Il pluripremiato studio artistico e di design Atomhawk ha rivelato un approfondimento sul lavoro svolto per lo sparatutto in prima persona di successo Halo Infinite.
L’approfondimento, che fa parte delle Project Stories di Atomhawk, offre ai giocatori uno sguardo dietro le quinte su come lo studio ha collaborato con 343 Industries per dare vita alla leggendaria modalità Forge Beta di Halo Infinite. Atomhawk ha descritto l’intero progetto, il modo in cui il team ha affrontato le sfide tecniche nelle diverse fasi e ha riflettuto sul risultato finale che milioni di giocatori hanno potuto sperimentare con il lancio del gioco nel 2021.
Corlen Kruger, artista principale di Atomhawk UK, ha dichiarato: “Non c’è sensazione più bella quando si ha quel momento “Eureka!” e tutto va al suo posto”.
Atomhawk ha fornito concept art, marketing art e design interattivo per una serie di clienti globali, tra cui WB Games, Xbox Game Studios e 2K Games, realizzando lavori straordinari nei suoi tre studi. Questi comprendono Atomhawk Newcastle e Atomhawk Vancouver, oltre al nuovissimo team di technical art Atomhawk Advance, uno studio con sede remota specializzato in UI & UX Design e Sviluppo, Technical Art Direction, Realtime VFX e altro ancora.
Il progetto Halo Infinite di Atomhawk e altre Project Stories, tra cui il lavoro dello studio su PUGB, Mortal Kombat 11 e Surgeon Simulator 2, possono essere consultati su https://atomhawk.com/project-stories/.