Una volta per ogni Riposo Lungo, si può usare un’Azione per bersagliare un nemico entro 1,5 metri. Se il bersaglio fallisce un tiro salvezza di Saggezza, diventa incantato e incapace di agire per 2 turni. Se si rimane nel raggio d’azione, si può usare un’Azione per mantenere l’effetto.
Se un nemico vi attacca, potete usare una Reazione per costringerlo ad attaccare un’altra creatura se fallisce un tiro salvezza di Saggezza. Se la creatura supera il tiro salvezza, diventa immune all’effetto.
Quando si lancia un incantesimo di Incanto che normalmente ha effetto su una sola creatura, si può bersagliare una seconda creatura.
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