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Shadowheart

Mentre vi dirigete verso il timone, trovate Shadowheart intrappolata in una capsula sul Nautiloid e dovete liberarla per reclutarla. Dopo l’incidente, la troverete sulla spiaggia vicino al punto di partenza.

In generale, Shadowheart approva la gentilezza e le scelte che evitano il combattimento. Tuttavia, ammira anche l’inganno e protegge la propria privacy. Man mano che si procede nel gioco e si impara a conoscere meglio il suo background, bisogna evitare di giudicare.

Shadowheart è un Chierico e, dal punto di vista narrativo, questa è l’unica scelta di classe che ha senso per lei. Ecco una possibile build.

RazzaMezz’elfo alto
BackgroundAccolito
Viaggi di piacereFire Bolt; Guida, Resistenza, Fiamma Sacra
AbilitàSTR: 13, DEX: 13, CON: 14, INT: 10, WIS: 17, CHA: 8
STR: 12, DEX: 15, CON: 14, INT: 10, WIS: 16, CHA: 8
CompetenzeStoria, Religione, Approfondimento, Medicina
LvlClasseBonus di aumento di livello
1Chierico (Inganno)Incantesimi, Benedizione dell’Ingannatore, Incantesimi di Dominio
2Chierico (Inganno)Trasformare i non morti, Evocare la Duplicità
3Chierico (Inganno)
4Chierico (Inganno)Cantrip: Produrre fiamme; Miglioramento delle capacità: Saggezza +2
5Chierico (Inganno)Distruggere i non morti
6Chierico (Inganno)Canale Divinity: Mantello delle Ombre
7Chierico (Inganno)
8Chierico (Inganno)Colpo divino: Veleno, Caratteristica: Doppio braccio
9Chierico (Inganno)
10Chierico (Inganno)Intervento divino
11Chierico (Inganno)
12Chierico (Inganno)Talento: Resilienza (Destrezza)

L’inganno è il dominio predefinito di Shadowheart ed è il peggiore con un certo margine. Purtroppo, è anche l’unico che si adatta alla sua trama. A seconda delle scelte di gioco successive, si può legittimamente respectare per un dominio diverso: Conoscenza, Vita e Luce sono scelte decenti. Purtroppo, la scelta razziale è quella di un mezz’elfo alto, che ha una sinergia quasi nulla con un chierico: il cantrip è quasi inutile e le competenze sono ridondanti. Quando la respeccherete, potrete prendere il cantrip Produce Flame, che fa più o meno la stessa cosa di Fire Bolt, ma ha una possibilità di colpire davvero.

Il talento Dual Wielder è per Blood of Lathander e Staff of Arcane Blessing / Staff of Cherished Necromancy.

Qui puoi trovare la guida completa: Baldur’s Gate 3

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