Shopping cart

Nessun prodotto nel carrello.

Capitolo 7: Il tempo si muove di nuovo

Livello consigliato: Lv 55

“N e M. Un’altra versione di noi.

Cosa siamo, in realtà? Perché esistiamo?

Le risposte sono dentro di me, insieme alle sue speranze e ai suoi sogni.

Darò loro voce.

Gli farò sentire la nostra verità“.

Storia principale: La verità di Aionios

Cloudkeep: La verità

Apriamo con una lunga sequenza che spiega la vera storia di Aionios e il suo rapporto con Xenoblade 1 e Xenoblade 2. La fisica di tutto ciò è sorprendentemente fondata sulla fisica reale. La fisica è… sorprendentemente fondata sulla fisica reale. Ovviamente si tratta ancora di fantasia fantascientifica, ma ha più basi di quanto ci si potrebbe aspettare (alcuni punti chiave: la creazione e l’annichilazione di materia e antimateria, e la luce che è univocamente sia stabile che la sua stessa antiparticella).

Dopo le scene, ci troviamo nella Sala dei Sereni. Seguiamo la regina Nia sulla balconata per saperne di più sulla situazione attuale, quindi partiamo per incontrare Samon e capire come raggiungere l’Origine. Scendiamo da Cloudkeep fino all’Altare dell’Accoglienza e saliamo sulla navetta che Travis ha preparato per noi.

Samon si trova a sud-ovest della mensa di Michiba. Parlategli e ci trascinerà al Controllo del porto di Sentridge. Qui ci spiegherà che dobbiamo andare a raccogliere del metallo Origin da tutto il mondo per completare la nuova nave. Una missione di recupero!

Ricerca standard: Il Vaso Definitivo

Livello consigliato: Lv 58

Dopo le scene scopriamo subito il Dock No. 3. Assicuratevi di prendere l’oggetto luminoso qui per la chiave del Deposito Segreto – apre una stanza nel percorso tra l’Atterraggio dell’Ascensore Fuller e la Faccia di Spada dove possiamo trovare il Conservazione Segreta di Samon.

La nostra prima tappa è il Cloudkeep, dove la regina Nia ha del metallo d’origine per noi. Dopo alcune scene deliziose (non è proprio tagliata per queste cose da regina… ma quel pugno di mosche è fantastico!), riceviamo una chiamata per la nostra prossima destinazione.

Il secondo e il terzo obiettivo ci indicano luoghi in cui siamo già stati. Per quello nelle Everblight Plains, dirigetevi a nord-ovest dalla Torchlight Hill verso il Ferronis distrutto. Andate sotto, risalite la collina e girate a destra al Rottswoe Battlescar. Il metallo dell’Origine si trova a est, a una buona distanza. Mentre ci avviciniamo, Riku tirerà fuori il radar e ci indirizzerà oltre un crinale. Arrampicatevi sui rampicanti viola e il punto si troverà poco più avanti, sorvegliato da alcuni Bunnit.

Dirigetevi all’incrocio di Cascade a Cadensia, a Capo Arcaphor, e salite la collina a sud-est, attraversate il lago e poi ancora su per la collina fino a quando non vira a nord-est. Al lago successivo, attraversatelo a nord-est e risalite tutta la collina mentre cambia direzione. In cima, proseguite verso nord-est per trovare le Cascate di Welkin. Il Metallo d’origine si trova sul lato opposto del lago, dietro la cascata.

Altri due luoghi per noi! Per prima cosa, recatevi a Lower Maktha Wildwood. Il Metallo dell’Origine si trova alla base della casa sull’albero, vicino all’estremità meridionale dell’area. Per ottenerlo, però, dovremo picchiare una Rhana!

MINI-BOSS: Swaroog Rhana
Swaroog RhanaLv 58
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1096800102755215915710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
60%75%75%50%60%

Abbattetelo per ottenere il Metallo d’origine, poi passiamo al nostro prossimo obiettivo.

A nord della Colonia Iota, dopo la Wondersfera di Slanne e alla base del Talon di Zain, c’è un molteplice mucchio di terra. In uno di questi c’è il Metallo dell’Origine. Divertitevi a scavare! Se può esservi d’aiuto, riceverete dei suggerimenti dopo ogni scavo.

