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MONTAGNA NERA

Ah, la cima della montagna, la base di TABITHA e dei suoi mutanti NIGHTKIN. Più avanti, nella destinazione finale, troverete un cecchino SUPERMUTANTE su una piccola torre a destra.

NOTA: questo cecchino porta con sé l’esclusivo lanciarazzi ANNABELLE. Quando uccidete il cecchino NON entrate o uscite da nessuna area, né viaggiate velocemente prima di aver preso ANNABELLE, perché non sarà presente al vostro ritorno. Prendete quest’arma come prima cosa.

Nell’edificio della cupola, NEIL vi aspetterà nel retro. Se avete già ucciso i SUPERMUTANTI in cima, farà un commento ma non sarà necessario per aiutarvi a ucciderli. Nel retro della cupola c’è anche una radio ricetrasmittente. Parlateci e superate un controllo [SPEECH:75] per infastidire TABITHA.

Agli ultimi 3 edifici, entrate nel magazzino centrale. C’è un sacco di bottino all’interno, quindi cercate in giro. 3 casse di munizioni chiuse a chiave richiedono la chiave di TABITHA, quindi tornate quando l’avrete ottenuta. Su uno scaffale c’è una [BOTTEGA STELLARE] e sul retro una [VITTORIA NUKA-COLA].

Controllare il robot danneggiato RHONDA e ripararlo [SCIENZA:60]. Chiederà di TABITHA e accetterà di portarlo da lei. Uscendo, TABITHA vi aspetterà e vi ringrazierà per aver riparato RHONDA e vi darà la sua chiave. Una volta terminata la missione [CRAZY, CRAZY, CRAZY,], uccidete sia RHONDA che TABITHA per ottenere esperienza extra. Dopo tutto, il mutante pazzo stava uccidendo gli umani, giusto? Abbasso il lieto fine!

Rientrate nell’edificio dei magazzini e aprite le 3 casse di munizioni. Entrate nell’EDIFICIO BROADCAST e liberatelo da ogni bottino. Accedete a entrambi i terminali nella stanza in basso, poi uscite dalla porta sul retro e salite al 2° piano. All’interno troverete un [LIBRO DI MUSICA] e una nota di riparazione.

Entrate nell’edificio della prigione. Hackerate il computer vicino alla porta della prigione [SCIENCE:100] (usate un libro di abilità temporanee) per ottenere esperienza, quindi accedete e leggete il secondo terminale. Prendete il [CUDDLES’ TOY CAR] sulla scrivania ed entrate nella prigione del meccanico GHOUL RAUL TEJADA. Parlate con lui per avere informazioni e, quando ve lo chiederà, ditegli che non avete bisogno di lui come compagno in questo momento e che può tornare a casa da solo.

A questo punto dovreste salire di livello fino a 26. Aumentate BARTER a 66 e EXPLOSIVES a 69, prendete il perk ACTION BOY (2).

Salvate la partita. Accompagneremo comunque RAUL a casa, perché forse vorremo andare a prenderlo più tardi. Viaggiate velocemente fino alla baracca di RAUL ed entrate, “aspettate” 8 ore e dovrebbe apparire. Se lo fa bene, altrimenti aspettate ancora qualche ora, poi ricaricate e riprovate.

OK! Ora abbiamo la CONFRATERNITA [HOLOTAPES] ed è ora di tornare dai nostri amici metallari. Tornate velocemente alla VALLE NASCOSTA ed entrate nel bunker. Per prima cosa, recatevi da TORRES nell’armeria e consegnatele la [PISTOLA LASER MANCANTE] che stavate portando con voi. Lei vi darà un [RIFLE LASER TRI-BEAM] come ricompensa. Ottimo scambio!

Scendete al 2° livello e avvicinatevi all’anziano MCNAMARA. VERONICA si avvicinerà e cercherà di convincerlo che la CONFRATERNITA deve cambiare, ma lui rifiuterà. In seguito, parlate con MCNAMARA e consegnategli le 3 [HOLO-TAPES]; egli vi chiederà di trovare 3 esploratori e di ottenere le loro informazioni.

Uscendo dalla stanza, VERONICA chiacchiera con voi e vi dice che ha bisogno di trovare oggetti di alta tecnologia in un database. Uscite dalla base. All’uscita, 3 paladini della CONFRATERNITA vi affrontano all’ingresso e vi minacciano.

Uscite dal bunker e viaggiate velocemente fino al deposito di rottami di GIBSON. Da lì dirigetevi a nord-ovest seguendo l’indicatore direzionale e sulle colline c’è la baracca di GIBSON. Entrate nella baracca (GIBSON doveva essere un festaiolo) e accedete al terminale, che offre a VERONICA 3 opzioni di oggetti da trovare. Parlate con lei e scegliete di trovare la [PULSE GUN], visto che ce l’avete già. Aspettate qualche secondo e la missione si aggiornerà automaticamente.

Assicuratevi di avere la [PULSE GUN] nell’inventario e tornate al bunker della VALLE NASCOSTA e all’anziano MCNAMARA. Avvicinatevi di nuovo a lui e VERONICA si avvicinerà e parlerà, mostrandogli la [PULSE GUN], ma non servirà a nulla. Uscite dalla stanza e VERONICA parlerà con voi per decidere se restare o andarsene. Convincetela a restare (non ha importanza perché i suoi vantaggi di scelta non funzionano nel gioco).

Salvate la partita. Uscite dal bunker e un gruppo di Paladini della CONFRATERNITA vi minaccia. NON fate il controllo del linguaggio, ma parlate con loro finché non vi attaccano. Assicuratevi che attacchino per primi, in modo da poterli spazzare via senza perdere reputazione o VERONICA. Dopo di che la sua missione termina. Abbiamo i 3 esploratori da trovare, siamo già stati in quei luoghi quindi sarà veloce.

Esploratore 1. Viaggia velocemente verso la struttura correttiva dell’NCR e il ricognitore si trova a est, a nord-est, vicino alla collina. La mappa e l’ED-E vi condurranno direttamente a loro.

Esploratore 2. Viaggiate velocemente fino al COYOTE DEN e l’esploratore si trova a nord-est, in cima alla scogliera.

Esploratore 3. Viaggiate velocemente verso SOUTHERN NEVADA WIND FARM, attenti ai CAZADOR che di solito brulicano qui intorno. Dirigetevi a est e seguite l’indicatore per raggiungere l’esploratore seduto in cima a una scogliera.

Tornate al bunker di HIDDEN VALLEY e parlate con ELDER MCNAMARA per fornire i vostri rapporti sugli esploratori, poi vuole che aggiustiate il depuratore d’aria nella base. Andate a parlare con SENIOR KNIGHT LORENZO, che vi darà le posizioni di 3 Vault 3 per controllare i pezzi.

Guardando sulla mappa, si possono vedere le posizioni dei 3 Vault, ma solo uno è solo uno si trova in un luogo a cui siamo stati vicini, gli altri due dovranno aspettare. Veloce viaggio verso EL DORADO DRY LAKES e dirigetevi a nord e il Vault 11 sarà sulla sinistra. sinistra. Assicuratevi di portare con voi delle armi anti-robot, come le granate a impulsi. e naturalmente dovrete sempre avere con voi la [PULSE GUN] o il [PALADIN TOASTER]. con voi contro i robot.

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