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Ritorno 2: Il cuore

Lago Cauldron

Lista di controllo:

TipoConteggio
Pagine del manoscritto3
Armi1

Rintracciare l’usignolo al lago Cauldron

Sulla via del ritorno, Alex racconta a Saga che Nightingale è venuto qui 13 anni prima per cercare Alan Wake. Dieci anni fa, Alex ha iniziato a ricevere messaggi dai romanzi di Alex Casey, collegati a omicidi di imitazione commessi da una setta che cercava di riportare in vita Alan.

Una volta arrivati, seguite Alex lungo la scorciatoia creata in precedenza. Quando passate davanti alla stazione FBC, vedrete un paio di persone all’esterno.

Uno di loro, Ilmo Koskela, lo riconoscerete dalla pubblicità. Ilmo vi dice che sta facendo da guida a Steven Lin, il tecnico della FBC che lavora alla stazione. Se volete, potete entrare e leggere una nota di manutenzione sulla scrivania. Tornati fuori, continuate a seguire Alex fino alla scena del crimine.

Quando si arriva lì, si scopre che l’area è allagata. Se esaminate l’altare sacrificale di fortuna, vedrete di nuovo il segno del doppio triangolo.

Esaminate il tavolo per trovare un indizio. Parlate con Alex, se volete, prima di andare nella direzione in cui puntavano i triangoli. Vedrete delle impronte fatte da piedi nudi, presumibilmente di Nightingale.

Seguite il sentiero fino a raggiungere la riva. Immergetevi nell’acqua e prendete alcune provviste da un armadietto di emergenza. Seguite il sentiero allagato verso sud, oltrepassando l’insegna del Mestolo della Strega, e raggiungete l’albero dove il sentiero finiva prima.

Esaminate le tracce e Saga nota che questa volta si dirigono verso l’albero. Avvicinarsi all’area scintillante e potenziare la torcia (R1) per eliminare l’oscurità, rivelando la pagina del manoscritto Saga Finds a Safe Haven (4/56).

Indagare la capanna della strega

Tornate indietro per la strada che avete percorso e tenete d’occhio la sporgenza che conduce alla capanna della strega.

Mentre vi avvicinate alla capanna, Alex si collega via radio per dire che sta andando a controllare qualcosa che ha visto nel bosco. Quando ha finito, esaminate la scatola dei fusibili sul lato della capanna e notate che manca un fusibile. Attraversate il ponte a ovest e cercate nelle scatole blu fino a trovare un fusibile funzionante.

Tornate alla capanna e usate il fusibile sulla scatola dei fusibili per accendere la capanna. Entrate per sbloccare il trofeo Thermos di caffè.

La capanna della strega è una sala pausa. Cliccate sul thermos se volete salvare manualmente la partita.

Prima bozza
Se esaminate la scatola delle scarpe, troverete tutte le armi e i ciondoli che avete sbloccato nella vostra precedente partita.

Se guardate sul tavolo con il thermos del caffè, troverete la pagina del manoscritto di Dark Poem 1 (52/56).

Prendete alcune provviste da un cassetto dell’armadietto e cercate tra gli scaffali nell’angolo per trovare la pagina del manoscritto della Saga Opens the Cauldron Lake Overlap (5/56).

Ritiratevi nel Luogo della Mente e aprite il profilo di Robert Nightingale. Selezionate l’argomento Sovrapposizione e Saga capirà che l’albero è una soglia. Andate alla Bacheca dei casi e aprite il caso Omicidio a Cauldron Lake: Saga collocherà tutti gli indizi appena raccolti sopra la domanda Dov’è andato Nightingale? Posizionate l’immagine della chiave della capanna della strega di Cauldron Lake sulla lavagna per sbloccare una nuova domanda, Che cos’è il rituale? Posizionate gli indizi del manoscritto per aggiungere due nuove domande, Dov’è il cuore? e Parole sul cuore? Saga scoprirà cosa comporta il rituale: deve trovare il cuore di Nightingale e farlo passare attraverso il buco del segno del Mestolo della Strega per aprire la Sovrapposizione.

Tornare al profilo dell’usignolo e selezionare l’argomento Cuore seguito da Il cuore! Dove si trova?

