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IL FORTE (DELLA LEGIONE)

Questo è il campo base avanzato della LEGIONE, dove CAESAR dirige gli attacchi contro l’NCR. È ora di scovare il nemico! Il forte copre la parte superiore della collina; se volete, potete girare per le tende in cerca di bottino.

SIRI è una schiava nell’area delle cucine, che produce [POLVERE GUARITRICE]; parlate con la sua abilità [SOPRAVVIVENZA:20] per migliorare la sua ricetta.

In cima all’accampamento, entrate nella tenda principale e parlate con CAESAR. Vuole che esploriate il VANO sotto il suo accampamento e vi restituisce il [PEZZO DI PLATINO].

Parlate con VULPES INCULATA che vi darà la missione [DITO DI SOSPETTO].

Parlate con LUCIUS, che vi darà la missione [I HEAR YOU KNOCKING] per riparare l’obice sulla scogliera. Avete già il pezzo di ricambio, potete riparare l’obice o meno, non ha alcun effetto se non quello di guadagnare un po’ di fama della LEGIONE. Personalmente, la LEGIONE è il nemico, non lo farei. Può anche insegnarvi le mosse di combattimento della LEGIONE.

Puoi parlare con OTHO per combattere nell’ARENA. Questo dà solo la fama della LEGIONE, quindi non è necessario farlo se non si vuole. Dovrete combattere contro 3 nemici, armati solo di [GLADIATOR ARMOR] e di [MACHETE]. Parlate con OTHO dopo ogni combattimento.

1) 2 schiavi con machete
2) SERGENTE ANDREWS, un soldato NCR catturato
3) RANGER STELLA, catturata dalla STAZIONE RANGER CHARLIE. Usa i pugni.

Ora dirigetevi a sud-ovest verso la STAZIONE DI MONITORAGGIO DEL TEMPO e cercate all’interno il pannello di controllo per inserire il [PLATINUM CHIP]. Questo aprirà il bunker segreto di MR. HOUSES. Scendere nella prima stanza per disattivare la sicurezza del bunker. Una porta sulla destra può essere manipolata per aprire una stanza SENTRY BOT.

Le difese sono disattivate e si possono uccidere i robot per saccheggiarli. Nell’ultima area si trovano i comandi del computer mainframe per scaricare il programma di aggiornamento. Tornate al terminale di MR. HOUSE per finire.

Tornate da CAESAR che crede che abbiate distrutto i generatori.

Eccoci qui, al centro dell’accampamento principale del nemico. Cosa fare, cosa fare. Ovviamente non aiuteremo la LEGIONE, quindi… SÌ! Uccidiamoli. Tornate all’area di partenza, vicino al deposito dei piedi dove sono conservati i vostri oggetti. E scatenatevi. Eliminate le truppe della LEGIONE, prendete la chiave, l’equipaggiamento e distruggete la base. Attenzione, molte truppe della LEGIONE indossano armi da mischia [PUGNO BALLISTICO], non lasciatele avvicinare o vi faranno male.

Una volta ridotte le forze della LEGIONE nell’area (haha), viaggiate velocemente fino a GRIFFIN WARES SACKED CARAVAN a nord-ovest e dirigetevi a nord-est verso l’area della grande fattoria abbandonata HOROWITZ FARMSTEAD.

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