Prima di passare alla parte finale di Origin Metal, una cutscene…

Storia secondaria: Noah

Livello consigliato: Lv 60

Oh no, lui è un Console?! Non ditelo a Noah, il povero ragazzo ne sarà devastato e ne ha già passate abbastanza. Saltiamo il viaggio verso Ekdaso Verge, dove siamo finiti dopo la fuga dal castello di Keves, e dirigiamoci a nord-ovest per raggiungere il quarto ponte di Ixia. Non possiamo entrare dal ponte, quindi dirigiamoci a sud per trovare un lanciacavi che ci permette di raggiungere una piccola isola, in cima alla quale si trova un altro lanciacavi che ci porta nella Base di difesa di Gardin. Continuate a nord-ovest mentre ci intrufoliamo nella base per le scene.

Procedete verso ovest attraversando il terzo ponte di Ixia per raggiungere Fort O’Virbus attraverso East Gate Road. Poco più avanti si trova Kismet Crossing. Dirigetevi a sud da qui per raggiungere la Porta principale del castello. Proseguite e i veterani di Xenoblade 1 probabilmente riconosceranno quest’area. Scopriamo la Sala Grande di Ceale, poi proseguiamo fino alla coppia di scale. Quel murale ha visto giorni migliori… Saliamo le scale fino alla Sala dell’Ascensione e prendiamo l’ascensore per raggiungere la Sala della Rivelazione. A nord, attraverso la Fila della Grazia, si prende un altro ascensore che ci riporta infine alla Sala del Trono.

BOSS: Console Crys
Console CrysLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
259380012743812782050%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%15%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
80%90%90%50%Immune

Tutto sommato è un Console piuttosto standard, quindi abbattetelo e Noah potrà interrogarlo.

BOSS: Console Crys (Fase 2)
Console CrysLv 61
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
354480016913852621560%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
30%0%10%0%10%10%
Resistenza alla rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
85%ImmuneImmune50%90%

Un altro round, questa volta a bordo del mech della falsa Regina. Abbattetelo e il Castello sarà liberato!

Ricompense:

  • 6400 EXP
  • 5720 G
  • 15 SP
  • Origine Metallo x1
  • Cap. di rango Spadaccino 20
  • Noah Soul Link Slot 2

Tornate da Samon al controllo del porto di Sentridge per completare il Vascello definitivo.

Ricompense:

  • 7170 EXP
  • 5 SP

Ora rimane solo la battaglia finale a Origin. Quindi, affrontiamo il resto delle missioni secondarie.

Missioni secondarie: Ascensioni per tutti

Per questo segmento di missioni secondarie, non preoccupatevi troppo del livello raggiunto. Siamo nell’endgame. Se volete una sfida nel finale, un buon limite inferiore è il livello 68 e un buon limite superiore il livello 75. A parte questo, si spera di aver sbloccato quasi tutte le classi. Se avete bisogno di aiuto per aumentare i gradi delle classi, le monete d’argento Nopon servono proprio a questo.

Per quanto riguarda le missioni da svolgere, andremo all’incirca in ordine di livelli consigliati, quindi potremmo saltare un po’ da una parte all’altra.

Per iniziare, recatevi alla mensa della Colonia 9 per trovare le informazioni Amanti delle patate e Valutazione del budino spugnoso. Se non l’avete preso nell’ultimo capitolo, Notizie di Eilis 1/2 e Notizie di Eilis 2/2 sono disponibili anche nella Colonia. L’informazione Amanti delle patate dà una missione.

Ricerca standard: Crociato per gli spudorati

Livello consigliato: Lv 52

Fate rapporto al Comando della Colonia 9 e discuteremo di come diffondere la buona parola della religione della patata. Taion riferisce che due colonie sono buone candidate iniziali: la Colonia 4 e la Colonia Mu. La vostra scelta influisce su quale colonia riceverà una patch di spugne, ma non molto altro. Non cambiano le ricompense e non ci sono effetti noti sulle missioni successive.

Se scegliete di aiutare la Colonia 4, vi invieremo a parlare con Solon nella Colonia 4 per organizzare la patch. Se scegliete di aiutare la Colonia Mu, saremo inviati a parlare con Nico nella Colonia Mu. Una volta terminata la chiacchierata, torniamo al Comando della Colonia 9 per fare rapporto. Dopo il check-in, tornate alla colonia scelta e raccogliete le informazioni La situazione alimentare della Colonia 4/Mu. La Colonia 4 ha 3 informazioni mentre la Colonia Mu ne ha 4. Discutete le informazioni, poi fate rapporto ai campi appena creati.

