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 Final Fantasy 7 Rebirth: A New Journey Begins Walkthrough (Capitolo 2)

Nel secondo capitolo di Final Fantasy 7 Rebirth, potrete esplorare le Praterie e acquistare un Chocobo.

QUI TROVATE UNA COLLEZIONE UNICA DI CARD DEDICATE A FINAL FANTASY VII REBIRTH

Final Fantasy 7: Rebirth riprende quasi immediatamente da dove Final Fantasy 7: Remake aveva lasciato. Il primo capitolo di Final Fantasy 7: Rebirth forniva un contesto più ampio alla storia di Cloud con Sephiroth e gettava le basi per il resto del gioco. Il secondo capitolo è quello in cui il gioco inizia veramente, in quanto viene introdotto l’elemento open world del gioco. C’è molto terreno da coprire nelle Grasslands, ma non sentitevi in dovere di affrettarvi. Ecco cosa vi aspetta all’inizio del secondo capitolo, L’inizio di un nuovo viaggio.

Attrezzarsi

All’inizio del secondo capitolo, è importante notare che questa è la prima occasione per richiedere i DLC o i bonus ottenuti con il pre-ordine o l’acquisto della Deluxe Edition del gioco. Per farlo, andate nella scheda Sistemi del menu principale e selezionate DLC/Bonus. Qui troverete tutti i contenuti scaricabili che avete diritto a richiedere. Una volta pronti a proseguire con la storia, lasciate la stanza per attivare una cutscene in cui riceverete un mazzo iniziale per il minigioco Sangue della Regina.

Quando vi avvicinate a Broden al primo piano, egli vi darà un messaggio da parte di Barrett. Quando lascerete la locanda, Red XIII si unirà al vostro gruppo e riceverete un breve tutorial sul livello del gruppo. All’inizio del capitolo avrete due obiettivi principali. Il primo è visitare il venditore di armi e il secondo è andare in libreria per saperne di più sui Folios. L’ordine in cui perseguirete questi obiettivi non ha importanza, perché dovrete comunque portarli a termine entrambi. Potete anche trovare i vostri compagni in giro per la città. A seconda della risposta che darete a ciascuno di loro, potrete migliorare il vostro rapporto con loro.

A questo punto, se avete completato le due commissioni di cui sopra e avete accettato di andare alla torre dell’orologio con Aerith, il vostro prossimo obiettivo sarà incontrarla. Andate alla torre dell’orologio e seguite Aerith su per i gradini. Si attiverà una cutscene e la tranquilla mattinata a Kalm si interromperà bruscamente.

Evadere i soldati Shinra

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Seguite Aerith fino al primo piano. Usate il palo come scorciatoia e tornate fuori. Dopo la seguente cutscene, seguite Broden finché non vi dirà di salire e scavalcare i soldati Shinra nelle vicinanze. In cima alla scala, attraversate la stretta piattaforma. Una volta raggiunta la fine della piattaforma, utilizzate l’asta per tornare giù e incontrate Broden. Seguitelo, entrate nella locanda e poi utilizzate il passaggio segreto per riunirvi al resto del gruppo.

Il Rifugio dei Rischiatori d’Aria è un tunnel stretto e l’unica cosa interessante è un forziere alla fine del corridoio, subito dopo la stretta fessura. Saccheggiate il forziere e poi raggiungete il gruppo presso una serie di doppie porte metalliche che conducono alle Praterie.

Esplorare le praterie

A questo punto, Final Fantasy 7: Rebirth si apre e offre un ampio spazio da esplorare. Anche se si può andare dritti all’obiettivo successivo, non è una cattiva idea esplorare l’area. Si possono anche trovare materiali come il minerale di ferro che può essere usato per creare oggetti. A est di Kalm, si trova una ruota ad acqua con un nascondiglio da saccheggiare. Se si saccheggiano tutti i forzieri di una cache, si sblocca un trofeo.

Per avanzare nella storia, recatevi alla Fattoria di Oliver, dove si trovava il cerchio arancione al vostro arrivo nelle Praterie. Parlate con l’agricoltore che vi indicherà un posto dove potete nascondervi dalla Shinra, una palude a sud-ovest. Dopo aver attivato una cutscene, la mappa si aggiornerà con la posizione del Chocobo Ranch di Bill. Prima di andar via, assicuratevi di saccheggiare il forziere vicino, che contiene una Sciabola lucida per Cloud.

Una volta arrivati, parlate con Bill per attivare una cutscene. Dopodiché, recatevi nel fienile e parlate con Billy. Naturalmente, non basterà prendere un Chocobo per raggiungere Junon. Per prima cosa, dovrete rintracciare un Chocobo in fuga. Nel retro del fienile c’è un forziere che contiene un bastone senza tempo, che sarà un potenziamento per Aerith. Quando siete pronti, parlate con Chloe per ottenere i verdi di Gyshal.

Come trovare Piko

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Lasciate il ranch e guardate in basso a sinistra. Oltre a un mucchio di piume di Chocobo, vedrete delle tracce nel fango. Seguite le tracce il più possibile. Alla fine si attiverà una scena tagliata e un successivo minigioco. Per progredire nella storia, dovete avvicinarvi di soppiatto a Piko senza essere individuati da lui o dagli altri Chocobo. Se si commette un errore, è possibile riprovare tenendo premuto il tasto triangolo.

