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 Hogwarts Legacy Guida: Completare la Prima Prova Custode

In questo capitolo di Hogwarts Legacy, i giocatori si preparano per la prima Prova del Guardiano e sbloccano molti dei sistemi del gioco.

In questo capitolo di Hogwarts Legacy, i giocatori trascorrono un po’ di tempo frequentando le lezioni e impegnandosi nella normale vita scolastica di Hogwarts, prima che il professor Fig ritorni con il libro necessario per continuare correttamente le indagini sulla Magia Antica.

Questo è anche un capitolo di Hogwarts Legacy in cui i giocatori hanno accesso a metodi molto più rapidi e semplici per esplorare il mondo. Inoltre, sblocca finalmente il quartier generale/laboratorio personalizzabile del gioco: La Stanza delle Necessità.

Frequentare la classe di volo

Questa lezione inizia con l’apprendimento di come evocare la scopa nelle mani dei giocatori, che verrà utilizzata solo in questa classe. Seguite le indicazioni sullo schermo dopo che Kogawa ha terminato la dimostrazione, e Kogawa chiederà presto ai giocatori di intraprendere un percorso di volo.

Non c’è un limite di tempo, quindi è un’ottima occasione per familiarizzare con i comandi. Dopo il primo percorso, i giocatori imparano a volare più velocemente e affrontano un altro percorso, che li porta a volare intorno alla scuola.

A questo punto, uno studente Ravenclaw di nome Everett Clopton suggerisce una deviazione per visitare il castello in modo più approfondito, deviando dal percorso di Kogawa. Questo permette anche a Everett di insegnare ai giocatori a salire sulla scopa, aumentando ulteriormente la loro velocità, anche se il volo viene presto interrotto dal fischio di Kogawa, che segnala la fine della lezione.

Dopo una breve lezione su come seguire le istruzioni, Kogawa conclude la lezione. Questo sblocca la possibilità di acquistare scope a Hogsmeade, dando inizio alle missioni secondarie di potenziamento delle scope.

Incontrare il professor Weasley nel corridoio del settimo piano (la stanza delle esigenze).

Questa missione inizia con la Professoressa Weasley che chiede al giocatore di incontrarla, offrendosi di mostrargli un luogo dove poter esercitare i propri incantesimi in privato. Arrivando prima della professoressa, il nostro protagonista apre per sbaglio la Stanza delle Necessità. La professoressa arriva e li invita a entrare.

La stanza è attualmente una vasta camera di oggetti perduti e dimenticati che i giocatori potrebbero conoscere dai film, e il professor Weasley si offre di insegnare loro l’incantesimo “Evanesco” per far sparire una grande pila di sedie che bloccano il percorso in avanti. Completate il minigioco dell’incantesimo e provatelo, eliminando le sedie e ottenendo in cambio alcune Pietre di Luna.

La professoressa Weasley è distratta dal ritrovamento del suo vecchio zaino scolastico e suggerisce ai giocatori di continuare l’esplorazione senza di lei mentre ne controlla il contenuto. Fate sparire la prossima pila di sedie e tirate la scatola al di là di essa con Accio per usarla come piattaforma per arrampicarsi su un forziere.

Proseguite lungo il sentiero, fate sparire altre scale e passate attraverso la fessura dietro di esse per entrare nella stanza e procedere fino a quando un ritratto vi suggerirà: “Svela il tuo ingegno e scoprilo”.

Per entrare nello spazio dietro il ritratto, tirare fuori la cassa a destra e, dopo essere entrati, evocare la cassa a sinistra, in modo che si trovi contro la staccionata di legno. Poi i giocatori devono tornare al ritratto ed evocare la scatola con il forziere verso di sé (a sinistra del ritratto).

Dopodiché, i giocatori dovranno lanciare Levioso sulla cassa con il forziere, tornare nello spazio di prima e tirarla verso di loro con Accio in modo che sia in bilico sopra la seconda cassa. Infine, i giocatori devono andare a prendere la scatola che inizialmente bloccava l’ingresso, tirarla attraverso il varco, lanciare Levioso su di essa e arrampicarsi su di essa per raggiungere il forziere.

Dopo di che, i giocatori devono solo andare avanti per trovare Deek, l’elfo domestico, e a quel punto la professoressa Weasley li raggiungerà. Lei e Deek aiuteranno il giocatore a trasformare la stanza in una forma più utile per lo studio e poi gli insegneranno tutti i passaggi necessari per personalizzarla come desiderano attraverso un segmento di esercitazione.

Imparare una maledizione con Sebastian (All’ombra del sottosuolo)

L’obiettivo finale di questo capitolo è quello di impegnarsi nella lunga tradizione di Hogwarts di praticare la magia proibita alle spalle del professore. Sebastian vuole aiutarci a farlo, indicandoci dove trovare una stanza segreta ideale per praticare la magia nera lontano da occhi indiscreti.

Il Sottobosco è una camera nascosta di cui Sebastian è venuto a conoscenza dal suo amico Ominis Gaunt, che apprezzerebbe molto se i giocatori non lasciassero che Ominis scoprisse che Sebastian ha detto a qualcuno dove si trova. Sebastian intende insegnare al nostro protagonista il Confringo, una maledizione in grado di lanciare un fulmine esplosivo a grande distanza.

Dopo aver completato il minigioco dell’incantesimo, i giocatori hanno il compito di accendere alcuni candelabri nel Sottosuolo per dimostrare di aver appreso correttamente l’incantesimo. Durante la conversazione con Sebastian, il giocatore suggerisce al protagonista di andare a incontrare la sorella per tirarla su di morale. Dopo aver lasciato il Sottosuolo, i giocatori si imbattono immediatamente in Ominis, che presume che Sebastian glielo abbia detto e sembra molto turbato, anche se i giocatori possono tentare di convincerlo che Sebastian non c’entra nulla.

Questo conclude il capitolo e presto sarà il momento di affrontare la Prova del Guardiano. Nonostante il nome del capitolo, questa catena di missioni termina poco prima di portare il professor Fig nella sala delle mappe e di iniziare effettivamente le prove.

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