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Berserker

I Berserker raddoppiano la rabbia. Hanno la seguente progressione di livello.

LvlGestiSpeciale 1Speciale 2
1RabbiaDifesa non corazzata
2Attacco sconsideratoSenso del pericolo
3Frenesia
4Piuma
5Attacco extraMovimento veloce
6Rabbia senza pensieri
7Istinto selvaggio
8Piuma
9Critico brutale
10Presenza intimidatoria
11Rabbia implacabile
12Piuma

Frenesia

Al 3° livello, la si perde completamente quando si entra in collera. Si ottengono due abilità aggiuntive di rabbia:

Colpo frenetico

È possibile effettuare un attacco con arma aggiuntiva come Azione Bonus. Tuttavia, ciò impone una penalità di -1 ai tiri di attacco successivi.

Lancio infuriato

Con un’Azione Bonus si può lanciare l’arma (o un altro oggetto) contro un nemico per danneggiarlo e farlo cadere a terra.

Rabbia senza pensieri

A partire dal 6° livello, si diventa immuni a paura e fascino durante l’ira. Calmare le emozioni non pone fine alla rabbia.

Presenza intimidatoria

Al 10° livello, si può usare un’Azione per infliggere lo stato di paura a un nemico entro 9 metri se fallisce un tiro salvezza di Saggezza. L’effetto dura 2 turni, ma si può usare un’Azione per prolungarlo per altri 2 turni.

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