STRIP SUD
STRIP SUD comprende 3 aree: VAULT 21, EMBASCIATA NCR e LABORATORIO MICHAEL ANGELO.
Entrate nella porta del negozio di souvenir VAULT 21 sulla destra. Vi troverete nella stanza d’ingresso dove SARAH vi accoglierà. Andate a parlare con SARAH e seguite le sue scelte di dialogo. Potete superare i controlli [SPEECH:50/75] per flirtare con lei; vuole anche che raccogliate [VAULT SUITS] per lei. Il terminale bloccato a 100 alla scrivania è inutile, potete ottenere le stesse informazioni da un terminale facile al piano di sotto.
NOTA: non accetta Armored, Security, Utility, lab o stolen.
Accettate il suo consiglio di fare un giro, e vi mostrerà il VAULT 21. Una volta terminata la visita nell’area inferiore, procedete con l’esplorazione: ci sono un paio di cose da fare qui. La [SNOWGLOBE-THE STRIP] si trova nella stanza di SARAH, mentre nell’area più a sud-ovest parlate con CARLITOS per continuare la missione [BYE BYE LOVE].
Uscite, prendete la vostra scorta di tute VAULT e tornate, consegnandole a SARAH. Se uscite e rientrate, avrete la possibilità di andare a letto con lei.
Poi recatevi nel LABORATORIO DI MICHAEL ANGELO. Questa piccola area di lavoro ha una passerella superiore e un’area di lavoro inferiore. Nell’area posteriore sta lavorando MICHAEL ANGELO. Su un tavolo c’è uno [SCHEMATICA-BOLLETTINO]. Parlando con lui si può superare un controllo [MEDICINA:55] per diagnosticare le sue condizioni, e con un ulteriore dialogo si otterrà la quest [ISPIRAZIONE CLASSICA].
Visto che siamo stati nei suoi luoghi, facciamo subito la sua missione. Recatevi nei seguenti 5 luoghi e scattate una foto (che verrà registrata) con la macchina fotografica che vi darà. Poi tornate e consegnate le foto.
1) HOTEL BISON STEVE. Fotografate l’insegna in cima all’edificio, non quella girevole di fronte.
2) NOVAC. Il termometro dei dinosauri
3) HELIOS ONE. L’insegna sopra le porte principali.
4) CAMP MCCARRAN. L’insegna sopra l’ingresso.
5) SEDE DI SUNSET SARSAPARILLA. L’insegna della grande bottiglia all’ingresso.
Infine, andiamo all’ambasciata dell’NCR. Ci sono due edifici: l’ambasciata e il quartier generale della polizia. Nel quartier generale della polizia si trovano alcuni bottini di base, quindi saccheggiateli se volete, poi entrate nell’ambasciata dell’NCR.
Nell’EMBASSY dirigetevi a sinistra lungo il corridoio fino alla stanza degli ambasciatori, le altre persone nell’edificio non fanno molto. Parlate con l’AMBASCIATORE CROCKER e dopo alcune informazioni vi darà la missione [THINGS THAT GO BOOM].
Viaggiate velocemente fino alla base aerea di NELLIS e chiedete a PEARL di aiutarvi a combattere la LEGIONE. Tornate poi da CROCKER. Egli vi darà la missione [GAMBETTO DEI RE].
Andate a parlare con il RE, che rifiuta, quindi parlate di nuovo con l’AMBASCIATORE CROCKER. Andate a CAMP MCCARRAN e parlate con il colonnello HSU per aiutarlo. Tornate da THE KING e ci sarà un confronto con PACER. Quando si spegne, uccidere PACER. Parlate poi con l’AMBASCIATORE CROCKER per risolvere il problema.
Ora andiamo in alcune aree fuori dalla città per chiarire alcuni punti. Veloce viaggio a NEW VEGAS STEEL. Stiamo entrando nell’area dei FIEND, quindi preparatevi a eliminarli. A ovest c’è l’ingresso alle ROVINE DI SUD VEGAS.
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