Rustboro City
Dopo aver trionfato nella palestra di Rustboro City, uscite fuori e vedrete una rapina in corso. Seguite il sentiero e parlate con il ricercatore che avete aiutato prima. È stato derubato dal Team Aqua/Magma. Il ladro è fuggito lungo la Strada 116, quindi andate in quella direzione.
Percorso 116
Pokémon selvatici: Zigzagoon, Whismur, Nincada, Skitty, Taillow
Nella prima parte del percorso ci sono due allenatori, uno alto e uno basso. Prendete la strada bassa e prendete il Repel, poi inseguite l’allenatore.
Acchiappa insetti Jose
Wurmple: Livello 8
Silcoon: Livello 8
Nincada: Livello 9
La via maestra ha questo allenatore:
Giovane Joey
Zigzagoon: Livello 8
Machop: Livello 10
Una volta terminati entrambi i combattimenti, dirigetevi a est per una battaglia con:
Lass Janice
Marill: Livello 10
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Escursionista Clark
Geodude: Livello 8
Geodude: Livello 8
Geodude: Livello 8
Dopo aver riportato Clark all’età della pietra, salite e parlate con l’uomo vicino alla casa. Vi dirà che qualcuno sta creando un tumulto nel tunnel. Dovrete attraversarlo presto, ma per ora dirigetevi a ovest e usate la vostra nuova abilità Taglio per scendere lungo il sentiero tra gli alberi. Qui troverete altri due addestratori.
Il ragazzo della scuola Jerry
Rallentamenti: Livello 10
La scolaretta Karen
Shroomish: Livello 9
Whismur: Livello 9
All’estremità occidentale di questo sentiero alberato c’è un boschetto pieno di bacche (Chesto e Pinap) e un Etere. Una volta raccolti questi oggetti, superate la casa a est. Qui troverete un vecchio all’ingresso di una grotta. Ha perso il suo amato Peeko e ha bisogno di aiuto per recuperarlo. Entrate nella grotta per vedere cosa potete fare.
Tunnel di Rusturf
Pokémon selvatici: Whismur
Vedrete il colpevole quasi subito. Prima di affrontarlo, però, prendete la Poké Ball a nord dell’ingresso. Poi fate vedere a quel teppista come si fa!
Squadra Grunt
Poochyena: Livello 11
Una volta sconfitto il Grugno, lascerà cadere i beni Devon che aveva rubato e anche Peeko sarà salvato. Due piccioni con un solo Pokémon! Scoprirete che l’uomo che avete aiutato è in realtà il signor Briney, la cui casa avete visitato in precedenza. Briney se ne andrà con Peeko… ma lo rivedrete presto! Lasciate il tunnel. Fuori, salite le scale scavate nella roccia per prendere una X Special, poi andate a parlare con gli uomini della casa. Vi daranno indicazioni su dove andare dopo. Tornate a Rustboro City.Città di Rustboro
Tornati a RC, incontrerete di nuovo il ricercatore del Devon. Quando gli mostrerete che avete recuperato la merce, vi darà una Grande Palla. Andate con lui al terzo piano della Devon Corporation. Vi chiederà di consegnare il pacco che avete recuperato al Cantiere navale di Slateport City. Poi vi porta dal Presidente. Ti chiede se puoi fermarti a Dewford Town per consegnare una lettera a Steven. Ti regala il Pokénav per il favore.
Il Pokénav, che si trova nel menu di avvio, consente di visualizzare una mappa di tutta Hoenn. Inoltre, è possibile controllare la condizione dei propri Pokémon e vedere chi ha combattuto (e chi vuole combattere di nuovo) con la funzione Occhi dell’allenatore. Davvero comodo. Lasciate l’edificio della Devon Corp e tornate al Bosco di Petalburg.
Strada 104/Bosco di Petalburg
Sulla via del ritorno, tagliate l’albero vicino al ponte per prendere il Colpo Dire. Poi scendete nel bosco e tagliate i due alberi che sbarrano il sentiero a est. Seguite il sentiero per raggiungere una ragazza che vi darà il Seme miracoloso. Su una sporgenza a est, scoprirete una Grande palla. Saltate giù nella zona a sud e cercate nell’erba alta un Attacco X. Poi andate da Mr. Briney’s, a sud del bosco di Petalburg sulla Strada 104.Strada 104/ Strada 105/ Strada 106
Andate a parlare con il signor Briney e lui vi chiederà se volete salpare per Dewford. Salite sulla sua barca e seguite la Route 105 fino alla città di Dewford. Più tardi, quando avrete imparato il Surf, vorrete tornare a esplorare la Rotta 105. Ma questo è per il futuro. Ma questo è per dopo. Per ora, esplorate la città di Dewford!
Città di Dewford
La città di Dewford ospita il secondo distintivo della palestra. Tuttavia, prima di poter combattere nella palestra, è necessario consegnare a Steven la lettera che avete con voi. Dirigetevi immediatamente nell’edificio più vicino per ottenere la Sciarpa di seta.
