Difficoltà
Baldur’s Gate III offre quattro livelli di difficoltà.
Difficoltà equilibrata
Questa è la difficoltà predefinita e non prevede benefici, penalità o restrizioni speciali.
Difficoltà dell’esploratore
Questa è la difficoltà facile del gioco. Rispetto alla difficoltà Bilanciata, si dispone di una serie di bonus e di una restrizione:
- Tutti i membri del gruppo hanno il doppio degli HP e ricevono un bonus di competenza di +2 ai tiri di attacco e ai tiri salvezza.
- I prezzi dei commercianti sono più bassi
- I nemici hanno meno HP
- I personaggi non possono multiclassare.
Difficoltà del tattico
Questa è la difficoltà difficile del gioco e completare il gioco senza abbassare la difficoltà sblocca un trofeo. Rispetto alla difficoltà Bilanciata, ci sono diverse differenze:
- I nemici hanno +30% di HP e adottano tattiche più aggressive.
- Alcuni nemici boss hanno punteggi di abilità più alti e abilità leggendarie.
- Ci sono più nemici in alcuni incontri
- Ci sono più rischi ambientali
- I prezzi dei commercianti sono più alti
- Un Lungo Riposo costa 80 Rifornimenti da Campo anziché 40.
Quando giocate a difficoltà Tattico, non usate l’incantesimo Amici su nessuno che non abbiate intenzione di uccidere comunque. Quando l’effetto si esaurisce, questi diventeranno ostili.
Modalità Onore
È un livello di difficoltà aggiunto con la patch 5 e completare il gioco a questa difficoltà sblocca un trofeo e un set unico di dadi d’oro. Rispetto a Tattico, la difficoltà è aumentata in diversi modi:
- I nemici dei boss ottengono nuove abilità e azioni leggendarie.
- Le azioni bonus derivanti dalla Fretta e dagli elisir di Sete di Sangue non beneficiano dell’Attacco Extra.
- Patto della Lama (Stregone) non si sovrappone all’Attacco Extra.
- Alcuni oggetti acquistabili sono molto più costosi
- Si dispone di un solo file di salvataggio, che viene continuamente sovrascritto.
- Una cancellazione del party termina l’esecuzione della modalità Onore.