L’ultimo passo consiste nel preparare un pasto con le nuove patate.

Nella Colonia 4 gli ingredienti necessari sono:

Oggetto#Posizione
Salsicciotto spugnoso6Regione di Aetia – Colonia 9 – Toppa di spugna di salsicce
Controfiletto Armu stagionato2Regione di Cadensia – Base della Grande Spada – Zona umida di N’ohm – Baroon Armu
Deodorugula2Regione di Aetia – Spalla di Melnath – Passo di Melnath, superiore
Porro a bacchetta3Regione di Cadensia – Mare di Erythia – Sottopassaggio di Farlaine

Nella Colonia Mu gli ingredienti necessari sono:

Oggetto#Posizione
Salsicciotto spugnoso6Regione di Aetia – Colonia 9 – Toppa spugnosa di salsicce
Carne Ardun corposa3Regione di Cadensia – Base della Grande Spada – Zona umida di N’ohm – Dampl Ardun
Lattuga imperatrice2Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel – Versante di Bittley
Broccoli succosi1Regione Fornis – Rae-Bel-Tableland
Mille Carote2Regione di Cadensia – Base della Grande Spada – Fondovalle di Pedesto

Preparate il pasto e la missione è completata!

Ricompense:

  • 4780 EXP
  • 4330 G
  • 3 SP

Otteniamo l’informazione Patate di Tau per aver completato la missione.

Rapporto alla città. Proprio di fronte al Michiba Canteen si trova l’info Ghondor’s Grumblings, che fornisce la nostra ultima storia secondaria.

Storia secondaria: Sena

Livello consigliato: Lv 53

A Swordmarch, presso il magazzino dei materiali, si trovano alcuni rhogul da combattere.

MINI-BOSS: Rhogul della Guardia della Spada
Feyz Rhogul x4Lv 51
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
7623034226118115220%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%

Abbattiamo gli uccelli e avremo una scena con il ritorno di qualcuno che non vediamo da un po’.

Dopo le scene, saliamo sul Levnis che è arrivato e torniamo in città.

Le cose non vanno bene qui in città. Dirigetevi verso la Memorial Hall all’estremità sud della città e potremo affrontare questa crisi.

BOSS: Moebius S
Moebius SLv 55
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
289110014233512061570%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%90%90%50%Immune

Un altro Moebius, un altro personale Moebius. Ha un’abilità particolarmente spiacevole: può congelare il tempo per i vostri personaggi, come ha fatto con la Città (e metaforicamente rappresenta il suo desiderio di unirsi all’Eterna Ricorrenza di Aionios). Per fortuna, l’effetto si esaurisce dopo poco tempo, ma è probabile che dobbiate recuperare un po’ di tempo.

Abbattetela per terminare la missione.

Ricompense:

  • 4900 EXP
  • 4600 G
  • 15 SP
  • Rango Ogre Cap 20
  • Sena Soul Link Slot 2

Onestamente mi è sembrato un po’ più simile a Side Story: Ghondor o Side Story: Shania che Side Story: Sena, ma va bene così.

Vicino alle Pietre della Memoria si trovano le informazioni City Children 1/3 e The Colony 15 Folk (sì, questo è un nome ripetuto). Verso la struttura medica si trova Figli della città 2/3. A sud-est del magazzino dei moduli si trovano Figli di città 3/3 e Il più forte di Aionios 1/5 (ci arriveremo nel postgame!). L’informazione La Colonia 15 Folk dà una quest.

Missione standard: Colonia 15 Soldati dispersi

Livello consigliato: Lv 57

Dirigetevi prima al livello inferiore della Michiba Canteen, poi la tappa successiva è Sentridge Harbor. Con la posizione dell’equipaggio della Colonia 15 in mano, andiamo a controllarli. Navigate verso sud-ovest dall’Atollo Ferronis Hulk per trovare Cay of the Trick Grotto dove i soldati sono tutti schierati. Dopo la scena, troviamo Ingresso del Pioniere.

Entrate nella caverna e aprite la porta per trovare una serratura a trabocchetto. La soluzione è L L R R R. Più avanti c’è un secondo blocco di trucchi, che ha la soluzione R R L L R L L L L. Potrebbe esserci una soluzione più semplice, ma questa è quella che ho trovato. In cima alle scale c’è una scena e un bottino. Prendete il bottino qui intorno e poi tornate da Miyori al porto di Sentridge per concludere la missione.

