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 Diablo 4 – Guida ai servitori del Libro dei Morti del Negromante

Scopri i diversi servitori del Libro dei Morti che puoi evocare nei panni del Negromante in Diablo 4.

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Il Negromante è una delle classi più potenti di Diablo 4 grazie alle sue capacità di evocazione. Avrete i mezzi per evocare creature spettrali che combatteranno al vostro fianco. Ecco la nostra guida al Libro dei Morti del Negromante di Diablo 4 che vi aiuterà a conoscere i servitori non morti che potrete sbloccare e i loro potenziamenti ideali.

Guida ai servitori di Diablo 4 Necromante Libro dei Morti

La meccanica del Libro dei Morti del Negromante di Diablo 4 diventa disponibile abbastanza presto nella campagna. Tuttavia, la maggior parte delle altre opzioni dei minion può essere sbloccata solo salendo di livello. È possibile aprire questo pannello premendo Shift + C sulla tastiera o selezionando la scheda appropriata una volta aperto il menu personaggio/abilità.

Allo stesso modo, è bene ricordare che esistono raggruppamenti o categorie particolari: Guerrieri scheletrici, Maghi scheletrici e Golem. Ogni raggruppamento ha le sue varianti di creature e i suoi vantaggi selezionabili.

Inoltre, ogni variante ha anche il perk Sacrificio. Con esso, il Negromante riceve un vantaggio passivo, ma non sarà più in grado di evocare un minion di quella categoria (ad esempio, riceverà l’effetto X, ma non potrà evocare Golem). Per questo motivo, dovrete passare agli altri vantaggi per poterli nuovamente evocare. Infine, oltre alle meccaniche del Libro dei Morti di Diablo 4 Necromante, vi consigliamo di dare un’occhiata alle nostre panoramiche sulle abilità attive, sui talenti/passivi e sulla costruzione del livello.

Guerrieri scheletrici

Schermagliatori – Infliggono il 30% di danni in più, ma hanno una vita ridotta del 15%.

  • Perk 1 – Permette di allevare uno Schermagliatore aggiuntivo.
  • Perk 2 – I colpi critici fanno sì che gli schermagliatori infliggano critici con un bonus del 50% di danni da critico; può accadere una volta ogni tre secondi.
  • Sacrificio – +5% di crit rate; impossibilità di evocare tutti i tipi di Guerrieri Scheletrici.

Difensori – Portatori di scudi con il 15% di vita in più.

  • Perk 1 – Ogni otto secondi, i difensori possono annullare un’istanza di danno diretto che subiscono.
  • Perk 2 – I difensori guadagnano il 50% del valore delle spine.
  • Sacrificio – +15% di resistenza fisica; incapacità di evocare tutti i tipi di Guerrieri Scheletrici.

Mietitori – Impugnatori di falce che sferrano un attacco a spirale ad alto danno ogni 10 secondi.

  • Perk 1 – Gli attacchi del Mietitore contro nemici immobilizzati, rallentati, storditi o vulnerabili riducono di due secondi il cooldown dei loro attacchi a vento.
  • Perk 2 – +15% di possibilità di creare un cadavere con i propri attacchi.
  • Sacrificio – +10% danni da ombra; impossibilità di evocare tutti i tipi di Guerrieri Scheletrici.

Il Libro dei Morti del Negromante di Diablo 4 ha come prima categoria/gruppo i Guerrieri Scheletrici. I Mietitori con il loro primo perk sono la scelta ideale in questo caso. Se si dispone di abilità debilitanti (ad esempio, Decrepify), si può garantire che i loro cooldown di vincita diminuiscano spesso.

Maghi scheletrici

Ombra – Incantatori di spiriti che infliggono danni da ombra.

  • Perk 1 – +10% di possibilità di stordire per due secondi; può accadere solo allo stesso nemico una volta ogni cinque secondi.
  • Perk 2 – Spara un dardo d’ombra aggiuntivo ogni sesto attacco.
  • Sacrificio – +15 essenza massima; incapace di evocare tutti i tipi di Maghi Scheletrici.

Freddo – Spiriti che raffreddano e poi congelano i bersagli.

  • Perk 1 – Guadagna +2 essenza quando i Maghi del Freddo infliggono danni con il loro attacco normale.
  • Perk 2 – I nemici congelati o danneggiati mentre vengono congelati dai vostri Maghi del Freddo diventano vulnerabili per tre secondi.
  • Sacrificio – +15% di danni contro i nemici vulnerabili; incapacità di evocare tutti i tipi di Maghi Scheletrici.

Osso – Maghi che infliggono danni utilizzando una parte dei propri HP.

  • Perk 1 – Gli HP persi per ogni attacco sono ridotti del 5%; +40% di danni se il Bone Mage è ancora vivo dopo cinque secondi.
  • Perk 2 – Guadagna una percentuale di fortificazione e lascia un cadavere ogni volta che un Bone Mage muore.
  • Sacrificio – +30% di danni da sovralimentazione; impossibilità di evocare tutti i tipi di Maghi Scheletrici.

I Maghi del Freddo (secondo perk) sono decenti, se non altro per il controllo aggiuntivo della folla e l’effetto di vulnerabilità. Tuttavia, il Sacrificio del Mago delle Ossa aggiunge anche un’enorme quantità di danni da overpower. Supponendo che si utilizzi Paranormal Blood Surge, questo porta a una discreta probabilità di proc.

Golem

Naturalmente, i Golem sono il tipo di evocazione più forte tra tutti i minion di Diablo 4 Necromancer Book of the Dead. I Golem si sbloccano una volta raggiunto il livello 25, quando si riceve la missione “Call of the Underworld”.

Osso – Un gigante tanky che può provocare i nemici vicini.

  • Perk 1 – Ottiene un cadavere ogni volta che un Golem d’ossa perde il 20% dei suoi HP massimi.
  • Perk 2 – Il Golem d’ossa guadagna +10% di HP massimi e il 50% del valore delle spine.
  • Sacrificio – +10% di velocità d’attacco; impossibilità di evocare tutti i tipi di Golem.

Sangue – Utilizza principalmente la sua vita per aiutarvi (ad esempio, per assorbire o ridurre/aumentare i danni).

  • Perk 1 – Il Golem di sangue assorbe il 15% dei danni subiti.
  • Perk 2 – Il Golem di Sangue avrà una riduzione dei danni del 25% e un aumento dei danni del 25% quando è in salute (cioè, 80% HP o più).
  • Sacrificio – +10% di HP massimi; impossibilità di evocare tutti i tipi di Golem.

Ferro – Questa variante è caratterizzata da attacchi e fendenti AoE enormi.

  • Perk 1 – Ogni quinto attacco del Golem di Ferro crea un’onda d’urto frontale.
  • Perk 2 – Il colpo del Golem di Ferro rende i nemici vulnerabili per tre secondi.
  • Sacrificio – +30% di danni critici; impossibilità di evocare tutti i tipi di Golem.

A causa del limite di livello 25 della beta di Diablo 4, solo il Golem d’ossa è disponibile. Tuttavia, gli altri possono essere evocati una volta raggiunti i livelli richiesti una volta che il gioco sarà lanciato ufficialmente. Per questa categoria consigliamo il Golem di Ferro.

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