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Il cerchio della luna

I Druidi del Cerchio della Luna sono supremi mutaforma. Hanno la seguente progressione di livello.

LvlGestiSpeciale 1Speciale 2
1Incantesimi
2Forma selvaggiaRammenda lunare
3
4PiumaForma selvatica migliorata
5Colpo selvaggio
6Forma selvatica migliorataColpo primario
7
8PiumaForma selvatica migliorata
9
10Colpo selvaggio migliorato
Forma selvaggia migliorata
11
12Piuma

Forma selvaggia (Cerchio della Luna)

Assumere una Forma Selvatica è un’Azione Bonus e si può assumere una forma aggiuntiva.

Forma selvatica: Orso
AbilitàSTR: 19, DEX: 10, CON: 16, AC: 12
Lvl24681012
HP3039516886111
Artigli2d4 + 4 danni da taglio
CapacitàEffetti
Ruggito di pungoloCostringe i nemici vicini ad attaccarvi se falliscono un tiro salvezza di Saggezza.

Rammenda lunare

Quando si è in forma selvatica, si possono sacrificare slot incantesimi per ripristinare 1d8 HP per livello di incantesimo.

Forma selvaggia migliorata I (Cerchio della Luna)

Dal 4° livello, si può assumere una forma aggiuntiva.

Forma selvatica: Corvo Diretto
AbilitàSTR: 6, DEX: 14, CON: 8, AC: 16
Lvl24681012
HP1313131313
Becco2d4 + 2 danni da perforazione
CapacitàEffetti
Rend VisionInfligge 1d6 + 2 danni da perforazione
Il bersaglio può essere accecato per 2 turni
VolareVolare fino a 18 m come azione gratuita

Colpo primario

Dal 6° livello, gli attacchi di Forma Selvatica contano come magici per superare la resistenza o l’immunità ai danni non magici.

Forma Selvatica Migliorata III (Cerchio della Luna)

A partire dall’8° livello, si può assumere una forma aggiuntiva.

Forma selvatica: Tigre dalla zampa di sciabola
AbilitàSTR: 18, DEX: 13, CON: 15, AC: 13
Lvl24681012
HP627489
Morso2d6 + 4 danni da perforazione
CapacitàEffetti
Colpo alla giugulareInfliggere 1d4 + 4 danni da perforazione
Se il bersaglio è prono, infliggete +2d6 + 4 danni da perforazione.
Armatura a brandelliInfliggere 2d4 + 4 danni da perforazione
Riduce la CA del bersaglio di -1 per 2 turni
Salto potenziatoSalto fino a 17 m
Vitalità animalistaRecupera +2d8 HP per turno

Forma selvatica migliorata IV

A partire dal 10° livello, è possibile selezionare un certo numero di forme elementali. Tuttavia, ognuna di esse costa due utilizzi dell’abilità Forma selvaggia.

Forma selvatica: Mirmidone d’aria
AbilitàSTR: 18, DEX: 14, CON: 14, AC: 18
Lvl24681012
HP90108
Attacco della mano principale1d8 + 7 danni da percosse +1d8 danni da fulmine
CapacitàEffetti
Fiocina elettrificataDanni da arma +1d10 danni da fulmine
Il bersaglio è stordito per 2 turni
Vortice impetuosoCrea un turbine di 6 metri fino a 18 metri di distanza.
Le creature nell’area subiscono 2d8 danni da percosse e vengono messe a tacere.
InvisibilitàCome l’incantesimo
Ordito elementareTeletrasporto fino a 18 m
VolareVolare fino a 18 m come azione gratuita
Forma selvatica: Mirmidone della Terra
AbilitàSTR: 18, DEX: 10, CON: 17, AC: 18
Lvl24681012
HP103124
Colpo di tuono a terra1d10 + 4 danni da percosse + 1d10 danni da tuono
Il bersaglio è prono per 2 turni
CapacitàEffetti
Fionda fangosaInfligge 2d6 danni da percosse alle creature entro 3 metri.
Crea una superficie di fango
TanaSpostarsi in una posizione bersaglio
Infligge 2d6 danni da percosse alle creature entro 3 m.
Dal letame al metalloAumenta la CA di +2 per 4 turni
Riduce la velocità di movimento di 6 m
Ordito elementareTeletrasporto fino a 18 m
Forma selvatica: Mirmidone di fuoco
AbilitàSTR: 13, DEX: 18, CON: 15, AC: 18
Lvl24681012
HP90108
Attacco della mano principale1d6 + 7 danni da perforazione + 1d6 da fuoco
CapacitàEffetti
Immolazione di MirmidoneDiventa hasted per 3 turni
Colpo brucianteDanni da arma +1d10 danni da fuoco
Il bersaglio viene incendiato per 2 turni
Strisciata cenerinaInfligge danni da arma + 1d6 danni da fuoco ai nemici in un cono di 5 metri.
Ordito elementareTeletrasporto fino a 18 m
VolareVolare fino a 18 m come azione gratuita
Forma selvatica: Mirmidone d’acqua
AbilitàSTR: 18, DEX: 14, CON: 16, AC: 18
Lvl24681012
HP90108
Attacco della mano principale1d6 + 7 danni da perforazione + 1d6 da freddo
CapacitàEffetti
Sciopero HiemaiDanni da arma + 1d10 danni da freddo
Il bersaglio è raffreddato per 2 turni
Ghiaccio esplosivoLancia 3 ghiaccioli che infliggono 3d8 danni da freddo
Ogni danno crea una superficie ghiacciata di 2 metri di raggio.
Vapori curativiGuarisce le creature entro 9 metri per 3d8 HP.
Se si è avvelenati, l’abilità infligge 3d8 danni
Crea una superficie d’acqua per 3 turni
Ordito elementareTeletrasporto fino a 18 m
VolareVolare fino a 18 m come azione gratuita

Qui puoi trovare la guida completa: Baldur’s Gate 3

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