Ricompense:

  • 6700 EXP
  • 2950 G
  • 3 SP
  • Sottoguardia di ceramica x1

La prossima missione è disponibile da un pochissimo tempo. Dall’accampamento di Anu Shoals, navigate dritti verso est fino a una riva contro la parete orientale del Mare di Erythia. Salite sulla collina a sud e poi a sud-ovest da qui per raggiungere la Zampa del predatore. Qui inizierà una missione.

Missione standard: Essere Indicibile

Livello consigliato: Lv 56

Dobbiamo fare un’offerta a questo altare estremamente sicuro.

OggettoPosizione%
Marmo di demoneRegione del Castello di Keves – Barriere sospese di Syra25%
Fungo della MorteRegione di Aetia – Pianura di Everblight10%
Seme di RedrumRegione di Fornis – Selvicoltura di Eagus5%
Sanguinario DoomcapRegione di Aetia – Pianura di Everblight15%
Agarico della sanguisugaRegione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel – Collina di Lomi10%
SpettroRegione di Aetia – Pianura di Everblight10%
Smeraldo di sangueRegione di Pentelas – Tunnel di Urayan5%
Ramo della MaledizioneRegione di Pentelas – Bosco Selvaggio Maktha Basso10%

Dopo aver fatto un numero sufficiente di offerte, dovremo affrontare il peggior nemico conosciuto dalla razza Nopon. SENA NON ACCAREZZARLO!

MINI-BOSS: Depriti Pippito
Depriti PippitoLv 58
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1096800131366231830720%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
60%50%50%25%80%

Vi è mai capitato di avere lo strano impulso di fare del male a una cosa carina perché è carina? Sembra essere un pensiero intrusivo evoluto per ricordarvi di essere cauti con le cose carine perché tendono a essere fragili.

Non c’è bisogno di trattarlo con i guanti da bambino. Non è fragile. Schiaccia il piccolo e grazioso Pippito.

Ricompense:

  • 4600 EXP
  • 2190 G
  • 3 SP
  • Sensore sonico x1

Con Fiona nel gruppo e un Signifer di grado 10, recarsi al ponte di osservazione della Colonia Mu per iniziare la missione Ascensione.

Impresa dell’eroe: Un addio resettato

Livello consigliato: Lv 56

Portate Fiona al Letto dei dolori e dei desideri per elaborare il lutto di Irma. Per chiudere il cerchio ci viene data una chiave e un obiettivo. È possibile saltare il viaggio verso il PC se si conosce la destinazione, ma noi ci andremo comunque. Dirigiamoci al PC dell’Archivio Dati nella Base Relay di Erythia e scopriremo la nostra destinazione per saperne di più su Irma… ma non prima di un combattimento!

MINI-BOSS: Forza di collegamento di Erythia
Agnus Avanguardia d’éliteLv 56
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
4687208233571821760%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%15%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%25%25%
Agnus Scout x2Lv 55
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
13198540235121610915%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Agnus Medico d’éliteLv 56
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1171803014461441440%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Agnus SchermagliatoreLv 55
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1508404023511411725%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Una volta che i soldati saranno scesi, avremo la nostra destinazione. Navigate verso nord dalla Colonia Mu e leggermente a ovest per trovare una spiaggia con una collina in direzione ovest, in cima alla quale si trova una porta. Apritela per raggiungere la Base segreta di Irma. Esaminate tutto quello che c’è qui a vostro piacimento e finite con i documenti.

Tornate al Letto dei dolori e dei desideri per concludere la missione.

Ricompense:

  • 5360 EXP
  • 4720 G
  • 10 SP
  • Cap. di rango Signifer 20

Vicino alla Caserma della Colonia Mu si trova Changes Afoot in Colony Mu 1/2. Vicino al cancello principale della Colonia Mu e all’inizio del sentiero verso il letto dei dolori e dei desideri si trova Changes Afoot in Colony Mu 2/2. Questa informazione fornisce una missione.

Missione standard: Il futuro che voglio far girare

Livello consigliato: Lv 57

Parlate con Tussore a ovest del cancello principale della Colonia Mu per conoscere la crisi attuale. Sembra che la Colonia si stia cimentando nell’allevamento di Armu! Possiamo procurarci entrambi i libri di cui hanno bisogno da Wellwell, in città, sulla Centrilo Parade. Comprateli entrambi e tornate a Tussore per consegnarli. Poi dobbiamo consegnare del cibo per gli Armu.

