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 Diablo 4 – Guida alla costruzione del Rogue

In Diablo 4 il Rogue ha diversi percorsi di costruzione.

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Il Rogue è una delle classi più celebri di tutto Diablo ed è tornato per la quarta iterazione della famosa serie ARPG. Classificato come personaggio furtivo e agile, il Rogue può impugnare sia un’arma da mischia che una a distanza, oltre a specializzarsi nel danno da ombra. A causa della versatilità del Rogue in Diablo 4, molti giocatori sono perplessi su come costruire correttamente il loro personaggio.

In questa guida, esamineremo la nostra guida alla build consigliata per il Rogue in Diablo 4, in modo che i giocatori possano stare tranquilli quando devono scegliere una nuova abilità.

Guida alla costruzione di Diablo 4 Rogue

Come accennato, il Rogue ha diversi rami di abilità che si concentrano su armi da mischia e a distanza. I giocatori possono essere un personaggio ravvicinato che colpisce dall’ombra e infligge danni da veleno o da ombra. L’altra strada che i giocatori possono percorrere è quella di un personaggio a lungo raggio che infligge danni con le frecce. Sebbene sia possibile sperimentare una di queste build specifiche, riteniamo che il miglior Rogue di Diablo 4 utilizzi le abilità di entrambe le forme di combattimento.

Potete leggere le nostre guide precedenti se siete interessati a uno sguardo più approfondito sulle abilità del Rogue o sulle abilità/talenti passivi. Per ora, però, potete vedere tutte le abilità attive che abbiamo scelto per il Rogue in Diablo 4, almeno in base ai 25 livelli della beta.

Abilità di base: Freccia vigorosa (fondamentale) – La migliore abilità combo per il Rogue è Freccia vigorosa, che scaglia una freccia contro un nemico, infliggendo una quantità moderata di danni. Se si lancia l’attacco per tre volte di seguito, il terzo attacco renderà il nemico vulnerabile per due secondi, il che significa che subirà ancora più danni dagli attacchi. Il potenziamento Fondamentale per la Freccia potente fa indietreggiare i nemici se sono considerati vicini a voi.

Abilità principale: Lame contorte (Avanzata) – Lame contorte è un attacco in mischia che impala i nemici con le lame, infliggendo una tonnellata di danni. Non solo, ma il nemico subisce anche danni extra mentre è impalato. Ma l’abilità non finisce qui: quando le lame tornano a voi, possono infliggere danni a tutti i nemici che incontrano lungo il percorso. Il potenziamento avanzato di Twisted Blades riduce il cooldown attivo di tutte le abilità di un secondo per ogni nemico attraversato al ritorno, fino a tre secondi. Questo può rendervi la vita molto più facile, soprattutto quando volete continuare a spammare l’abilità Imbuement per impregnare le Twisted Blades.

Abilità: Dash (Disciplinato) – Allontanandosi dagli attacchi a distanza, Dash è un’abilità che permette ai giocatori di scattare in avanti e colpire i nemici fino a due volte. Considerate Dash come una versione più letale e veloce della normale mossa di schivata. È una perfetta via di fuga dal lancio di frecce a distanza, soprattutto se la si potenzia con l’abilità Disciplina. Il Dash disciplinato rallenta i nemici per tre secondi, dandovi la possibilità di tornare a una distanza maggiore e di scagliare più frecce a distanza. Infine, le cariche di Dash possono essere impregnate, il che diventa importante con le altre abilità del Rogue.

Abilità di sotterfugio: Occultamento (Contrasto) – Occultamento è l’abilità perfetta per un Rogue. Permette ai giocatori di diventare furtivi per un breve periodo, rendendoli inarrestabili e in grado di muoversi tra i nemici senza urtarli. Inoltre, Occultamento non smette di funzionare quando si subiscono danni, il che significa che si può rimanere nascosti finché l’abilità non si esaurisce o si usa un’altra abilità. È possibile passare a Contrastare l’occultamento per assicurarsi che qualsiasi attacco effettuato dopo l’esaurimento dell’occultamento sia un colpo critico.

Abilità Imbuement: Imbezione dell’ombra (mista) – Delle tre abilità di Imbezione disponibili per il Rogue, la versione dell’ombra è la migliore, a nostro avviso. Quando i giocatori colpiscono un nemico con un’abilità impregnata dopo aver usato l’Imbezione del veleno, non solo lo danneggiano, ma il nemico viene infettato di conseguenza. Se il nemico muore mentre è infetto, esplode, infliggendo danni extra ai nemici circostanti. Se l’infezione si esaurisce prima della morte, il nemico subisce comunque danni, ma solo a se stesso. Questa abilità funziona in perfetto connubio con Twisted Blades, poiché è una delle poche abilità che possono essere infettate.

Abilità finale: Clone d’ombra (Prime e Supreme) – Un’altra grande abilità simile a quella del Rogue, il Clone d’ombra crea un’imitazione di te che copia tutte le tue mosse. L’imitazione dell’ombra infligge una parte dei vostri danni base ai nemici che colpisce. Il potenziamento Supremo aumenta la quantità di danni del clone.

Passivi:

  • Passo di balbuzie: I tuoi colpi critici contro i nemici ti garantiscono un ulteriore aumento della velocità di movimento del 5%, 10%, 15% per quattro secondi. (Funziona di concerto con Occultamento)
  • Sfruttamento: I danni aumentano del 6%, 12%, 18% contro i nemici sani e feriti.
  • Malizia: I danni aumentano del 3%, 6%, 9% contro i nemici vulnerabili. (Funziona in combinazione con Freccia vigorosa. Richiede un punto in Sfruttamento).

Il Rogue può essere una classe incredibilmente divertente da giocare in Diablo 4, una volta che avrete capito come passare da un’arma all’altra e da un’abilità all’altra in modo efficace. Una volta che avrete trovato il giusto equilibrio tra gli attacchi in mischia e quelli a distanza, potrete navigare a gonfie vele come Rogue a Sanctuary.

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