Dal 2° livello, si può usare una Reazione per scatenare una nube di spore fungine su un bersaglio distante fino a 6 metri, infliggendo 1d4 danni necrotici (tiro salvezza CON per non subire danni). I danni aumentano a 1d6 al 6° livello e a 1d8 al 10° livello.
Entità simbiotica
A partire dal 2° livello, si può usare l’abilità Forma Selvatica per diventare un’Entità Simbiotica, guadagnando 4 HP temporanei per ogni livello da druido. Mentre l’effetto è attivo, gli attacchi con le armi infliggono +1d6 danni necrotici e i danni inflitti da Halo of Spores sono raddoppiati. L’effetto termina quando si perdono gli HP temporanei.
Infestazione fungina
A partire dal 6° livello, si può usare una Reazione per resuscitare un cadavere di bestia o umanoide come zombie. Si può usare questa capacità 4 volte per Riposo Lungo.
Diffusione delle spore
A partire dal 10° livello e finché l’Entità Simbiotica è attiva, si può usare un’Azione Bonus per creare una nube di spore di 3 metri fino a 9 metri di distanza. La nube persiste per 10 turni (o finché l’Entità Simbiotica non si disattiva) e infligge 2d8 danni necrotici ai nemici che vi si trovano.