OggettoPosizione%
Orzo ArmuRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Rosario di Migrow10%
Piatto FilodendroRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola Daeldal, Isola Thurbin, Sottopassaggio di Farlaine4%
Igname FrangibileRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Sottopassaggio di Farlaine4%
Pesca PlumageRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Caverna della Grotta degli Inganni10%
Mela da balloRegione di Aetia – Pianure di Yzana – Colonia 910%
Pesca del cuoreRegione del Castello di Keves – Scogliera in bilico di Syra20%
Ghiandaia dell’AccordoRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Rosario di Migrow4%
Cachi in graniRegione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel – Rutez Barr10%

Il passo successivo è la scelta dei due Armu da allevare. Dovete assolutamente scegliere la coppia Ardun Tranquillo e Armu Timido. Qualsiasi opzione va bene, ma dopo questa missione c’è una catena di allevamento di Armu in cui dovete scegliere le opzioni giuste nell’ordine giusto per finirla e ottenere un evento speciale. Se non si sceglie la coppia di Ardun calmo e Armu timido, ci vorrà solo più impegno per riuscirci.

L’ultimo passo per allevare Armu è aspettare la pioggia. Buone notizie, possiamo forzare la pioggia! Saltiamo il viaggio fino a Seaspray Lookout, vicino ad Anu Shoals Camp, e percorriamo il cavo verso ovest. All’estremità sud di quest’isola c’è un altro cavo che possiamo lanciare, cosa che dovremmo fare e attraversare. Seguite il sentiero per un breve tratto e troverete Pitapata, che farà piovere per voi per un piccolo compenso! Tornate all’Armu per concludere la missione.

Ricompense:

  • 3140 EXP
  • 1840 G
  • 3 SP
  • Controfiletto Armu stagionato x2
  • Latte fresco di Armu x2
  • Carne Ardun corposa x2

A questo punto scopriamo la Colonia Mu, Respite Ranch. Parlate con Tussore e potremo iniziare l’allevamento di Armu. La prima cosa da fare è il cibo. Ci sono diversi turni di alimentazione.

OggettoPosizione%
Orzo ArmuRegione di Cadensia – Mare di Eritrea – Rosario di Migrow25%
Erba del profumoRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola di Corne10%
Aloe del soleRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola di Daedal25%
Pelle sottileRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola di Daedal10%
GramignaRegione di Pentelas – Bosco selvaggio di Maktha Alta25%
Melone ametistaRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola di Daedal10%
Sorgo bluRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Colonia perduta10%
Trifoglio di FourtuneRegione Fornis – Appartamenti Ribbi – Collina di Laprel50%
OggettoPosizione%
Orzo ArmuRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Rosario di Migrow10%
Erba profumataRegione di Aetia – Pianura di Yzana4%
Bellissimo TiroRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Caverna della Grotta dell’Inganno10%
Porro a bacchettaRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Sottopassaggio di Farlaine4%
Melone succosoRegione di Cadensia – Base della Grande Spada – Fondovalle Pedesto4%
Pip polarizzanteRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Colonia perduta10%
Dado CrackerRegione di Aetia – Pianure di Yzana20%
Nameko rossoRegione di Cadensia – Base della Grande Spada – Zone umide di N’ohm4%
VocePosizione%
Orzo ArmuRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Rosario di Migrow5%
Piatto FilodendroRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Isola Daeldal, Isola Thurbin, Sottopassaggio di Farlaine2%
Igname FrangibileRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Sottopassaggio di Farlaine2%
Pesca PlumageRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Caia della Grotta dell’Inganno5%
Mela da balloRegione di Aetia – Pianure di Yzana – Colonia 95%
Pesca del cuoreRegione del Castello di Keves – Scogliera in bilico Syra10%
Ghiandaia dell’AccordoRegione di Cadensia – Mare di Erythia – Rosario di Migrow2%
Cachi in graniRegione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel – Rutez Barr5%

Una volta che gli Armu sono stati completamente nutriti, è il momento di selezionare quelli da allevare! Ci sono un molte opzioni possibili e sarebbe molto difficile elencarle tutte. L’accoppiata finale che desideriamo è Armu il cattivo e Ardun il coraggioso. Se avete seguito il mio consiglio durante la missione, l’ordine è:

  1. Armu dispettoso & Ardun premuroso
  2. Armu goloso & Ardun eccitabile
  3. Armu birichino &; Ardun impudente

Se nessuna di queste opzioni è disponibile, continuare a provare le opzioni per raggiungere il percorso giusto. Scegliere gli Armu i cui nomi sono uguali a quelli degli Armu sul percorso corretto è la scelta più probabile, ma provate a variare le opzioni. Alcune scelte vi faranno entrare in un loop, quindi fate attenzione!

