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Con il pedigree di questo nome e tre anni di accesso anticipato, le aspettative per Baldur’s Gate III erano alte e il gioco è riuscito a superarle tutte, combinando valori di produzione AAA con nessuno dei vizi dei giochi moderni. Non troverete DLC al day 1 né alcun accenno di microtransazioni. Al contrario, si tratta di un gioco rifinito in modo impeccabile, con un’ottima scrittura, una grafica accattivante, una meccanica profonda e un sound design e un doppiaggio impareggiabili.

Larian Studios era un nome familiare ai fan dei CRPG grazie al franchise Divinity: Original Sin, ma il successo di BGIII li ha catapultati nella consapevolezza del mainstream, battendo i record di vendita e raccogliendo il plauso universale della critica, oltre a 7 premi Golden Joystick senza precedenti. Altri giochi importanti usciti nel 2023, tra cui l’atteso Starfield, Final Fantasy XVI e persino l’ultimo capitolo del franchise di Zelda, sono stati relegati allo status di “outsider”. Un risultato davvero notevole per uno studio indipendente che opera in un genere di nicchia.

Detto questo, e nonostante il nome, Baldur’s Gate III non assomiglia affatto ai suoi predecessori. Il paragone più vicino sarebbe The Witcher III, con miglioramenti visivi di una generazione hardware. Si tratta di un’asticella molto alta. E questo è un bene, visto che al momento in cui scriviamo (fine 2023) è passato un quarto di secolo dal primo gioco Infinity Engine e le cose sono andate avanti. Se desiderate quella particolare sensazione di vecchia scuola, potete scegliere tra i franchise di Pillars of Eternity e Pathfinder. Tuttavia, Baldur’s Gate III può essere giudicato al meglio in base ai propri meriti e, secondo l’opinione di questo autore, supera i suoi predecessori spirituali in ogni dimensione.

Difetti? Non molti, a dire il vero. La gestione dell’inventario è complicata e fastidiosa e ci sono alcuni fastidiosi bug di pathfinding. Ho anche riscontrato occasionali blocchi e crash. Considerando che il mio termine di paragone è Wrath of the Righteous, BGIII mi è sembrato solido e stabile. In parte ciò è dovuto al lungo periodo di accesso anticipato, che ha permesso di identificare e risolvere molti problemi di base molto prima dell’uscita commerciale del gioco. Ma in parte è anche il risultato dei processi di Larian. So distinguere l’ingegneria del software buona da quella cattiva e questo è l’aspetto migliore.

Il percorso a piedi

Baldur’s Gate III è un grande gioco e di conseguenza questo è un grande manuale. Ecco una panoramica di ogni sezione:

Introduzione
Questa sezione offre una panoramica delle regole del gioco e dei suggerimenti per giocare. È presente anche una panoramica dei trofei del gioco.

Creazione del personaggio
La creazione del personaggio in Baldur’s Gate III è profonda ma accessibile. Questa sezione è un riferimento per gli elementi indipendenti dalla classe del personaggio, come la razza, il background, le abilità e i talenti, ed è seguita da sezioni per ciascuna delle 12 classi di personaggi e per ciascuna delle 46 sottoclassi.

Compagni
In linea di massima, i compagni in questo gioco seguono il modello Bioware: sono bisognosi, hanno un sacco di bagagli e si aspettano che voi risolviate i loro problemi – alcuni più di altri! Per ogni compagno fornisco una panoramica e un suggerimento di costruzione. Ci sono missioni per i compagni, ma si estendono a tutto il gioco e sono trattate nelle sezioni di approfondimento.

Sfuggire al Nautiloide … Le pietre del Netherston
Questa è la guida vera e propria, dalle umili origini alla salvezza del mondo. È rivolto alla difficoltà Bilanciata/Tattico e cerca di fornire un percorso ottimale attraverso il gioco, pur coprendo tutto. Siate consapevoli del fatto che si tratta anche di una guida simpatica; anche se potete fare i cazzoni con tutti, questo vi farà perdere un’enorme quantità di contenuti e una guida che ne perdesse un’enorme quantità non sarebbe molto buona. Ci sono scelte malvagie che non tratto per un paio di motivi: molte scelte sono stupidamente malvagie e la maggior parte delle scelte malvagie rendono il gioco più difficile e vi tagliano fuori da contenuti semplicemente più interessanti. Detto questo, Baldur’s Gate III è immensamente rigiocabile, per cui potrete esplorare questi percorsi in future partite.

Il testo della guida include le statistiche dei boss e di altri nemici impegnativi. Vedrete due valori per gli HP; il secondo è per la difficoltà Tattico. Allo stesso modo, dovrete preoccuparvi delle abilità tra parentesi solo alle difficoltà più alte.

Ogni sottosezione corrisponde all’incirca a un “Lungo Riposo”, cioè a un giorno intero di avventure dopo il quale si esauriscono le risorse giornaliere. I Riposi Lunghi fanno progredire la storia e innescano scene narrative. Se il vostro stile di gioco è diverso dal mio e vi riposate più o meno frequentemente, l’ordine di sblocco di queste scene potrebbe essere diverso. Se giocate con l’origine Dark Urge, che ha eventi narrativi unici, altri eventi potrebbero essere significativamente ritardati.

Abbiamo giocato su Playstation 5, quindi tutti i controlli indicati sono relativi a quella versione del gioco.

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