Saga pensa, in qualche modo, che il cuore di Nightingale si trovi nel negozio di alimentari. Tornate alla Plancia dei Casi e posizionate il nuovo indizio su Dov’è il cuore. Mentre siete qui, potete aprire il caso del Culto dell’Albero e collocare l’indizio “Intaglio a triangolo” contro la domanda Simboli del culto…? che sblocca un altro indizio che potete collocare contro Psicologia del culto…?

Controllare il negozio generale per il cuore

Lasciate la capanna della strega e prendete il sentiero che porta a sud-est e a sud per raggiungere il negozio generale. Iniziate a dirigervi verso il retro del negozio e un cultista irromperà attraverso il muro.

Tenebre arrotolate / Inseguendo la fonte / Puntato in avanti
Premete R1 per bruciare lo scudo dell’oscurità del nemico e sbloccare il primo trofeo. Questo causerà la comparsa di un’area rossa chiamata Punto Sorgente sul torso del nemico. Sparate al Punto Sorgente per infliggere ingenti danni e sbloccare un secondo trofeo. Infine, sparate un paio di colpi al cranio del nemico per finirlo. C’è un terzo trofeo per chi uccide cinque nemici con colpi alla testa.

Se avete subito danni durante il combattimento, uscite fuori e mettetevi sotto la luce per recuperare la salute. Entrate nella stanza da cui è uscito il nemico e cercate un marsupio appoggiato su uno schedario.

Raccoglietelo per aggiungere quattro spazi al vostro inventario, sbloccando il trofeo Grew Bigger. Esaminate l’armadietto delle armi chiuso a chiave sulla parete per trovare un indizio sulla combinazione: “Chiedi a Lady Fortuna al bancone”.

Prendete alcune provviste dalla cassetta dei medicinali vicino al letto e prendete la Saga alla pagina del manoscritto del General Store (6/56) che si trova sul pavimento.

Prendete altre provviste dalla scatola rossa nell’angolo prima di esaminare il frigorifero che giace su un lato. Usate la torcia per eliminare l’oscurità ed esaminare il Cuore all’interno.

Ora siete in grado di leggere il testo scritto su di esso: “L’onda si è infranta sul lato opposto dello specchio”. Uscite e Saga raccoglierà il cuore.

Tornate al negozio ed esaminate la cassa sul bancone per ottenere la combinazione dell’armadietto delle armi.

I codici sono tratti dal numero del lotto. Le ultime cifre utilizzate erano “23”, quindi quelle attuali saranno “39”. Tornate all’armadietto delle armi e digitate “739” sulla serratura a combinazione, ottenendo così il fucile a canne mozze e sbloccando il trofeo “Bring It”.

Equipaggiate questo dispositivo con uno slot rapido.

Tutti i conti fatti
Esiste un trofeo per trovare tutte le armi del gioco.

Tornate al Luogo della Mente per leggere la pagina del manoscritto che avete appena raccolto. Andate alla lavagna dei casi e aprite il caso Omicidio al lago Cauldron. Mettete l’indizio “Il cuore è stato lasciato in un frigorifero” contro Dov’è il cuore e l’indizio “Parole sul cuore” contro Parole sul cuore.

Eseguire il rituale per aprire la sovrapposizione

All’esterno, Saga avvertirà Alex della presenza di cultisti nella zona. Si consiglia di tornare alla capanna della strega per salvare la partita. Da qui, iniziate a scendere verso il Mestolo della Strega. Quando raggiungerete l’acqua, sarete attaccati da due Taken. Se vi trovate in difficoltà, c’è un’area di luce in cui potete ritirarvi, facendo perdere le vostre tracce. Quando saranno morti, proseguite verso il cartello e inserite il Cuore di usignolo nel buco per aprire la Sovrapposizione.

La sovrapposizione

Lista di controllo:

TipoConteggio
Pagine del manoscritto2
Canzoni1

Sconfiggere Nightingale

Continuate a camminare in avanti. Quando passerete per la seconda volta davanti allo stesso specchio d’acqua, Saga si renderà conto che il luogo è ad anello. Cercate una macchia di buio su una roccia nell’acqua.

Usate la torcia per eliminarla e raccogliere la pagina del manoscritto Nightingale Enters the Lake (7/56). Tornate sul sentiero e continuate ad avanzare. Dopo aver attraversato nuovamente l’albero, il paesaggio cambierà.

