torre che si trova a nord. Poiché si trova sulla strada verso la vostra destinazione, non fa male attivarla. Non solo, ma attivando la torre si potrà anche visualizzare il luogo in cui catturare il chocobo di Cosmo Canyon. Per avanzare nella storia, continuate a seguire i cartelli che indicano la direzione di Cosmo Canyon.
In breve tempo, la vostra destinazione sarà visibile. Percorrete il sentiero e attraversate il ponte per attivare una cutscene. A questo punto, il viaggio veloce non sarà più disponibile e Red XIII lascerà temporaneamente il gruppo. Attraversate il villaggio e salite le scale per trovare diversi negozi in cui curiosare se avete bisogno di rifornimenti o attrezzature. Più avanti, si attiverà una cutscene.
Da lì, dirigetevi verso il planetario. Per arrivarci, dirigetevi verso l’ascensore e tenete premuto il pulsante Triangolo per salire. In cima all’ascensore, proseguite lungo la passerella fino a trovare Red XIII.
Il Planetario
Entrate nel planetario e date un’occhiata in giro. Esaminate i vari oggetti presenti nella stanza. Ci sono oggetti con cui interagire anche al secondo piano. Al secondo piano c’è anche una serie di doppie porte con cui non si può interagire finché non si è esplorato a fondo il planetario, compresi il terzo e il quarto piano.
Dopo aver esaminato tutto, scendete al secondo piano ed esaminate il dispositivo che ha emesso un suono. A questo punto, potrete entrare nella stanza che si trova oltre le doppie porte. Al termine della scena, uscite dal planetario e parlate con l’addetto che vi darà accesso al magazzino. In quest’area si trovano diversi oggetti di valore, tra cui una nuova arma per Cait Sith.
Tornate all’ascensore e scendete. Uscendo dall’ascensore e camminando lungo la strada, un addetto si avvicinerà e vi dirà di seguirli. Vi imbatterete in un gruppo seduto in cerchio. Dopo la scena tagliata, scendete nella piazza dove tutti si stanno radunando. Per avanzare nella storia, parlate con Aerith che si trova accanto al falò. Potete anche parlare con gli altri membri del gruppo per migliorare il vostro rapporto con loro.
Segui Bugenhagen
Una volta terminata la scena, seguite Bugenhagen per raggiungere un’area chiusa. Dite a Bugenhagen quando siete pronti a procedere e lui aprirà la porta. Seguitelo e salite sull’ascensore. Poco dopo essere scesi dall’ascensore, il vostro gruppo cambierà e avrete accesso solo a Barret e Red XIII. Se necessario, utilizzate i distributori automatici e proseguite nella grotta.
Dopo aver ucciso il gruppo di nemici, riceverete un tutorial su come scalare le pareti luminose nei panni di Red XIII. Guardate a ovest e arrampicatevi sulla parete. Questo vi permetterà di superare le rocce e di proseguire nel tunnel. Proseguite verso sud e alla fine incontrerete una grande porta di pietra chiusa con una corda. Per aprirla, salite sul pilastro vicino e tenete premuto il tasto Triangolo per rompere la corda che tiene bloccata la porta.
Inizia il processo
Oltrepassate la porta ed entrate nell’area successiva. Più avanti, troverete una serie di scale che scendono a lungo. Arrivate fino in fondo e attraversate la porta. Avvicinatevi alla statua per attivare una cutscene. Per avanzare oltre questo punto, dovrete cercare i manufatti e riportarli a Bugenhagen. Una volta raggiunto il cerchio, lasciate cadere il manufatto. Se non è quello giusto, continuate a cercare.
Sulla parete destra si trova un artefatto che, una volta identificato, diventa materia curativa. L’artefatto giusto si trova su una sporgenza della parete direttamente dietro la statua. Portandolo a Bugenhagen, si attiverà una cutscene e una battaglia. Una volta terminata la battaglia, raccogliete la statua e portatela con voi nella stanza successiva. Quando incontrerete una rampa che scende verso un’altra camera con quattro podi, portate il manufatto laggiù.
Prendete la statua sul podio più a sinistra e premete il Triangolo per posizionarla. Successivamente, andate a destra e prendete la statua gialla. Questa va sul podio giallo. Dopodiché, scendete lungo un sentiero a destra. Usate la parete di roccia per raggiungere un altro passaggio, ma tenete presente che Red XIII dovrà andare da solo. Avvicinatevi all’altare e raccogliete l’ultima statua. Mentre ve ne andate, una delle statue prenderà vita. Sconfiggetela e continuate a portare la statua fino all’ultimo podio.
Dopo aver posizionato tutte e quattro le statue, la porta si aprirà. Questa era solo la prima prova, tuttavia, e ne attendono altre oltre questo punto.
Superare i cancelli
Quando entrate in questa nuova area, scendete le varie scale e fate fuori tutti i nemici che incontrate mentre scendete. Alla fine incontrerete il primo cancello. Per aprirlo, andate a destra e raccogliete la catena tenendo premuto L2. Una volta sollevato il cancello, questo rimarrà (fortunatamente) aperto. Proseguite e affrontate le statue di Gi rianimate.
