Al 6° livello, si infliggono danni aggiuntivi ai nemici vicini quando si lancia un incantesimo tuono o fulmine di 1° livello o superiore. I nemici entro 6 metri subiscono danni da tuono o fulmine pari a metà del vostro livello di classe. Inoltre, si guadagna Resistenza ai danni da tuono e fulmine. Infine, si aggiunge un certo numero di incantesimi alla lista degli incantesimi conosciuti: Creare o distruggere l’acqua, Onda di tuono, Raffica di vento, Chiamare fulmini e Tempesta di nevischio.
All’11° livello, si può usare una Reazione per infliggere danni da fulmine pari al proprio livello di classe quando si viene attaccati e allontanare l’aggressore.
Qui puoi trovare la guida completa: Baldur’s Gate 3
Qui puoi trovare i nostri prodotti dedicati a Baldur’s Gate 3