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Alchimia

Durante il percorso nel mondo, troverete varie piante, funghi, cristalli e parti di mostri che potrete trasformare in varie ceneri, essenze, sali, sublimati, sospensioni e vitrioli. È quindi possibile combinare queste sostanze raffinate per creare pozioni, elisir, granate e rivestimenti. Per sbloccare una ricetta è sufficiente trovare gli ingredienti. C’è un trofeo associato, Homebrewer, che si ottiene creando tre composti alchemici unici.

L’uso di pozioni in combattimento richiede un’Azione Bonus. Se non diversamente indicato, la durata di una pozione o di un elisir è fino al Riposo Lungo. I rivestimenti durano 10 turni.

ArticoloIngredienteGenericoEffetti
Pozioni
AntidotoArtemisiaSospensioneNeutralizza tutti i veleni
Pozione di Tregua AngelicaCorno di unicornoIl saleOttiene i benefici di un Riposo Breve e ripristina gli incantesimi di 1° e 2° livello.
Pozione di sonno angelicoPiuma PlanetarSospensioneOttenere i benefici di un lungo riposo
Pozione di Parlare con gli AnimaliTartufo di ghiandaIl saleLe sovvenzioni parlano con gli animali
Pozione di caduta delle piumeAutunnocroceEssenzaConcede la Caduta delle Piume per 10 turni
Pozione di voloPiuma d’aquilaEssenzaConcede il volo per 10 turni
Pozione di glorioso volteggioWispweedCeneriConcede il Potenziamento del Salto per 10 turni
Pozione di guarigioneIl boccone della canagliaSospensioneRipristina 2d4+2 HP
Pozione di Grande GuarigioneBalsamoIl saleRipristina 4d4+4 HP
Pozione di guarigione superiorePetali di rampicante muschiato gialloSospensioneRipristina 8d4+8 HP
Pozione di guarigione supremaCapelli Ki-RinIl saleRipristina 10d4+20 HP
Pozione di invisibilitàFolletto PataglumEssenzaConcede l’invisibilità per 10 turni
Pozione di lettura del pensieroMergrassSospensioneSovvenzioni Rilevare i pensieri
Pozione di velocitàOrecchio di ienaIl saleAffrettati per 3 turni
Pozione correttivaXorn ScalesSospensioneCura gli accecati, gli ammutoliti, i paralizzati e gli avvelenati
Elisir
Elisir o Coltivazione arcanaTessitura di muschio,SublimareGuadagna uno slot incantesimo di 1° livello aggiuntivo
Elisir maggiore o Coltivazione arcanaLaculiteVitriolGuadagna uno slot incantesimo di 2° livello aggiuntivo
Elisir Superiore o Coltivazione ArcanaOrchidea notturnaVitriolGuadagna uno slot incantesimo di 3° livello aggiuntivo
Elisir Supremo o Coltivazione ArcanaIris del portatoreSospensioneGuadagna uno slot incantesimo aggiuntivo di 4° livello
Elisir di pelle di cortecciaCorteccia di legnoSospensioneSovvenzioni AC 16
Elisir del potere del BattlemageGauth Occhio di FrateSublimareGuadagnare Acutezza Arcana per 3 turni
Elisir di sete di sangueWorg FangIl saleGuadagna 5HP e un’Azione dopo aver ucciso un nemico.
Elisir di ScurovisioneLente cristallinaIl saleOttenere scurovisione (12 m)
Elisir di resistenza al fuocoFungo Uovo di DragoIl saleGuadagna resistenza ai danni da fuoco
Elisir di resistenza ai fulminiMacchinario rottoSospensioneGuadagna resistenza ai danni da fulmine
Elisir di Resistenza NecroticaOleandro neroSublimareOttenere resistenza ai danni necrotici
Elisir di resistenza al velenoAla Mephit di fangoSublimareGuadagna resistenza ai danni da veleno
Elisir di resistenza psichicaDivoratore di intelletto CerebelloSublimareGuadagna resistenza ai danni psichici
Elisir di resistenza universaleFrammento d’osso divinoSublimareGuadagna resistenza a tutti i danni per 10 round.
