Ingannatore Arcano
Gli Ingannatori Arcani usano la magia per raggiungere i loro obiettivi. Hanno la seguente progressione di livello.
Lvl | Gesti | Speciale 1 | Speciale 2 |
---|---|---|---|
1 | – | Competenza | Attacco furtivo |
2 | – | Azione astuta | – |
3 | – | – | Incantesimi Mano di Mago Legerdemain |
4 | Piuma | – | – |
5 | – | Schivata straordinaria | – |
6 | – | Competenza | – |
7 | – | Evasione | – |
8 | Piuma | – | – |
9 | – | – | Agguato magico |
10 | Piuma | – | – |
11 | – | Talento affidabile | – |
12 | Piuma | – | – |
Incantesimi
Gli Ingannatori Arcani sono incantatori di un terzo e sbloccano l’incantesimo a partire dal 3° livello. Gli incantesimi di un Ingannatore Arcano sono sempre pronti. Il numero di incantesimi conosciuti non è una funzione regolare del livello di classe. Invece:
- Al 3° livello, si imparano tre incantesimi da mago di 1° livello, due dei quali devono essere presi dalle scuole di Incanto e Illusione.
- Al 4° livello, si impara un altro incantesimo di 1° livello da mago di qualsiasi scuola.
- Al 7° livello, si impara un incantesimo da mago di 2° livello, che deve essere un incantesimo di Incanto o di Illusione.
- All’8° livello, si impara un incantesimo di 2° livello da mago di qualsiasi scuola.
- Al 10° e all’11° livello, si apprendono ulteriori incantesimi da mago di 2° livello delle scuole di Incanto o Illusione, per un totale di 8 incantesimi conosciuti.
Si dispone di un numero limitato di slot incantesimo di un determinato livello, come indicato nella tabella seguente:
Lvl | 0 | 1 | 2 |
---|---|---|---|
1 | – | – | – |
2 | – | – | – |
3 | 2 | 2 | – |
4 | 2 | 3 | – |
5 | 2 | 3 | – |
6 | 2 | 3 | – |
7 | 2 | 4 | 2 |
8 | 2 | 4 | 2 |
9 | 2 | 4 | 2 |
10 | 3 | 6 | 2 |
11 | 3 | 6 | 2 |
12 | 3 | 6 | 2 |
Infine, la capacità di fusione è l’Intelligenza.
Mago Mano Legerdemain
Al 3° livello, si apprende il cantrip Mano del Mago. La mano può stivare oggetti e permette di usare il gioco di prestigio a distanza.
Agguato magico
Dal 9° livello, i nemici hanno Svantaggio nei tiri salvezza contro gli incantesimi lanciati mentre ci si nasconde.
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