Scendete le scale a sinistra e avvicinatevi alla catena. Tiratela fino in fondo per creare un ponte verso l’altro lato. Risalite il sentiero e arrampicatevi sul muro dopo aver saccheggiato il forziere che contiene tre aghi d’oro. Arriverete presto al secondo cancello, che aprirete quasi esattamente come il primo.
Il meccanismo che blocca il cancello è rotto, quindi trascinate la catena all’indietro e poi premete il tasto Triangolo per agganciarla a un palo metallico vicino. Attraversate il cancello aperto e fate fuori il Gi che vi aspetta. Proseguite e poi arrampicatevi sul muro/camminate sulla rampa per attivare una cutscene.
Tirate la catena fino in fondo e attraversate la piattaforma che si è estesa. Salite sul muro e tirate un’altra catena. Questo sbloccherà un’altra piattaforma sottostante che vi permetterà di raggiungere il cancello successivo. Salite sul muro a sinistra e distruggete tutte le casse per ottenere alcuni oggetti facili.
Per il prossimo cancello, manca il palo di metallo a cui attaccare la catena. Guardate sul lato sinistro del cancello per trovarlo. Inserite il gancio, afferrate la catena e attaccatela al gancio per aprire il cancello. Una volta superato il cancello, incontrerete una stazione di servizio e alcuni distributori automatici. Preparatevi, perché questo può significare solo una cosa una volta superato questo punto.
Come battere Gi Nattak
Gi Nattak si teletrasporta spesso, rendendo difficile colpirlo. Purtroppo Gi Nattak non ha punti deboli. Prendete il controllo di Barret, perché Red XIII fa molta più fatica a colpire questo boss. Quando Gi Nattak usa il Flagello fantasma, spara in aria una serie di proiettili energetici. Schivateli al meglio e non cercate di bloccarli.
Dopo un po’, Gi Nattak genererà un gruppo di Fiamme dell’anima che lanceranno Fira. Uccidetele il più rapidamente possibile per ridurre la quantità di danni che possono arrecare. Gi Nattak si impossesserà di una delle Fiamme dell’anima, infliggendo una delle quattro maledizioni a un membro del party (Dimezza HP, Dimezza MP, Impoverisce ATB e Restringe il campo di battaglia).
Quando Gi Nattack scende sotto il 20% di salute, lancia Destino su tutto il gruppo. Quando il grande numero sulla testa si esaurisce, si muore all’istante. A questo punto, il combattimento diventa una gara di DPS.
Mentre si selezionano i comandi, Doom NON va in pausa. Se dovete pensare a cosa volete usare, mettete in pausa il gioco.
Scatenate tutto quello che avete sul boss. Colpitelo con le abilità sinergiche, le evocazioni, qualsiasi cosa dobbiate fare per ucciderlo rapidamente, fatela. Il tempo è assolutamente essenziale. Una volta terminato il combattimento, attraversate la porta per raggiungere la fine.
Segui Gi Nattak
Dopo la scena finale, l’intero gruppo si riunirà. Scendete nel tunnel davanti a voi e raggiungete un molo dove vi aspetta Gi Nattak. Mentre Cloud e gli altri salgono a bordo della barca, la scena si sposta su Zack e Biggs che parlano della loro situazione. Dopo questa scena, seguite Biggs fuori dalla casa. In questa sezione non c’è nulla da esplorare o da trovare, per cui è sufficiente seguire Biggs e godersi le scene d’intermezzo.
Una volta che Biggs si è allontanato da solo, percorrete il vicolo davanti a voi. Una volta arrivati alla casa di Aerith, la scena tornerà presto a Cloud e agli altri. A sinistra della stazione di servizio si trova un forziere che contiene un potenziamento dell’arma per Aerith. Utilizzate i distributori automatici, se necessario, e poi avvicinatevi alla statua più avanti. Seguite Yuffie mentre avanza.
Affrontate i Gi che vi attaccano e continuate a seguire Yuffie che corre impazientemente avanti con poca cautela. Sconfiggete un altro gruppo di Gi e proseguite lungo il sentiero. Quando combattete contro un gruppo di Gi che include due stregoni, assicuratevi di ucciderli entrambi il più rapidamente possibile, perché continueranno a resuscitare ogni altro Gi che muore durante la battaglia. Una volta raggiunto Gi Nattak, si assisterà a una cutscene e l’intero gruppo verrà riportato al punto di partenza.
Tornate indietro e usate l’ascensore per salire. Lì troverete Bugenhagen. Avvicinatevi a lui per attivare una cutscene, quindi parlate con una delle guardie vicine per tornare rapidamente all’ingresso dell’insediamento. Dopo che le tracce delle figure vestite di nero si sono perse durante il capitolo precedente, ne è stata trovata una vicino al cancello. Andate all’ingresso e avvicinatevi per attivare una cutscene. A questo punto, nella bacheca della comunità saranno disponibili alcune missioni secondarie. In alternativa, se volete solo continuare la storia, tornate alla pista d’atterraggio.
Usate il telefono e apparirà Cid. Selezionate Nibelheim e godetevi il panorama mentre la Little Bronco vi porta a destinazione e al prossimo capitolo di Final Fantasy 7 Rebirth.