Elisir della Forza del Gigante delle NuvoleDito gigante della nuvolaSospensioneImpostare la forza a 27
Elisir della Forza del Gigante delle CollineCollina Dito GiganteSospensioneImpostare la forza a 21
Elisir di movimento astutoMelma di gelatina ocraSublimareGarantisce la libertà di movimento
Elisir di eroismoPiuma di PegasoCeneriOttiene gli effetti di Bless e +10 HP temporanei.
Elisir di concentrazione senza pariBelladonnaCeneriGuadagna un vantaggio nei tiri salvezza di concentrazione e nei tiri salvezza contro il fascino.
Elisir di invisibilitàOcchio nodicoVitriolConcede di vedere l’invisibilità
Elisir del ColossoVeloce come una voragineSospensioneGuadagna +1d4 danni da arma e vantaggio nelle prove di Forza e nei tiri salvezza.
+25% di capacità di trasporto
Elisir di cattiveriaSacca di Radice d’OmbraCeneri-1 al tiro richiesto per i colpi critici
Elisir di vigilanzaGancioCeneriBonus di +5 all’iniziativa; non può essere sorpreso
Elisir di girinoLa lingua della folliaEssenzaRicevere svantaggio ai tiri salvezza di Costituzione, Intelligenza e Saggezza.
Ottenere un vantaggio nei tiri di attacco per 3 round dopo aver usato un potere Illithid.
Granate
Il fuoco dell’alchimistaAmbra di fuocoIl saleCreare una superficie di fuoco nel raggio di 3 m
FlashblinderBilancia BehirCeneriInfligge Accecamento per 10 turni e Stordimento per 2 turni nel raggio di 6 metri.
Fungo BamboozlerSpore di TimmaskIl saleConfusione nel raggio di 2 m
Granata Spora VeloceSpore che si affrettanoEssenzaAffretta le creature in AoE per 3 turni.
Bomba al chiaro di lunaFronda di luce notturnaSospensioneLuci danzanti per 10 turni
Granata a spore nociveSpora velenosaCeneriInfligge 1d4 danni da veleno per turno in un’area di 3 metri.
Granata WebGhiandola della setaVitriolCreature Enweb nel raggio di 3 metri
Rivestimenti
Olio per piromaniOrecchio smerigliatoCeneriSe il bersaglio è Resistente al fuoco, diventa vulnerabile.
Veleno di baseBonecapCeneriIl bersaglio viene avvelenato (DC 11)
Muco di gattinoTentacolo strisciante di carognaVitriolIl bersaglio diventa paralizzato e avvelenato (DC 13)
Olio di affilatura diluitoCristallo di viridioVitriolL’arma guadagna +1 Incanto
Veleno DrowRospo brulicanteIl saleIl bersaglio si addormenta (DC 13)
MaliziaCandela di LolthCeneriIl bersaglio è accecato e avvelenato
Olio di precisioneRadice di pugnaleIl saleBonus di +2 ai tiri di attacco
Olio di BaneTumore putrefattoSublimareInfligge una penalità di -1d4 ai tiri di attacco e ai tiri salvezza (DC 11).
Olio di combustioneRoccia a forma di cuoreEssenzaSe il bersaglio subisce danni da fuoco, infligge 3d6 danni da fuoco ad AoE.
Olio di DiminuzionePietra di SylvanSospensioneIl bersaglio viene ridotto di dimensioni (DC 11)
Olio di congelamentoLingua della salamandra grigiaCeneriIl bersaglio è incrostato di gelo (D.C. 12)
Tossina del verme violaVerme viola GulletVitriol1d10 danni da veleno per turno (DC 19)
Tossina della zanna di serpenteZanna velenosaVitriol1d6 danni da veleno per turno (DC 13)
Tossina sempliceTromba BullywugSublimare1d4 danni da veleno per turno (DC 11)
La pancia gonfia di ThisobaldRosa CadavereSospensioneInfligge svantaggio ai tiri di attacco e ai tiri salvezza
1d6 danni da veleno per turno (DC 17)
Olio di WizardsbaneCoda di GremishkaSospensioneInfligge una penalità di -3 ai tiri di attacco e alla DC degli incantesimi.
Infligge svantaggio ai tiri salvezza di concentrazione.
Tossina WyvernWyvern StingerIl sale1d8 danni da veleno per turno (DC 15)

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