Capitolo 12 Le missioni secondarie sono disponibili nel Capitolo 12 Nome Posizione Tipo EXP Ricompensa Tenebrae Fiaschette magiche: 12/14 Piatti: 103/115 Pesci: 63/104 Articoli 1. Gemma del cielo 6. Potenziatore…
GROTTA DI CHARLESTON All’ingresso della grotta c’è una roccia scavata, di solito vuota. All’interno ci sono vari NIGHTSTALKERS occultati; sarà difficile colpirli con il V.A.T.S., quindi è meglio sfoderare un’arma…
STAZIONE FERROVIARIA DELLO SVINCOLO 15 Non si tratta di una stazione, ma di un’altra “baracca”. Solo che qui ci sono circa 4 DEATHCLAWS che la sorvegliano e che devono essere…
FATTORIA DEL CACCIATORE Un’altra piccola casa che non contiene molto, anche se ci sono 2 [TAPPI DI BOTTIGLIA STELLATA] sul bancone della cucina. All’esterno si possono spesso scorgere i DEATHCLAWS…
ACCAMPAMENTO DEL GRANDE KHAN Un piccolo gruppo di GRANDI Khan è qui in attesa di una spedizione. Parlate con MELISSA della spedizione mancante. Viaggiate velocemente fino a SLOAN, entrate nella…
GIUNZIONE DELLA CAVA QUARRY JUNCTION è stata conquistata da una particolare marca di artigli della morte, che sono due volte più forti di quelli normali. Potete ucciderli in qualsiasi modo,…
CAMPO DELLA SPERANZA Avamposto avanzato dell’NCR, questo campo è piuttosto fatiscente e improvvisato, un tipico campo base avanzato. Ci sono alcune cose da fare. Sul lato ovest dell’accampamento ci sono…
SCALO FERROVIARIO DI GYPSUM Questo è il territorio di BLIND DEATHCLAW, quindi fate attenzione a entrare e uscire dall’edificio e a viaggiare velocemente. Dopo che tutti i nemici vicini sono…
GROTTA DI SANGUE I NIGHTSTALKER possono spawnare fuori dalla grotta, quindi tenete gli occhi aperti. Ma a questo punto dovreste essere in grado di gestire facilmente i NIGHTSTALKERS. Nelle vicinanze…
LA BARACCA DI RAUL La baracca è attualmente vuota e appartiene a un compagno che si potrà ottenere in seguito. All’interno si trovano alcuni bottini vari e una [PISTOLE E…
ARRAY DI NELLIS Prima di entrare, salite le scale fino alla cima dell’edificio, dove si trovano i pannelli dell’Array. Ci sono 5 pannelli danneggiati, ognuno dei quali può essere riparato…
SLOAN Questo piccolo campo minerario si trova al confine con la zona settentrionale di NEW VEGAS. Dirigetevi verso le tende sulla sinistra. C’è un MOLERAT SNUFFLES addomesticato che si aggira…
SEDE CENTRALE DI REPCONN All’esterno dell’edificio si aggirano simpatici BOT DI MANUTENZIONE. Distruggeteli per ottenere un po’ di esperienza in più. Il quartier generale è un edificio di 3 piani…
PASSO DI PRIMM Questo piccolo passo è un percorso più rapido che conduce tra l’area desolata di PRIMM e il territorio intorno a NOVAC. Non è destinato ai giocatori principianti…
CAVERNE DEL VENTO MORTO Il combattimento inizierà proprio all’ingresso. Ci sono 2-3 DEATHCLAWS nelle vicinanze, quindi preparatevi a combattere. Non abbiate paura di usare [STIMPACKS] o i potenziamenti chimici [PSYCHO,…
BARACCA DEGLI HARPER La baracca degli HARPER ha un letto ed è quindi un bel posto per riposare se necessario. (Di solito ne avete bisogno nel territorio di DEATHCLAW). Saccheggiate…
CAVERNA DI WALKING BOX C’è una roccia scavata vicino all’ingresso della caverna. Questo sistema di caverne ospita 2 gruppi di NIGHTSTALKERS, ognuno nel proprio piccolo cul-de-sac. Ogni area ha un…