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Ritorno 9: Torna a casa

Il luogo della mente

Fuga dal luogo della mente

La scena passa a Saga nel Luogo della Mente. Se si cerca di interagire con qualcosa di diverso dalla Lavagna dei casi, non funziona. Cliccando sulla lavagna, Saga noterà che tutto il suo lavoro è andato perduto. Se provate ad andarvene, non potrete farlo, ma riceverete un’immagine della chiave del Luogo della Mente che potrete collocare sulla lavagna. In seguito, alla bacheca verranno aggiunti altri indizi e due domande: ” Come faccio ad andarmene?” e ” Hai fallito“.

Andate alla tabella dei profili e aprite il profilo di “Other Saga”. Selezionare l’argomento “Loro” fallito, seguito dagli argomenti Casey e Logan. Tornate alla lavagna dei casi e mettete i tre indizi ottenuti contro Loro falliti.

Fate il giro del Luogo della Mente ed esaminate la pila di manoscritti, la TV, la testa di cervo e il vassoio disordinato accanto al camino per trovare indizi. Leggete la cartella sul portabottiglie per trovare altri indizi prima di tornare al tavolo dei profili. Cliccate sul profilo di Casey per ottenere un altro indizio, quindi aprite il profilo “Other Saga” e selezionate l’argomento Horror Story.

Tornate di nuovo alla Plancia dei casi e dovreste avere un totale di otto indizi da piazzare. Dovrete posizionare l’indizio “Logan è morto” più volte. Lasciate la bacheca dei casi e cliccate su alcuni altri oggetti presenti nel Luogo della Mente per ottenere altri indizi: disegni sulla parete sopra il letto di un bambino, ritagli di giornale sul pavimento, un telefono accanto al camino, una maschera di cervo su una colonna e i simboli della setta appesi al soffitto.

Dopo aver piazzato l’ultimo gruppo di indizi, potete andare in giro a prenderne altri, se volete. Aprite il profilo “Other Saga” e selezionate A Way Out seguito da I Need A Way Out!

In seguito, le luci si spegneranno. Prendete la torcia dal tavolo dei profili e distruggete il nodo di oscurità che oscura la fotografia di Casey sul camino per sbloccare un indizio. Eliminate l’oscurità che oscura la tazza di caffè sul tavolo dei profili per ottenere un altro indizio. Eliminare l’oscurità che oscura un biglietto della madre di Saga vicino alla poltrona nell’angolo per ottenere un terzo indizio. Andate verso il letto ed eliminate l’oscurità che oscura il braccialetto con il ciondolo per un quarto. Eliminare l’oscurità che oscura il certificato di merito di Saga sopra la scrivania dei manoscritti per un quinto. Infine, andare alla credenza ed eliminare l’oscurità dalle bottiglie di whisky per un sesto.

Tornate alla lavagna del caso e posizionate gli indizi che dimostrano che Saga non è una pessima madre, detective e partner. Saga si renderà conto che sono solo le sue paure a impedirle di andarsene. Aprire un’ultima volta il profilo “Altra Saga”. Selezionare ” Me ne vado” per sbloccare una deduzione. Inserirla nella domanda ” Come me ne vado?” per contrassegnare il caso come chiuso.

Il Luogo della Mente ora funziona correttamente. Per uscire, è sufficiente uscire dalla porta.

Il luogo oscuro

Fuga dal luogo oscuro

Si emerge in Caldera St. Plaza nel Luogo Oscuro con il telefono che squilla. Seguite il suono fino alle cabine telefoniche di Ocean Avenue e rispondete al telefono. La persona all’altro capo dice a Saga che deve andare alla statua nella piazza e prendere quello che trova nella scatola di scarpe.

Seguite il suono del ronzio lungo la strada e ai margini della piazza per trovare Tim Breaker seduto su una panchina.

