Introduzione
Salve lettori e benvenuti a questo Walkthrough, che spero vi permetterà di vivere appieno l’esperienza di Final Fantasy XV. Come forse saprete, Final Fantasy XV è il primo gioco della serie che è puramente un RPG d’azione, senza barre ATB, senza sistema di battaglia a turni e senza immissione di comandi per compiere azioni. Il combattimento è un po’ diverso, ma non è troppo negativo e sicuramente non è il motivo per cui questo gioco non regge il confronto con i suoi predecessori, ma lasciamo perdere questo aspetto. La sfida più grande nello scrivere un Walkthrough per questo gioco è però la natura completamente open world del gioco e il modo in cui le missioni secondarie si aprono al giocatore permettendogli di fare una missione secondaria dopo l’altra per ore e ore. Un’altra cosa che vale la pena menzionare è che il completamento delle missioni secondarie ricompensa il gruppo con punti Esperienza, quindi completare molte missioni secondarie non appena sono disponibili può portare il giocatore a diventare sovra-livellato molto rapidamente. Con oltre 200 missioni secondarie e più di 100 cacce, è estremamente difficile rimanere a un livello adeguato per la storia principale, che purtroppo è estremamente breve per un gioco di Final Fantasy. Se desiderate svolgere tutte le missioni secondarie non appena sono disponibili o se ritenete di aver raggiunto un livello troppo alto, potete saltare alcuni contenuti secondari e svolgerli in un altro momento. La natura open world di questo gioco permette al giocatore di giocare al proprio ritmo e in qualsiasi modo lo ritenga opportuno, quindi non c’è un modo giusto o sbagliato di giocare. Divertitevi!
Meccaniche di gioco
Guida alla storia
- Capitolo 1
- Capitolo 2
- Capitolo 3
- Capitolo 4
- Capitolo 5
- Capitolo 6
- Capitolo 7
- Capitolo 8
- Capitolo 9
- Capitolo 10
- Capitolo 11
- Capitolo 12
- Capitolo 13
- Capitolo 14
- Capitolo 15
Mappa del mondo
Missioni principali
Missioni secondarie
- Salvataggio
- Auto rotta
- Gli indizi del mistero
- Chance fotografiche
- Tour
- Dave
- Cid
- Takka
- Dino
- Cindy
- Sania
- Marina Militare
- Vyv
- Mercanti di Lestallum
- Holly
- Wiz
- Randolph
- Il dungeon
- Minaccia
- Varie
Marchi di caccia
Ascension
- Albero di Armiger
- Albero magico
- Albero di recupero
- Albero delle tecniche
- Albero da combattimento
- Albero del lavoro di squadra
- Albero delle statistiche
- Albero di esplorazione
- Albero della modalità di attesa
Elemancy
Inventario
- Armi
- Abbigliamento
- Accessori
- Cibo
- Ingredienti
- Materiali di consumo
- Tesori
- Ricambi Auto
- Prodotti per il tempo libero
- Elementi chiave