Quando si sbloccano nuovi livelli di incantesimi, si possono lanciare anche i seguenti incantesimi:
Si può utilizzare un’Azione Bonus per effettuare un attacco con arma aggiuntiva. Si può usare questa capacità tre volte per Riposo Lungo.
Al 2° livello, si può usare Incanalare la Divinità per aggiungere +10 al proprio tiro per colpire.
Al 6° livello, si può usare Canale della Divinità e una Reazione per aggiungere +10 al tiro per colpire di un alleato entro 10 metri.
All’8° livello, si possono aggiungere 1d8 danni agli attacchi con le armi una volta per turno. Il tipo di danno inflitto dipende dall’arma equipaggiata.
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