Esaurite le sue opzioni di conversazione, racconterà a Saga come è stato trascinato nel Luogo Oscuro da Warlin Door. Non è di grande aiuto per trovare la strada per Parliament Tower Plaza, ma dice di avere una pagina di manoscritto che può aiutare, quella che stava cercando di darvi all’obitorio della Stazione dello Sceriffo. Chiedete di vederla per ricevere la pagina del manoscritto Door Traverses the Dark Place (50/56).

Nel Luogo della Mente, visualizzare il profilo di Mr. Door e selezionare l’argomento Porta di Warlin seguito da Muoversi nel Luogo Oscuro. Tornati nel Luogo Oscuro, entrate nella piazza e cercate una luce verde sopra una porta apparsa sul lato sud.

Prima bozza
Mentre vi dirigete verso la porta, vedrete Tor e Odino a sinistra della fontana. Tuttavia, non è possibile interagire con loro in questo momento.

Prendete alcuni rifornimenti dal contenitore accanto e attraversatelo. Scendete le scale e attraversate la porta in fondo per ritrovarvi nella stazione di Parliament Tower Plaza. Da qui, scendete lungo la banchina e attraversate le barriere dei biglietti. Prendete alcuni rifornimenti da un paio di contenitori prima di risalire le scale e tornare al Luogo Oscuro.

Dirigetevi verso la statua di Alan nella piazza e cercate nella scatola delle scarpe per trovare il Clicker e un proiettile di luce.

Dopo averli presi, i nemici inizieranno ad attaccare. Risolvete le minacce immediate e tornate al telefono che sta squillando di nuovo. La persona all’altro capo del filo dice a Saga che Alan non ha il finale e ha bisogno del suo aiuto per finire la storia.

Aiutare il risveglio a finire la storia dal luogo della mente

Al termine della chiamata, recarsi alla luce vicino all’ingresso della stazione della metropolitana per proteggersi dalle ombre. Nel luogo della mente, visualizzare il profilo di Wake ed esaurire gli argomenti che appaiono. Si noti che ne appariranno altri man mano che si va avanti. Alla fine, i due decidono come deve funzionare il finale: Deve essere fedele al genere horror e basato su ciò che è accaduto nel resto della storia. Se ci deve essere un eroe, deve essere pagato un prezzo. Tuttavia, Saga insiste sul fatto che Logan e Casey devono entrambi sopravvivere.

Entrare nella fontana

Tornati nel Luogo Oscuro, scendete le scale e tornate alla stazione della metropolitana. Percorrete la banchina e, dopo aver affrontato le ombre ostili in agguato, tornate indietro attraverso la porta da cui siete entrati prima. Salite le scale e attraversate la porta in cima per ritrovarvi nella piazza di Caldera St.

Bozza finale
Tor e Odino sono ancora vicino alla fontana e questa volta si può parlare con loro.

Dirigetevi verso la fontana e Saga verrà trasportato nella Stanza dello scrittore, sbloccando il trofeo Fine della strada. Alan annuncia di aver scritto il finale e prende il Clicker. Tuttavia, Saga insiste che deve essere lei a farlo. Casey irrompe dalla porta della Stanza dello Scrittore e Saga usa il Clicker.

Scratch lascia Casey e cerca di possedere nuovamente Alan. Saga punta la pistola alla testa di Alan e spara. In seguito, Saga cerca di telefonare a Logan, ma non risponde.

Durante i titoli di coda, otterrete il trofeo ” La storia si av vera”. Se avete sbloccato tutti gli altri trofei, dovreste sbloccare anche Sisu. Durante i titoli di coda, si sbloccherà il trofeo Il documentario di Alice – Parte 4 (7/7).

Alice spiega di non essere morta, ma di essere entrata nel Luogo Oscuro per aiutare Alan, mostrandogli ciò che deve vedere. Alan si sveglia alla sua scrivania nella Writer’s Room, esclamando che “non è un loop, è una spirale”.

Bozza finale
Il finale è leggermente diverso.

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