Una volta scelto l’accoppiamento, fate piovere di nuovo per avere la prossima tornata di Armu pronta a ripartire.

Dopo aver finalmente allevato l’Armu cattivo e l’Ardun coraggioso, otterremo un Ardun dorato molto speciale di nome Nandun. Questo è un combinaguai! Purtroppo le cose si mettono male per la fattoria Armu, che viene attaccata.

MINI-BOSS: Assassino Moramora
Assassino MoramoraLv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
105450013963172232108%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
60%75%75%25%70%

Abbiamo lavorato troppo duramente all’allevamento di questi Armu perché tu possa reclamarli per te! Abbattete i Moramora per completare la missione di allevamento degli Armu.

Vicino alla mensa della Colonia Mu si trova l’informazione Lively Colony Mu 1/2. Vicino al cancello principale della Colonia Mu si trovano Ranch e Lively Colony Mu 2/2. La Colonia vivace Mu offre una missione.

Missione standard: Colony Mu’s Resolve

Livello consigliato: Lv 59

Vai da Ayase per vedere cosa c’è. Sembra che stiamo aiutando la Colonia ad allenarsi con una missione non molto diversa da quella che Teach ci ha fatto fare con la Colonia Gamma. Fate rapporto a Nico fuori dal cancello principale della Colonia Mu per iniziare!

Il nostro obiettivo è sconfiggere tutti i 24 membri della Colonia Mu. Sono sparsi un po’ dappertutto, quindi bisogna sconfiggerli una squadra alla volta.

MINI-BOSS: Squadra Mikaela
MikaelaLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
28820091938125711915%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Agnus Scout x2Lv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
4921043637425311715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
MINI-BOSS: Squadra Tallow
SegoLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3026109193811852220%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus Duoblade x2Lv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
492104943741822180%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
MINI-BOSS: Team Lotus
LotusLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3026109483811852220%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus Duoblade x2Lv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
492104943741822180%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
MINI-BOSS: squadra Tussore
TussoreLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
28820091938125711915%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Agnus Scout x2Lv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
4921043637425311715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
MINI-BOSS: squadra Kanata
KanataLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
4323007703811641710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Avanguardia Agnus x2Lv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
913903783741621680%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
MINI-BOSS: Squadra Shu
ShuLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3026109483811542050%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus Blaster x2Lv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
492104943741522010%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
MINI-BOSS: Team Hildemarie
HildemarieLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
2593807116091751530%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Agnus Duoblade x2Lv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
492104943741822180%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
BOSS: Squadra Ayase
AyaseLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3170208593811751885%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus Schermagliatore x2Lv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
562404363741721845%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Quando l’ultima squadra cade, la missione si conclude.

Ricompense:

  • 3920 EXP
  • 1840 G
  • 3 SP
  • Ginocchiera metallica x1

Con Alexandria nel gruppo e qualcuno al grado incursore 10, recatevi alla Colonia Iota per una missione di ascensione nell’area di stoccaggio a sud-ovest.

Impresa dell’eroe: Inescapable Past

Livello consigliato: Lv 57

Recarsi alla Colonia 30 per presentare Alexandria a Valdi. Valdi ci condurrà per un po’ in giro per la Colonia, poi le cose andranno male…

MINI-BOSS: Robobuddy
RobobuddyLv 57
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1337006163621961305%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%

Questo è sospetto… Valdi è troppo fiducioso, credo.

Esaminate il diario di Robobuddy e seguite le tracce. Il sentiero prosegue per una lunga strada, fino al campo di battaglia di Old Kana. All’arrivo, troviamo un volto familiare.

BOSS: Abito di Moebius Q
Moebius QLv 59
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
253080011343742431930%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
70%90%90%75%90%
Armadillo x2Lv 57
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
4679504203621661300%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
0%50%50%0%50%

Q è vivo, ovviamente. Non è morto quando Dorrick è esploso, dopotutto! Purtroppo Q è sostenuto da due Armadillo Levnises, il che rende la situazione un po’ più difficile. Prima Levnises, poi Q.

