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Iniziazione 1: Notte fonda

Lo studio del talk show

Lista di controllo:

TipoConteggio
Mappe2
Il viaggio dello scrittore1
Canzoni1

Alan è nella green room in attesa di partecipare a un talk show notturno, In Between with Mr. Door. Una volta ottenuto il controllo, interagite con la TV sul bancone (tenete premuto X) e la scena passerà al talk show.

Sembra che Alan abbia pubblicato Initiation, il seguito di Departure, ma non ricorda di averlo fatto. Il signor Door suggerisce scherzosamente che forse è stato scritto dal suo doppio malvagio.

Trovare una via d’uscita dallo studio dei talk show

Al termine dell’intervista, Alan si ritrova nello studio televisivo buio. Uscite dalla porta con la scritta “Exit”. La porta alla vostra sinistra è chiusa a chiave, quindi proseguite lungo l’altro corridoio. La prima porta a sinistra è il camerino degli Antichi Dei di Asgard. Prendete nota del numero “665” sulla parete.

La porta successiva è il camerino di Mr. Door ed è possibile entrare. Davanti allo specchio troverete un libro intitolato La mia interpretazione di molti mondi del dottor Casper Darling, un omaggio a Control.

La porta alla fine del corridoio è chiusa a chiave, ma accanto c’è un tastierino. Digitate 665 e la porta si aprirà. Attraversatela e iniziate a percorrere un corridoio.

Prima bozza
Se guardate a sinistra, vedrete un televisore su uno scaffale. Avvicinatevi ad esso per sbloccare il video del Viaggio dello scrittore a spirale (9/9).

La porta in fondo è chiusa a chiave, quindi girate a destra per entrare in un ripostiglio. Mentre attraversate la stanza, Alan vi dirà che c’è qualcosa nello studio con lui. Proseguite verso il semaforo rosso e cercate di attraversare la porta che conduce al palco.

Alan si troverà nella Stanza dello Scrittore, la sua versione del Luogo della Mente. Se vuole, può esaminare la lavagna della trama, ma per procedere deve sedersi alla macchina da scrivere.

Vi ritroverete nella sala verde. Interagite di nuovo con la TV per passare allo studio dove il signor Door sta discutendo l’ultimo adattamento di uno dei romanzi di Alan Alex Casey, Murder Casey.

Al termine dello spettacolo, tornerete nello studio buio. Dirigetevi verso il camerino degli Antichi Dei, dove scoprirete che l’insegna al neon sulla parete è malfunzionante, con i numeri 5, 6 e 5 che si accendono in sequenza.

Andate alla fine del corridoio e digitate 565 sulla tastiera per aprire la porta. Attraversate il magazzino e passate la porta in fondo per ritrovarvi in una caffetteria. Attraversate la porta con la scritta “Ufficio del custode” e incontrerete Ahti.

Dite che state cercando l’uscita e lui vi dirà di cercare prima qualcosa nel seminterrato, consegnandovi la chiave dell’inserviente.

Uscite dall’ufficio e attraversate la porta accanto, dove troverete una mappa dello Studio Talk Show (4/11) sulla parete.

Attraversate la porta alla fine del corridoio e proseguite fino alla porta che conduce al seminterrato. Usate la chiave dell’inserviente per aprirla e scendete le due rampe di scale. Raggiungete il Laboratorio illuminato e raccogliete la Lampada dell’Angelo dalla scatola di scarpe sul tavolo.

Tenendo premuto X, la lampada assorbirà la luce della stanza. Tornate all’area precedente e avvicinatevi alla recinzione che vi separa dall’altro lato del seminterrato.

Tenete premuto X per trasferire la luce dalla lampada all’area dall’altra parte della recinzione, cambiando nuovamente la disposizione del seminterrato.

Questo si chiama “Light Shift” e serve a modificare l’ambiente, sbloccando percorsi precedentemente bloccati.

Dirigetevi verso l’uscita e spostate di nuovo la luce. La disposizione torna ad essere quella precedente, ma voi siete dall’altra parte della recinzione. Attraversate l’uscita e salite una rampa di scale. Una volta arrivati in cima, ignorate le scale che salgono e proseguite lungo il corridoio. Proseguite attraverso la porta in fondo e percorrete un altro corridoio. Infine, attraversate un’altra porta dove troverete un televisore tremolante.

Spostare la luce per sbloccare il video Viaggio dello scrittore in Dark Place (1/9). Al termine della scena, sbloccherete il trofeo Talk Show e la canzone Poe – This Road (The Mirror Is a Trap) (4/14).

Quando si riprende il controllo, si può salvare la partita utilizzando il thermos sulla scrivania alle spalle.

Prima bozza
A questo punto non è possibile raccogliere le armi dalla cassetta delle scarpe; è necessario acquisire prima il revolver.

Quando siete pronti a procedere, attraversate la porta a destra degli schermi televisivi e continuate a salire le scale per uscire dallo studio.

Rispondere al telefono

Appena usciti, sentirete squillare un telefono a gettoni e Alan intuirà che la chiamata è per lui. Attraversate la strada fino al chiosco del telefono ma, prima di rispondere, esaminate la bacheca vicina per ottenere la mappa del Luogo Oscuro (5/11).

In seguito, risponde al telefono. Il chiamante dice ad Alan che deve raggiungere la metropolitana nella stazione di Caldera Street.

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