Il cerchio della terra
I druidi del Circolo della Terra traggono il loro potere dalla terra stessa. Hanno la seguente progressione di livello.
Lvl | Gesti | Speciale 1 | Speciale 2 |
---|---|---|---|
1 | – | Incantesimi | – |
2 | – | Forma selvaggia | Recupero naturale |
3 | – | – | Il cerchio della terra |
4 | Piuma | Forma selvatica migliorata | – |
5 | – | Colpo selvaggio | Il cerchio della terra |
6 | – | Forma selvatica migliorata | Passo di terra |
7 | – | – | Il cerchio della terra |
8 | Piuma | Forma selvatica migliorata | – |
9 | – | – | Il cerchio della terra |
10 | – | Colpo selvaggio migliorato Forma selvaggia migliorata | Reparto Natura |
11 | – | – | – |
12 | Piuma | – | – |
Recupero naturale
Un Cerchio della Terra può recuperare uno o più slot di incantesimi una volta per ogni Riposo Lungo. Il valore totale degli slot che possono essere recuperati è pari al proprio livello di classe / 2, arrotondato per eccesso, quindi un druido di 5° livello potrebbe, ad esempio, recuperare uno slot di 3° livello o 3 slot di 1° livello.
Il cerchio della terra
A partire dal 3° livello, è possibile scegliere tra otto serie di incantesimi bonus. Gli incantesimi bonus disponibili per ogni livello di incantesimo sono riportati nella tabella seguente:
Gli incantesimi selezionati sono sempre pronti. Quando si sblocca un nuovo livello di incantesimi, non è necessario selezionare lo stesso circolo dell’ultima volta, quindi è possibile, ad esempio, selezionare Underdark al 3° livello e Grassland al 5°.
Passo di terra
A partire dal 6° livello, non si subisce più l’effetto dei Terreni Difficili.
Reparto Natura
Dal 10° livello non si può essere incantati da elementali o fey e si è immuni a malattie e veleni.
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