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Conosciamo il programma completo della conferenza Digital Dragons

Più di cento conferenze e discussioni suddivise in otto percorsi tematici costituiscono il programma della conferenza B2B di Cracovia per l’industria dei videogiochi – Digital Dragons. Tra i quasi 120 esperti che compongono il programma, troveremo sia ospiti dall’estero che rappresentanti dei maggiori studi polacchi – Techland, CD PROJEKT RED o Flying Wild Hog.

VEDI IL PROGRAMMA COMPLETO DELLA CONFERENZA

Tra queste rappresentanze figurano anche gli sviluppatori dei più grandi giochi polacchi dell’anno scorso, in lizza in varie categorie per le statuette dei Digital Dragons Awards, tra cui Dying Light 2: Stay Human, Cyberpunk 2077 e Evil West.

È estremamente prezioso che gli sviluppatori dei migliori giochi polacchi siano coinvolti nella definizione dell’agenda della conferenza. Il pubblico è sempre assetato di conoscenze di prima mano, provenienti dalla propria esperienza, e se queste provengono dal lavoro sui titoli più famosi, tanto meglio per gli ascoltatori.
Maciej Sliwinski, coordinatore del programma della conferenza

Di cosa parleranno gli ospiti invitati? Tra gli argomenti proposti troveremo uno spaccato completo delle problematiche legate al game design. Tra le conferenze preparate dal team di Techland ci sarà qualcosa per gli ascoltatori interessati sia all’aspetto artistico e narrativo dello sviluppo dei giochi, sia alla parte tecnologica o commerciale del processo. Magda Jankowska parlerà della progettazione di mondi aperti in modo da stimolare la naturale curiosità dei giocatori. Julia Szynkaruk parlerà della difficile arte del compromesso: il pubblico scoprirà come Dying Light 2 sia riuscito a conciliare la vastità del suo mondo e la qualità della grafica con un funzionamento fluido sulle console di vecchia generazione.

I progettisti di missioni di CD PROJEKT RED – Moritz Lehr e Pawel Sasko – parleranno anche di questioni legate alla creazione di scenari e personaggi di gioco. Kuba Jankowski parlerà degli aspetti legali dell’utilizzo di opere prodotte con l’aiuto dell’IA e Kacper Niepokólczycki – Lead Environment Artist – spiegherà come ha conciliato la funzione di team leader con l’anima di artista mentre lavorava a The Witcher 3 e Cyberpunk 2077.

La creazione di una feeria di suoni distintivi per Evil West sarà oggetto di una conferenza di Michal Korniewicz e Dawid W. Mika. I colleghi di Flying Wild Hog parleranno anche dei modi di condurre la narrazione o di costruire i livelli (Maria Borys-Piątkowska e Yasen Stoynev) o della cooperazione all’interno del team di sviluppo del gioco (Tomasz Gop).Adrian Fuentes Vazquez, Design Director, terrà un discorso sui vantaggi del product thinking per i game designer e su come possono lavorare con i team di prodotto per sviluppare tattiche più efficaci.

Questo è solo un frammento dell’intenso programma di due giorni della conferenza, che comprenderà almeno sette ore di sessioni concomitanti in un minimo di sette sale ogni giorno. L’agenda completa può essere letta sul sito web dell’organizzatore.

Informazioni sulla conferenza

La conferenza Digital Dragons è un evento internazionale B2B per il gamedev organizzato dal Parco tecnologico di Cracovia, che ogni anno attira al Castello di Wawel centinaia di creatori e sviluppatori da tutto il mondo. Durante l’evento, che si svolgerà dal 15 al 16 maggio, i partecipanti potranno non solo approfittare della ricca offerta di programmi, ma anche partecipare al gala dei Digital Dragons Awards per i migliori giochi polacchi dell’anno passato, conoscere le produzioni più interessanti degli studi indipendenti nella speciale Indie Zone o fare nuove conoscenze commerciali nella zona di networking. I biglietti al prezzo normale sono in vendita fino alla fine di aprile.

PARTNER PRINCIPALE

Województwo Małopolskie è il partner principale dell’evento: le autorità regionali che attuano una serie di progetti per l’innovazione e lo sviluppo economico della Małopolska e la sua attrattiva per gli investitori. La Małopolska è un luogo perfetto per l’avvio di attività imprenditoriali, in particolare basate sulle nuove tecnologie. Ne è prova il numero di nuove imprese che cresce ogni anno, comprese le start-up tecnologiche che si sviluppano in modo dinamico. Grazie al massiccio sostegno fornito all’imprenditoria e all’utilizzo ottimale dei fondi UE e di altri fondi pubblici, il Województwo Małopolskie si distingue positivamente tra gli altri voivodati.

SPONSOR PRINCIPALE

Techland è uno dei maggiori e più noti sviluppatori di videogiochi polacchi con studi a Breslavia e Varsavia. Da oltre 30 anni portiamo avanti una tradizione di esperienze indimenticabili per i giocatori. Siamo un team internazionale di oltre 400 professionisti altamente qualificati, guidati dalla passione per il gioco e sempre alla ricerca della migliore qualità.

Siamo alimentati dal supporto della nostra comunità globale costruita sulle fondamenta di franchise AAA di successo come Call of Juarez, Dead Island o Dying Light. La fiducia dei giocatori nei nostri giochi ha fatto sì che il nostro ultimo progetto, Dying Light 2: Stay Human, abbia venduto più di 5 milioni di copie su tutte le piattaforme nel primo mese dall’uscita.

Oltre a far crescere continuamente il mondo di Dying Light attraverso un robusto piano di supporto post-lancio per Dying Light 2: Stay Human, stiamo anche lavorando a un RPG d’azione open world AAA non ancora annunciato, ambientato in un nuovo universo fantasy; il nostro progetto più grande fino ad oggi.

La missione di Techland determina rigorosamente ogni aspetto del nostro lavoro: vogliamo creare esperienze indimenticabili.

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