Lasciatevi cadere da una sporgenza e proseguite. Lungo il sentiero, tenete d’occhio un albero con un simbolo di culto. Troverete la pagina del manoscritto Nightingale in the Dark Place (8/56) sul terreno accanto ad esso.

Proseguire verso la luce rossa e scendere da un’altra sporgenza. Attraversate il tunnel e salite su una sporgenza dopo aver attraversato il ruscello. Proseguite verso il prossimo semaforo rosso ed entrate nuovamente nel tunnel. Quando si arriva alla fine, si vedrà una stretta fessura tra due rocce. Equipaggiate il fucile a pompa e passate attraverso il varco. Dall’altra parte, Nightingale apparirà di fronte a voi armato di un ramo d’albero.

Scappate dal punto in cui vi trovate perché Nightingale si teletrasporterà verso di voi e vi sferrerà un gran colpo. A difficoltà Normale due colpi vi uccideranno. Usate la torcia per eliminare l’oscurità e sparategli nel Punto Sorgente un paio di volte con il fucile.

Questo è il momento / Felt Good
Se si preme L1 immediatamente prima di un colpo, si esegue una schivata perfetta, sbloccando il trofeo Questo è il momento. Dato che gli attacchi di Nightingale vi porteranno a una salute critica, probabilmente avrete bisogno di curarvi. Selezionate un oggetto curativo da uno slot rapido e premete R2. Dopo averlo usato, sbloccherete il trofeo Felt Good.

Quando avrete fatto abbastanza danni, scomparirà, ma non rilassatevi. Un tornado inizierà ad avanzare verso di voi e dovrete girarvi e iniziare a correre. Non preoccupatevi di dove state andando. Seguite semplicemente il sentiero, tenendo d’occhio i nascondigli di munizioni ai lati. Nightingale vi tenderà un’imboscata a intermittenza, in genere con una presa gratuita. Quando lo fa, toccate ripetutamente X per scappare e sparategli un paio di volte per farlo sparire di nuovo. Alla fine lo abbatterete per l’ultima volta, sbloccando il trofeo “Uomo di legge”.

Dopo le scene tagliate, Saga si ritroverà di nuovo sulla riva del lago dove troverà un uomo trasandato che giace nel fango e che afferma di essere Alan Wake, lo scrittore scomparso da 13 anni.

Dopo i titoli di coda del capitolo, sbloccherete la canzone Rakel – Wide Awake (3/14) e il trofeo Into the Overlap. Alex incontrerà Saga che gli presenterà Alan Wake.

Il Lago Cauldron dopo la sovrapposizione

Lista di controllo:

TipoConteggio
Pagine del manoscritto4
Custodie di culto3
Scatole per il pranzo2
Puzzle di filastrocche3
Bambole in filastrocca3
Teste di cervo1
Indagine sull’area precedentemente allagata

Non c’è nulla sulla riva del lago, quindi infilatevi sotto un albero caduto e seguite il sentiero in direzione est. Passate sotto alcuni tronchi caduti e quando il sentiero si apre, seguite il bordo settentrionale e cercate la pagina del manoscritto Overlap (9/56) tra le felci.

Andate verso sud e nascondetevi sotto alcuni rami, dove troverete un Deposito del Culto (3/22) tra alcuni tronchi di legno.

Il nascondiglio ha una serratura elettronica con una sequenza che deve essere memorizzata. Apritelo per ottenere un razzo a mano, un potenziamento dell’inventario e una bombola di propano.

Andato per sempre / Sfuggire alla sua gravità / Brillare nella notte
C’è un trofeo per uccidere un nemico facendo esplodere una bombola di propano. Equipaggiatela da uno slot rapido, premete R2 per lanciarla e poi sparate per farla esplodere. C’è un altro trofeo per l’utilizzo di un bengala per sfuggire alla presa di un nemico e un terzo per l’utilizzo di un bengala per tenere a bada i nemici.

Tornate sul sentiero e iniziate a dirigervi a nord verso l’albero che avete usato per entrare nell’Overlap. Quando raggiungete l’insegna del Mestolo della Strega, girate a sinistra e iniziate a dirigervi verso ovest. Vedrete un lupo che si aggira vicino alla luce. Si tratta di un altro nemico insidioso che si muove rapidamente ed è difficile da vedere nell’ombra. Cercate di schivare il suo affondo e sparategli da vicino con il fucile.

