Malattie di stato
Come ci si aspetterebbe, gli effetti delle varie azioni possono affliggere uno dei numerosi disturbi di stato, che inibiscono la persona afflitta in vari modi. Ecco i malanni che si possono incontrare nel gioco:
- Accecamento (もうもく): Diminuisce notevolmente la precisione, facendo mancare la maggior parte degli attacchi. Si cura con le gocce per gli occhi (めぐすり) o con l’Esuna di livello 1+ (エスナ).
- Confusione (こんらん): Il personaggio colpito non sarà sotto il vostro controllo e potrebbe quindi attaccare i vostri stessi alleati.
- Maledizione (のろい): La maledizione abbassa l’Attacco e la Difesa dell’afflitto, diminuendo la sua prestanza fisica e aumentando i danni fisici subiti. Si cura con Crocifissi (じゅうじか) e Esuna di livello 2+ (エスナ).
- Rospo (かえる): I personaggi trasformati in rospo hanno l’Attacco e la Difesa notevolmente ridotti e non possono usare né magie né oggetti. Questo problema si risolve con i Baci della fanciulla (おとめのキッス) o con Esuna di livello 4+ (エスナ).
- KO/Morto (しぼう): Quando gli HP del personaggio raggiungono lo zero, viene considerato “morto” o “KO”, a seconda del contesto che si preferisce. Il personaggio sarà completamente inattivo fino a quando non sarà rianimato e, se l’intero gruppo è KO o pietrificato, la partita è finita. Questo problema si cura con Esuna (エスナ) di livello 6+, Raise (レイズ), Phoenix Downs (フェニックスのお) e andando nei Santuari.
- Mini (こびと): La mini riduce notevolmente l’attacco e la difesa. Dura per tutto il corso della battaglia, o fino a quando non si va KO e si rianima di nuovo.
- Paralisi (まひ): Impedisce di agire, ma è temporanea: dura pochi turni e scompare automaticamente.
- Veleno (もーどく o どく): Il personaggio afflitto perde HP a ogni turno in battaglia o a ogni passo sul campo, anche se quest’ultimo non manda la vittima in KO. Si cura con Antidoti (どくけし) ed Esuna di livello 1+ (エスナ). Ne esistono anche due varietà: la prima, modoku (もーどく) o “veleno”, è temporale e dura solo per la battaglia o finché non viene curata manualmente, ma lascia comunque la battaglia. Il secondo, doku (どく) o “veleno”, è permanente e va oltre la battaglia, sul campo e fino a quando non viene curato o mandato KO.
- Silenzio (ちんもく): A volte è noto come “Stupore”, a seconda della traduzione. In ogni caso, impedisce di lanciare qualsiasi tipo di magia sul soggetto colpito. Si cura con Schermi d’eco (とんかち) e Esuna di livello 3+ (エスナ).
- Sonno (すいみん): Il personaggio non agisce fino al risveglio, che può essere indotto con un attacco fisico o semplicemente aspettando.
- Pietra (せか): L’essere lapidato viene anche chiamato “essere pietrificato”, perché sono essenzialmente la stessa cosa. I personaggi stonati/pietrificati non possono agire in alcun modo e se l’intero gruppo va in KO o viene pietrificato, la partita è finita. Questo problema si cura con Esuna (エスナ) di livello 5+ e Aghi d’oro (きんのはり).