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Dominio Natura

Un chierico del Dominio della Natura ha la seguente progressione di livello:

LvlGestiSpeciale 1Speciale 2
1IncantesimiAccolito della natura
2Trasformare i non mortiAffascinare animali e piante
3
4Piuma
5Distruggere i non morti
6+1 Carica di Divinità CanaleSmorzare gli elementi
7
8PiumaColpo Divino: Furia Elementale
9
10Intervento divino
11
12Piuma

Competenze del Dominio Natura

Al 1° livello, si ottiene la competenza in armatura pesante.

Incantesimi del Dominio della Natura

Quando si sbloccano nuovi livelli di incantesimi, si possono lanciare anche i seguenti incantesimi:

  • Livello 1
    Amicizia con gli animali, parlare con gli animali
  • Livello 2
    Pelle di corteccia, Crescita di punte
  • Livello 3
    Crescita delle piante, Tempesta di nevischio
  • Livello 4
    Dominare la bestia, Afferrare la vite
  • Livello 5
    Peste degli insetti, Muro di pietra

Accolito della natura

Si impara un cantrip da druido e si acquisisce competenza in Maneggiare animali, Natura o Sopravvivenza.

Affascinare animali e piante

Al 2° livello, si può usare Incanalare la Divinità per incantare animali e piante entro 9 metri per 10 turni (tiro salvezza della Saggezza per annullare).

Smorzare gli elementi

A partire dal 6° livello, è possibile utilizzare una carica di Incanalare la Divinità per conferire Resistenza ai danni elementali come reazione.

Colpo Divino: Furia Elementale

All’8° livello, è possibile aggiungere 1d8 danni da freddo, fuoco o fulmine all’attacco della propria arma una volta per turno.

Qui puoi trovare la guida completa: Baldur’s Gate 3

Qui puoi trovare i nostri prodotti dedicati a Baldur’s Gate 3

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