Per iniziare, dirigetevi rapidamente verso l’erba alta di fronte a voi, dove si trova il Chocobo. Rotolate nell’erba e rimanete dietro il Chocobo. Non si girerà mai, quindi non dovete preoccuparvi. Il secondo Chocobo selvaggio più avanti è quello di cui dovete preoccuparvi, perché si muove e può facilmente individuarvi se il vostro tempismo è scarso. Aspettate che sia girato di spalle prima di rotolare verso la prossima macchia di erba alta. Se raggiungete questo punto, otterrete un checkpoint per questo minigioco.

Quando il secondo Chocobo è girato di spalle, rotolate rapidamente nell’erba per avvicinarvi a Piko. Otterrete un secondo checkpoint ed entrambi i Chocobo selvatici si addormenteranno. Raccogliete una delle rocce vicine e gettatela dietro Piko. Mentre Piko è girato di spalle, muovetevi lentamente verso di lui e premete il tasto Triangolo una volta a portata di mano per catturarlo. Al termine della cutscene, tornate al ranch.

La schiena di Chadley

Entrate nel fienile per attivare una cutscene e poi uscite fuori per incontrare un volto familiare di Final Fantasy 7: Remake. Chadley vi darà un tutorial su come attivare le torri che si trovano nelle Praterie e oltre. Seguite Chadley per attivare la prima di queste torri. Per chi ha familiarità con i giochi open world, queste torri sono essenzialmente uguali ai punti di osservazione di Assassin’s Creed o ai Tallneck della serie Horizon, in quanto aggiungono informazioni sull’area alla mappa.

Sbloccherete anche il simulatore di combattimento e la creazione di materia, entrambi servizi forniti da Chadley. A questo proposito, è meglio caricare il simulatore di combattimento prima di fare qualsiasi altra cosa. Chadley vi proporrà una missione che vi permetterà di sbloccare la Materia Titan e alcune missioni di addestramento di base che vi ricompenseranno con altri materiali. Quando sarete pronti a procedere, andate a trovare Piko al fienile.

Pratica di guida dei Chocobo

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Seguite Billy e poi evocate Piko premendo R1. Parlate di nuovo con Billy per iniziare un minigioco in cui imparerete le basi della guida di un Chocobo. Dovrete semplicemente correre attraverso ogni checkpoint e poi tagliare il traguardo. Finché si termina la gara, si potrà avanzare nella storia.

Una volta completato questo minigioco, si sbloccherà la possibilità di tornare a Kalm e raccogliere missioni secondarie. Ci sono molte missioni secondarie in tutto il secondo capitolo di Final Fantasy 7: Rebirth, e non c’è mai un inconveniente nell’andare fuori dai sentieri battuti. A questo punto si potrà anche viaggiare velocemente.

Attraverso la palude

Quando vi sentite pronti a procedere con la storia, dirigetevi verso la palude e salite sul vostro Chocobo. Dirigetevi verso l’acqua e iniziate a nuotare verso sud-ovest. Proseguite fino a quando una figura incappucciata apparirà dall’altra parte. Assicuratevi di saccheggiare il forziere a destra prima di avvicinarvi, perché contiene un fucile ad alto calibro per Barrett. Risalite sul vostro Chocobo e proseguite verso sud-ovest attraverso la palude. Assicuratevi che il vostro gruppo sia pronto prima di avvicinarvi troppo alla vostra destinazione, perché il famigerato Midgardsormr è in agguato.

Come battere Midgardsormr

Midgardsormr era un nemico difficile già nell’originale Final Fantasy 7, e lo è ancora molto anche nel remake. Per la maggior parte del tempo, fate attenzione o schivate quando usa i suoi attacchi normali. Quando Midgardsormr usa Divorare, indietreggiate o fate la guardia perché questo attacco fa più danni del suo attacco base. Se avete equipaggiato Valutare, usatelo una volta riempito un numero sufficiente di ATB.

Questo serpente gigante è debole al ghiaccio ma resistente al fuoco. Utilizzate le abilità sinergiche per iniziare a fare pressione su di lui. Quando Midgardsormr scende sotto il 90% di salute, uno dei vostri alleati vi dirà di attaccare la sua testa. Midgardsormr inizierà anche a lanciare Acque tossiche, da evitare a tutti i costi uscendo dall’acqua e spostandosi sulla terraferma. Quando l’acqua torna al colore normale, è possibile tornare in acqua.

Se si colpisce la testa di Midgardsormr con Blizzard, si attiverà un filmato in battaglia. Iniziate a scappare, perché Midgardsormr sta per sferrare un attacco con il soffio di fuoco. Nascondersi dietro uno degli alberi è un ottimo modo per evitare questo attacco. Una volta che il campo è libero, continuate a usare le abilità sinergiche per aumentare la pressione. Dopo un po’, Midgardsormr si tufferà in acqua e risalirà in aria, afferrando uno dei membri del vostro gruppo. Il membro del gruppo verrà inghiottito e sarà eliminato dal combattimento. Se si infligge un numero sufficiente di danni a Midgardsormr, il personaggio verrà risputato fuori.

Continuate a danneggiare il boss e concentratevi sulla sua testa ogni volta che riuscite a colpirla. Quando Midgardsormir avrà subito un numero sufficiente di danni, verrà trasmesso un altro filmato di battaglia e gli alberi prenderanno fuoco. A questo punto, la salute del boss sarà piuttosto bassa, quindi non ci vorrà molto per sconfiggerlo. Una volta entrati nel tunnel dall’altra parte della palude, inizierà il terzo capitolo. Se avete delle questioni in sospeso nelle Praterie, potete tornare anche dopo aver iniziato il capitolo successivo.

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