Dopo esservi curati sotto la luce, andate verso ovest e raggiungete un’area di campeggio. C’è un contenitore con le provviste a terra vicino a un tavolo da picnic e la pagina del manoscritto della Saga Burns Away the Dark Substance (10/56) sul tavolo stesso.

Se si illumina la torcia sugli alberi e sulle rocce vicine, si noteranno alcune frecce dipinte su di esse.

Prendete alcune provviste da un armadietto di emergenza e seguite le frecce fino a trovarne una che indica la chiave Streamside Stash.

Tornate indietro fino al tavolo da picnic e cercate il nascondiglio del culto (4/22) dietro un albero con il simbolo del culto e un telone verde accanto.

Sbloccatela usando la chiave che avete raccolto e prendete un bengala, delle munizioni per fucile e un cuscinetto traumatico.

Dall’area del campeggio si va verso ovest. Quando il sentiero si biforca, andate a sud-ovest verso la riva del lago. Alla fine del sentiero troverete un quaderno lasciato da un pescatore. Tornate indietro fino al bivio e andate a nord attraverso un ponte. Dall’altra parte, andate a ovest in un’area picnic dove troverete un puzzle di filastrocche (1/17) a terra.

Ignoratelo per il momento e prendete la Bambola Corvo (1/13) dal tavolo.

Tornate al puzzle e studiate l’indizio.

La frase chiave è “Un uccello per la luce”. Posizionate la bambola corvo sul simbolo del Sole e un corvo volerà giù e lascerà il ciondolo martello (2/18) sul tavolo. Assicuratevi di raccogliere la bambola corvo prima di prendere l’incanto.

Ti troverò / Strana realtà / Spostamento della realtà
C’è un trofeo per aver trovato tutte le 13 bambole della filastrocca. C’è un altro trofeo per aver risolto cinque puzzle di filastrocche e un terzo per aver risolto tutti e 17.

Bozza finale
Risolvendo il puzzle una seconda volta non si ottiene un fascino duplicato.

Tornate sul sentiero e dirigetevi verso nord-est. Quando raggiungete l’area illuminata, troverete un armadietto di emergenza chiuso a chiave, che al momento non potete aprire. Proseguite fino alla biforcazione e prendete il sentiero di sinistra. Salite i gradini alla fine del sentiero per raggiungere la stazione degli stregoni.

Stazione degli stregoni

Cercate sul tavolo da picnic alla vostra destra per trovare la pagina del manoscritto di Murder Sites (11/56).

Girate intorno alla facciata dell’edificio e troverete a terra un puzzle della filastrocca (2/17).

Ignoratelo per il momento ed entrate nell’edificio vicino. Sulla scrivania c’è un computer e se lo esaminate, troverete il codice di accesso, 2547, scritto su un post-it attaccato al monitor.

Troverete un paio di e-mail riguardanti i puzzle delle filastrocche, che vi daranno un indizio sui puzzle delle filastrocche. Giratevi e accarezzate la testa di cervo (4/12) sopra il camino.

Prendete alcune forniture da uno schedario e passate alla cucina. Attraversate la porta sul retro e un’altra porta per raggiungere un ripostiglio dove troverete alcuni appunti su una lavatrice. Tornati alla cabina, salite al piano superiore e andate nella camera da letto a sinistra, dove troverete una cartella sulla scrivania che vi darà un altro indizio sugli enigmi.

Andate nell’altra stanza e prendete la bambola lupo (2/13) sopra una scatola e la bambola eroe (3/13) sul pavimento.

Esaminate la cartella sul letto per ottenere un altro indizio.

Lasciate la capanna e tornate al puzzle della filastrocca.

Le linee significative sono “L’eroe… lasciò la casa” e “Dal bosco venne il lupo”. Posizionare la bambola dell’Eroe sul simbolo della Barca e la bambola del Lupo sul simbolo dell’Albero, facendo apparire alcune impronte di zampe che riconducono alla casa.

Raccogliete le bambole ed esaminate le impronte per trovare un indizio. Seguite le impronte al piano superiore, in una delle camere da letto. Nel box troverete un incanto Tazza di caffè (3/18). Equipaggiatelo per sbloccare il trofeo Riempimento della forma.

