In arrivo quest’estate su Steam e iOS
MONTREAL, 3 APRILE 2023 – Lo sviluppatore A Sharp e l’editore Kitfox Games sono lieti di dare il benvenuto ai giocatori di nuovo a Glorantha e di annunciare un nuovo capitolo della serie strategica Six Ages, Six Ages 2: Lights Going Out. Il sequel, che si svolge dopo gli eventi dell’originale Six Ages, sfiderà nuovamente i giocatori a compiere scelte difficili e a combattere a turni per garantire la sopravvivenza del proprio clan. Pur essendo completamente autonomo, i giocatori potranno anche portare con sé i propri salvataggi da Six Ages: Ride Like the Wind e di riportare alcune delle loro scelte.
Six Ages 2: Lights Going Out arriverà su Steam e iOS quest’estate.
Informazioni su Six Ages 2: Lights Going Out
La vita dopo i miti. Morte, disastro, disperazione.
Questo nuovo capitolo della serie Six Ages è un survival-storybook indipendente che combina narrativa interattiva e strategia a turni. Il mondo sta finendo e la sopravvivenza del vostro piccolo clan dipende da come riuscirete a gestire i rapporti con gli dei rimasti e i loro seguaci.
La gestione del vostro clan è complessa, ma può richiedere di:
- Esplorare le terre selvagge – Commerciare con i vicini (o razziarli!) – Risolvere controversie mondane, spirituali o politiche – Migliorare i pascoli del bestiame
- Fare offerte
- Costruire altari
- Viaggiare nell’Aldilà
Che si tratti di fantasmi arrabbiati o di politica del clan, raramente c’è una risposta “giusta” o “sbagliata”, perché la profonda simulazione renderà unica la vostra particolare situazione. Ricordate che le vostre scelte hanno un impatto socio-economico e che i vostri consiglieri spesso litigano tra loro, ma alcune conseguenze potrebbero non essere evidenti per decenni.
Il vostro clan lotta per sopravvivere nel mondo di Glorantha, una delle ambientazioni di gioco più ricche e antiche mai create, forse già conosciuta in altri giochi come RuneQuest o King of Dragon Pass. Questo mondo dell’età del bronzo sta affrontando una crisi esistenziale e sta subendo una trasformazione. Dieci generazioni dopo gli eventi di Ride Like the Wind, alcuni dei sono già morti e l’umanità stessa sembra essere sull’orlo dell’annientamento. Qui, le stesse leggi della fisica sono subordinate ai capricci degli dei e degli spiriti.
In Lights Going Out è possibile continuare una partita iniziata in Six Ages: Ride Like the Wind, o iniziare una nuova storia in questa Grande Tenebra.
Six Ages 2: Lights Going Out è immensamente rigiocabile, con oltre 500 (!) scene interattive con esiti multipli, guidati dal sistema. Gli episodi brevi e il salvataggio automatico consentono di giocare anche quando si ha a disposizione solo uno o due minuti. La saga incorporata registra la vostra storia per voi, mentre i consiglieri vi aiutano a seguire le vostre promesse, anche se le loro personalità spesso giudicano le vostre azioni.
I miracoli hanno sempre richiesto sacrifici. Ora il vostro popolo ne ha bisogno più che mai, ma anche i costi sono più alti. Vale la pena aiutare gli dei distruttivi del Caos per garantire la propria sopravvivenza?
Per ulteriori informazioni su Six Ages, visitate il sito https://www.sixages.com/. Seguiteli su Twitter.
Informazioni su A Sharp
A Sharp è stata fondata da David Dunham ed è nota soprattutto per King of Dragon Pass. Con le sue origini in un gioco di ruolo da tavolo, ha esplorato alcuni dei retroscena di Glorantha, come descritto nel romanzo King of Sartar di Greg Stafford. Questo è diventato il gioco per computer King of Dragon Pass, pubblicato originariamente nel 1999 e rimasterizzato nel 2011 (per iOS e poi per altre piattaforme). Nel 2010, David ha avuto un’idea per sei brevi campagne di giochi di ruolo da tavolo. Queste campagne avrebbero esplorato lo stesso clan in diversi periodi storici. Nel 2014 si è reso conto che questa idea poteva essere la base per un gioco che non fosse un sequel letterale di King of Dragon Pass, ma una rielaborazione ispirata. David e un talentuoso team di freelance hanno iniziato a lavorare a Six Ages nell’agosto 2014. Six Ages: Ride Like the Wind uscirà su Steam nell’ottobre 2019 e il suo seguito, Six Ages 2: Lights Going Out, è previsto per il 2023.
Informazioni su Kitfox Games
Uno studio canadese di giochi che si concentra sulla creazione di mondi pericolosi e intriganti da esplorare. I co-fondatori di Kitfox sono Tanya Short (designer) e Xin Ran Liu (artista). Hanno iniziato a lavorare insieme nel 2013 su Shattered Planet con il gentile supporto dell’incubatore Execution Labs e si sono costituiti ufficialmente nel 2014. Giochi sviluppati: Lucifer Within Us, Boyfriend Dungeon, Moon Hunters, The Shrouded Isle. .. e altri ancora! Ha pubblicato: Dwarf Fortress, Six Ages… e altri!