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Dominio ingannevole

Un chierico del Dominio dell’Inganno ha la seguente progressione di livello:

LvlGestiSpeciale 1Speciale 2
1IncantesimiBenedizione dell’Ingannatore
2Trasformare i non mortiInvocare la duplicità
3
4Piuma
5Distruggere i non morti
6+1 Carica di Divinità CanaleCanale Divinity: Mantello delle Ombre
7
8PiumaColpo divino: Veleno
9
10Intervento divino
11
12Piuma

Incantesimi del Dominio Ingannevole

Quando si sbloccano nuovi livelli di incantesimi, si possono lanciare anche i seguenti incantesimi:

  • Livello 1
    Affascinare la persona, camuffare se stessi
  • Livello 2
    Immagine speculare, Passaggio senza traccia
  • Livello 3
    Emettere maledizioni, Paura
  • Livello 4
    Porta della Dimensione, Polimorfo
  • Livello 5
    Dominare una persona, sembrare

Benedizione dell’Ingannatore

Concede a un’altra creatura un vantaggio sulle prove di Furtività. Questo vantaggio dura fino al successivo Riposo Lungo, ma richiede concentrazione.

Invocare la duplicità

Al 2° livello, si può usare la carica Canale della Divinità per evocare un’illusione per 10 turni. Se sia l’illusione che un nemico si trovano entro 3 metri, voi e gli alleati ricevete un vantaggio nei tiri di attacco. Richiede concentrazione.

Canale Divinity: Mantello delle Ombre

A partire dal 6° livello, si può usare una carica di Incanalare Divinità per diventare invisibili finché non si effettua un attacco o si lancia un incantesimo.

Colpo divino: Veleno

All’8° livello, si possono aggiungere 1d8 danni da veleno agli attacchi con armi una volta per turno.

Qui puoi trovare la guida completa: Baldur’s Gate 3

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