Una volta ottenuto, spostatevi a sud per parlare con il pescatore. Vi darà la Vecchia canna, che vi permetterà di pescare i Pokémon di tipo Acqua. Per pescare, avvicinatevi all’acqua e usate la canna. Se la userete spesso, registrate l’oggetto dal menu di pausa, in modo da dover premere SEL ogni volta che volete usarlo. Quando un pesce abbocca, premete A per agganciarlo. Una volta fatto, inizierà una normale battaglia Pokémon. Catturate tutti i Pokémon pescosi che potete! Dopo aver ottenuto l’Asta, andate nell’edificio a nord del Centro Pokémon. Fuori c’è un ragazzo che vi chiede cosa c’è di trendy. Ditegli che quello che sta dicendo non è alla moda e non è di moda, e lui vi chiederà cosa lo sia. Proponete una
frase che invece pronuncerà. Dategli qualcosa di incredibilmente stupido da dire, poi spostatevi nell’edificio a nord. Anche queste persone sono state infettate dalla vostra frase. Una volta terminato, dirigetevi verso il lato nord della città e affrontate gli allenatori… oppure andate subito in palestra. Dipende da voi e se avete un Flying-Type di livello superiore.
Pescatore Ned
Tentacolo: Livello 12
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Pescatore Elliot
Magikarp: Livello 11
Tentacool: Livello 8
Magikarp: Livello 11
Una volta superati i pescatori, entrate nella grotta sul lato ovest della spiaggia.
Grotta di granito
Pokémon selvatici: Geodude, Makuhita, Sableye, Aron, Zubat
Quando arrivate nella grotta, un escursionista amichevole vi darà l’HM05 (Flash). Questo vi aiuterà a vedere nella grotta buia. Insegnatela a un Pokémon una volta ottenuto il distintivo Nocca per vedere nelle grotte buie.
Puoi ancora entrare qui e consegnare la lettera a Steven, anche se non hai ancora Flash funzionante… Sarà solo più difficile. Dirigetevi a ovest e prendete la Corda di fuga. Poi scendete la scala vicina. Al livello successivo, cercate una Poké Ball in uno dei passaggi a sud. Nell’angolo in basso a destra del livello, troverete un’altra scala in discesa.
Al terzo livello, dirigetevi a ovest per trovare una serie di scale. Salitele e andate a destra per trovare la serie successiva, salitele e cliccate sulla roccia per ottenere una pietra sempreverde, quindi proseguite a destra per trovare una scala. Salitela, poi spostatevi di un paio di caselle a sinistra e salite su un’altra. Tornati al livello principale, spostatevi a ovest per trovare l’ingresso di una grotta. Entrate e parlate con Steven. Dategli la lettera e vi darà il TM47 (Ala d’acciaio). Insegnatelo a un Pokémon di tipo Volante prima della battaglia con il capopalestra della città per ottenere un vantaggio significativo. Per terminare l’esplorazione della grotta, dovete tornare con una Mach Bike. In questo modo potrete scalare il pendio sabbioso del secondo livello e accedere a un Repel e a una Caramella rara che altrimenti non avreste potuto ottenere. Uscite dalla grotta e dirigetevi verso la palestra.
Palestra Pokémon #2
Ricompensa: Knuckle Badge
Capopalestra: Brawly
Non importa se affronterete questa Palestra prima o dopo aver consegnato la lettera a Steven. Ma se lo fate dopo, i vostri Pokémon saranno tutti un po’ più forti.
Questa Palestra è piena di Pokémon di tipo Lotta. Cosa significa? Usate i Pokémon di tipo Volante per ottenere i migliori risultati. Se non ne avete già uno, prendete un Wingull o un Taillow, portatelo almeno al livello 12 e usate le sue mosse di attacco Peck o Wing per creare scompiglio in questa Palestra. Qui potete anche usare i Pokémon di tipo psichico per ottenere buoni risultati.
Questa palestra è buia, ma man mano che si sconfigge un allenatore dopo l’altro, il cerchio di luce cresce leggermente. Dirigetevi a destra per iniziare il primo combattimento.
Ragazza da battaglia Laura
Meditite: Livello 14
Cintura nera Hideki
Machop: Livello 14
Ragazza Battele Tessa
Meditite: Livello 12
Meditie: Livello 12
Machop: Livello 12
Capopalestra Brawly
Machop: Livello 17
Makuhita: Livello 18
Se avrete abbastanza coraggio da abbattere Brawly, otterrete il pratico distintivo Knuckle, che vi farà ottenere i complimenti di tutti i Pokémon fino al livello 30. Inoltre, vi permetterà di usare Flash al di fuori delle battaglie, come promesso. Inoltre, come promesso, vi permette di usare Flash al di fuori delle battaglie. Otterrete anche il favoloso TM08 (Bulk Up), che aumenta le statistiche di attacco e difesa durante la battaglia. Ora… si torna alle onde di Briney!