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 Diablo 4 – Guida alle specializzazioni dei Rogue

In Diablo 4 il Rogue ha accesso a numerose opzioni di combattimento.

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Oltre ad avere accesso a diversi tipi di armi, il Rogue in Diablo 4 può anche cambiare il proprio stile di combattimento al volo. I Rogue hanno accesso a tre diverse opzioni di specializzazione, che rappresentano la meccanica unica della classe rispetto alle altre quattro. I giocatori hanno anche la possibilità di infondere le loro abilità, che possono cambiare completamente il combattimento per un Rogue e trasformare le debolezze in punti di forza. Se volete sapere quali specializzazioni può equipaggiare il Rogue e i diversi tipi di Imbue in Diablo 4, date un’occhiata alla guida qui sotto.

Diablo 4 Rogue specializzazioni uniche

L’accesso al sistema di specializzazione del Rogue avviene per la prima volta quando si raggiunge il livello 15 in Diablo 4. Questo è il requisito di livello nella beta, quindi il gioco completo potrebbe cambiare il processo di specializzazione. Questo è il livello richiesto nella beta, quindi il gioco completo potrebbe cambiare il processo di livellamento. Al livello 15 si potrà intraprendere una missione chiamata “Vero Potenziale”, che permetterà di utilizzare la prima specializzazione.

Dopo il livello 15, sbloccherete la specializzazione successiva al livello 20, e la terza al livello 30. Poiché il livello massimo nella beta è il livello 25, si potranno usare solo due delle tre specializzazioni per il Rogue. Ogni specializzazione richiede il completamento di una nuova missione per essere sbloccata. Inoltre, le missioni future per il Rogue si baseranno su una specializzazione specifica per essere completate.

Qui di seguito sono illustrate in dettaglio le tre specializzazioni e il loro funzionamento.

Punti combo – È la prima specializzazione che si sblocca dopo aver completato la missione Vero potenziale. I Punti Combo aggiungono un nuovo contatore d’attacco che si riempie quando si lanciano gli attacchi base. Ogni attacco base eseguito aggiungerà punti combo, fino a un massimo di tre volte. Per sapere quanti punti combo sono attivi, basta guardare sopra la barra delle abilità (le icone gialle). Con questi Punti Combo, le Abilità principali possono consumare i punti e, a loro volta, avranno un effetto aggiuntivo che conferisce loro maggiore potenza.

Vista interiore – La seconda specializzazione che si sblocca, la Vista interiore consente di attaccare determinati nemici contrassegnati. Quando si attaccano questi nemici, si riempie l’indicatore di Vista Interiore, come si riempie l’indicatore di Mana. Quando l’indicatore della Vista Interiore è pieno, è possibile scatenarlo per ottenere energia illimitata per quattro secondi.

Preparazione – Questa specializzazione non è attualmente utilizzabile nella beta di Diablo 4, quindi non siamo ancora sicuri che lo sia. Alcuni fan hanno ipotizzato che avrà a che fare con i cooldown delle abilità, come in World of Warcraft, ma al momento non c’è nulla di ufficiale.

In Diablo 4 i giocatori possono avere una sola specializzazione attiva alla volta. Tuttavia, se sono abbastanza veloci nella navigazione dell’interfaccia utente, i giocatori possono passare da una specializzazione all’altra durante il combattimento. Nella maggior parte dei casi, però, ci sarà una Specializzazione che si adatta a una determinata build.

Il sistema Rogue Imbue

L’ultimo elemento unico della classe Rogue in Diablo 4 è il sistema Imbue. I Rogue hanno un intero ramo dell’albero delle abilità dedicato a questo sistema. Esistono tre diversi tipi di Imbue: Gelo, Ombra e Veleno.

Quando i giocatori selezionano una delle tre abilità di Imbuement, aggiungono quel tipo di danno all’abilità successiva (a condizione che tale abilità possa essere imbuementata). Quindi, ad esempio, se si sta usando l’abilità Pioggia di frecce e si vuole che le frecce siano velenose, si deve usare l’abilità Imbezione veleno e poi selezionare l’abilità Pioggia di frecce. A questo punto, la Pioggia di frecce scatenerà danni da veleno a tutti i nemici che toccheranno. Con il veleno, in particolare, si applicheranno anche danni fuori tempo (DoT) ai nemici, rendendoli più facili da eliminare. Per sapere se un’abilità può essere impregnata, basta guardare il menu dell’albero delle abilità di Diablo 4.

Normalmente, si desidera che solo una delle abilità di Imbuement sia attiva sulla barra delle abilità alla volta, poiché gli altri cinque slot sono più adatti per gli attacchi e le manovre difensive. Tuttavia, se si scopre che un combattimento richiede un certo danno elementale per indebolire un nemico, si può facilmente sostituire un’abilità di Imbuement con l’altra.

Abilità dell’Imbeccata Rogue

  • Imbevuta di gelo – Impregnate le vostre armi di energie gelide. Le tue prossime 2 abilità impregnate infliggono danni da freddo e agghiacciano i nemici per il 25% a colpo.
  • Infusione d’ombra – Impregna le tue armi di ombre infestanti. Le tue prossime 2 abilità Imbueable infliggono danni da ombra e infettano i nemici per sei secondi. I nemici infettati esplodono alla morte, infliggendo il 40% di danni a tutti i nemici circostanti.
  • Impregnazione di veleno – Impregna le tue armi con un veleno letale. Le tue prossime 2 abilità Imbueable infliggono danni da veleno e applicano l’avvelenamento per cinque secondi.

Tra queste tre abilità di Imbuement, dovreste scegliere quella che funziona meglio per la vostra build, ovviamente. Tuttavia, prima di decidere quale abilità di Imbuement utilizzare, dovreste dare un’occhiata alla nostra guida alle abilità del Rogue, poiché ci sono solo una manciata di altre abilità che possono essere imbuementate. Se avete una build piena di abilità che non possono essere imbevute, allora l’abilità Imbuement è quasi inutile in Diablo 4.

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