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Personaggi/Unità/Sistemi di combattimento e Crescita

Guida allo sviluppo del Protagonista

Protagonista (Byleth)

Generale Iinformazioni

GenereMaschio o femmina (a scelta del giocatore)
CompleannoScelta del giocatore
Talento in erbaLa fede
CimieriFiamme (Portatore Maggiore): Occasionalmente ripristina HP pari al 30% dei danni subiti. Raramente alza il monte ore e blocca i contrattacchi.
Abilità personaleGuida del Professore: 20% Esperienza guadagnata per l’utente e l’alleato adiacente.

Statistiche e dati sulla crescita

HP278845%
Str137745%
Mag65535%
Dex96645%
Spd86645%
Lck86645%
Definire65535%
Risorsa65530%
Cha79945%

Abilità

SpadaD+
LanciaE
AsciaE
ArcoE
RissaE+
RagioneE
FedeE
AutoritàD
Armatura pesanteE
EquitazioneE
VolareE

Competenze

Abilità, arti di combattimento e incantesimi

Abilità dell’AutoritàVantaggio del battaglione (C)Modello Leader (C+)Disperazione del battaglione (A)Movimento di raduno (S)
Arti del combattimento con la spadaFlagello dei mostri (C+)Vento (A)
Arti di combattimento da rissaSoffio drenante (C+)Soffio mistico (A)
Magia bianca (Fede)Guarire (D)Nosferatu (D+)Recupero (C)Aura (A)
Abilità Talento in erbaMagia Bianca Avo+20
Magia Nera (motivo)Fuoco (D)Tuono (D+)Bolganone (C)Ragnarok (A)

Come sviluppare al meglio il protagonista e i fattori da considerare.

Il protagonista sarà la vostra unità principale per tutto il gioco, quindi è ovvio che dovete avere una buona idea di come crescerlo al meglio. Prima di tutto, però, è necessario capire come farli crescere. A differenza di studenti, docenti ed ex studenti, non possono essere insegnate durante le lezioni.

Ci sono tre modi principali per sviluppare le abilità del protagonista: il primo è la battaglia. Il secondo e principale metodo è l’allenamento di facoltà/esercitazioni avanzate durante l’esplorazione. Questi possono aiutare a far crescere le vostre abilità a un ritmo molto veloce, ma in misura limitata ogni settimana. Sebbene sia possibile eseguirli ogni settimana di esplorazione, non è possibile utilizzare tutti i punti attività per questi corsi, soprattutto all’inizio della partita. Per questo motivo consiglio vivamente di massimizzare il grado di professore ad A+ il prima possibile per avere abbastanza punti attività per fare 4 o più allenamenti di facoltà a ogni esplorazione.

L’ultimo metodo sono i seminari e il protagonista può partecipare a tutti i seminari tranne che al proprio. Questi metodi, pur essendo validi, non sono utili come gli addestramenti multipli o addirittura uno o due di facoltà.

Passiamo ora alle statistiche e alle abilità del protagonista. Il protagonista eccelle in pugni, autorità e spada. L’autorità, come tutte le unità, deve essere cresciuta preferibilmente fino ad A per poter usare le armi più potenti. In primo luogo, non consiglio di far crescere il protagonista come mago di qualsiasi tipo, poiché ha una statistica di magia inferiore alla media e non ha un buon set di incantesimi. Tuttavia, può essere utile allenare la magia a margine, utilizzando l’addestramento della facoltà o i seminari. (spiegato più avanti).

Sebbene le abilità e la crescita vi limitino già dall’inizio del gioco, la scelta del sesso del protagonista può limitarvi. Il protagonista maschile non può diventare un gremory o un falcon knight, anche se questo non è un problema considerando le crescite. Tuttavia, la protagonista femminile è fortemente limitata a causa dell’impossibilità di utilizzare le classi di pugno, nonostante sia una competenza indipendente dal sesso.

A prescindere da ciò, non avrete bisogno di nessuno di questi e potrete concentrarvi sulla loro crescita con le seguenti linee guida che, a mio parere, sono i metodi migliori anche per la follia (nella follia ci si concentra molto sulla velocità).

Quindi per il Protagonista consiglio di iniziare con Mirmidone per via del 5% di crescita della velocità.
Poi per l’intermedio fatelo diventare Ladro o Attaccabrighe sempre per la velocità.
Poi per l’Avanzato consiglio Assassino.
anche se probabilmente sbloccherete la sua classe unica quando raggiungerete l’avanzato, vi consiglio di non usarla, a meno che non si tratti di una situazione in cui avete bisogno di potenziare le sue statistiche passive e le sue abilità, almeno fino a quando non avrete ottenuto il massimo dalla classe assassino.
non fraintendetemi, la classe unica di Byleth è fantastica, ma non ha potenziamenti di velocità. (solo follia)

Al di fuori della follia, puoi rimanere fedele alla classe unica fino alla fine.

Fai attenzione ai cattivi level up. Assicuratevi anche di utilizzare gli oggetti che aumentano le statistiche.

Per la velocità della follia e per non essere avventati e precipitosi, la strategia migliore è sempre quella di adescare i nemici piuttosto che correre nella loro linea di tiro.

Un altro vantaggio della classe unica per il protagonista è la capacità di usare la magia, motivo per cui suggerisco di allenare qualche forma di magia a parte o entrambi i tipi, a seconda della velocità e dell’efficienza con cui si aumenta il grado di Prof al massimo.

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