Ritorno alla vita
Nel gioco sono presenti diversi Coffee Mug Charms, oggetti monouso che permettono di rialzarsi dopo essere stati abbattuti. Utilizzatene uno per sbloccare il relativo trofeo.

Lasciate la stazione degli stregoni e dirigetevi verso est nel bosco. Tenete d’occhio un ciondolo colorato che penzola dal ramo di un albero e quando lo vedete, cercate una Scatola del pranzo di Alex Casey (7/21) nelle vicinanze.

Apritelo per ottenere nove frammenti di manoscritto. Proseguite verso est e scendete lungo una sporgenza fino a un piccolo stagno. Notate un modellino di casa che penzola dal ramo di un albero.

Riprendete il sentiero che porta a sud-est. Quando vedete un edificio, infilatevi sotto un ramo per raggiungere la Cabina privata.

Cabina privata

Guardate subito a destra per vedere un puzzle di filastrocche (3/17).

Potete risolverlo subito. Le linee chiave sono: “Una madre corvo siede nel suo nido a guardia dei suoi piccoli”, “solo un Eroe coraggioso di cuore” e “la Bestia che viene a banchettare”. Posizionate la bambola Corvo sul simbolo Uovo, la bambola Eroe sul simbolo Cuore e la bambola Lupo sul simbolo Casa. Raccogliete le bambole ed equipaggiate il fucile. Tornate indietro fino al laghetto, dove troverete l’incanto dei Cavalieri di Kalevala (4/18) sul terreno accanto alla casa modello.

Quando lo raccoglierete, un lupo si riprodurrà, quindi preparatevi ad affrontarlo. Tornate alla cabina privata e cercate un generatore accanto ad essa.

Premete X ed eseguite un paio di pressioni temporizzate per accendere il generatore e fornire energia alla cabina. Entrate per trovare un’altra sala relax dove potrete salvare la partita. Sul muro ci sono un paio di appunti che potete leggere e troverete la pagina del Manoscritto del Culto dell’Albero (12/56) sul pavimento.

Lasciate la capanna e proseguite a sud-ovest verso il ruscello. Una volta arrivati in prossimità dell’acqua, svoltate a destra lungo un sentiero dove troverete un Deposito del Culto (5/22).

L’indizio recita “Rock Rock Tree”. È difficile da vedere, ma il “3+3” è scritto sulla roccia immediatamente sopra la scorta. L’albero è facile da individuare poco più a sinistra e reca la scritta “6+2”. La seconda roccia si trova nel ruscello sottostante e riporta la scritta “7-2”.

Tornate al nascondiglio e inserite la combinazione 658. Prendete un razzo a mano, una bombola di propano e un kit di pronto soccorso dall’interno.

Lasciatevi cadere in acqua e andate verso est. Quando il canale si restringe, risalite il pendio per trovarvi nelle vicinanze della Capanna della Strega. Iniziate a seguire il bordo dell’acqua verso est. Potreste dover combattere un paio di nemici durante il percorso. Tenete d’occhio un ciondolo che pende da un albero. Una volta trovato, attraversate il ruscello e seguitelo verso nord fino a dove potete per trovare una Scatola da pranzo di Alex Casey (8/21).

Aprendolo si trovano nove frammenti di manoscritto.

Riportate l’auto a Bright Falls

Tornate al Luogo della Mente perché avete un bel po’ di affari da sbrigare. Leggete le pagine del manoscritto che avete raccolto e chiudete il caso Omicidio al lago Cauldron

Aggiungete gli indizi raccolti ai casi Cult Stashes e la scatola del pranzo di Alex Casey e aprite un nuovo caso, Nursery Rhymes. Il caso contiene quattro domande: Strane bambole…?, Filastrocche del lago Cauldron…?, Filastrocche di Bright Falls…? e Cosa sono queste? Chi li ha fatti…? Dovreste avere circa 15 indizi da aggiungere al tabellone. Dovreste anche avere un indizio da aggiungere all’argomento Psicologia del culto…? nel caso Culto dell’albero.

Se si utilizza la scorciatoia, è possibile visitare la stazione FBC, dove sta scattando un allarme a causa di un AWE in corso. Quando si raggiunge il parcheggio, si sceglie di andare a Bright Falls. Tornato alla baita, Alan inizia a ricordare quello che è successo.

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