Una volta abbattuto il Moebius, tornate alla Colonia 30 per terminare la missione.

Ricompense:

  • 4900 EXP
  • 4600 G
  • 10 SP
  • Colonia Iota Merci x15
  • Grado Incursore Cap 20

Più beni Iota della Colonia da distribuire! In effetti, questo dovrebbe essere sufficiente per regalare beni Iota a ogni Colonia.

Nella Colonia Iota possiamo trovare il compleanno di Alessandria 1/2. Vicino al cancello sud-est si trova Alexandria’s Birthday 2/2. Questa informazione fornisce una missione.

Missione standard: Compleanno di Alexandria

Livello consigliato: Lv 52

Dobbiamo parlare con Rhyza, Sequoia, Chelle nel nascondiglio e un soldato della Colonia Iota vicino al cancello nord per ottenere tutte e quattro le parti del Luogo di Chickadee. Discutetene per dedurre dove è andata Chickadee. Fate strada a Purus Palecolumn a nord per trovare Chickadee sotto attacco! Dovrete fare uno sprint intorno al lato est della scogliera e al dito qui per fare il giro e raggiungere l’altura di Yunnae dove si trova Chickadee.

MINI-BOSS: Yunnae Feris
Yunnae Feris x3Lv 52
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
8475047523315913315%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
5%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Eliminate questi Feris per terminare la missione.

Ricompense:

  • 3920 EXP
  • 3680 G
  • 3 SP

La prossima tappa è la Colonia 30, dove possiamo fare di più con Dorrick! Parla con Repapa.

Ricerca standard: Dorrick è online!

Livello consigliato: Lv 52

Dorrick! E’ finalmente! ONLINE! Recati a Terra Wasteland e parla con Repapa per iniziare la demo.

Beh, questo è uno schifo. Riceviamo l’informazione Buddy Blaster Blunder. Discutiamone in un punto di sosta.

Ci viene data una serie di persone con cui parlare. Solo Samon è in grado di aiutarci e ci manda a parlare con Shinoh al Porto di Astelle, in città. Dovremo raccogliere alcuni materiali e consegnarli a Shinoh, che si è trasferito a Terra Wasteland.

CategoriaArticolo#Posizione%
Reattore KernelKernel dell’armatura Dowdy4Regione di Aetia – Pianura di Everblight15%
Reattore di lucentezza3Swordmarch – Elsa della Grande Spada
Pione d’oroBardana d’oro1Regione di Cadensia – Barbacane del Castello di Agnus – Bosco perimetrale30%
Pepe di fuoco3Swordmarch – Elsa della Grande Spada
Pietra di Pione1Regione di Pentelas – Gallerie di Urayan
Roccia di GlossfernReattore di lucentezza4Swordmarch – Elsa della Grande Spada40%
Felce riluttante3Swordmarch – Elsa della Grande Spada
Roccia del Dilemma1Regione di Aetia – Picco del Captocorno
Paride ultramarinoFossile di formica oltremare4Swordmarch – Elsa della Grande Spada30%
Parisax Fossile1Regione di Fornis – Appartamenti Ribbi – Terra desolata

Non abbiamo ancora finito! Altri articoli da consegnare.

CategoriaArticolo#Posizione%
Transistor BulletSchermo Bullet1Regione di Fornis – Selvicoltura di Eagus – Valle di Nih’l30%
Transistor a tre pieghe4Regione del Castello di Keves – Castello di Keves
Condensatore PurpshineRosa brillante3Regione di Pentelas – Gallerie di Urayan15%
Pepe viola6Regione di Fornis – Altopiano di Rae-Bel
Condensatore d’oro2Swordmarch – Elsa della Grande Spada
Conduttore preistoricoAutomone Vendicatore1Swordmarch – Elsa della grande spada20%
Conduttore di montaggio10Regione del Castello di Keves – Castello di Keves
Semi di primavera tri-invernaliTransistor a tre pieghe2Castello di Keves Regione – Castello di Keves30%
Agata invernale3Regione del Castello di Keves – Barriere sospese di Syra
Cedro di primavera4Regione Aetia – Valle dell’Alfeto
Seme di forbice6Swordmarch – Elsa della Grande Spada

Consegnate gli oggetti per terminare la missione.

Ricompense:

  • 3140 EXP
  • 1840 G
  • 3 SP
  • Braccialetto magico x1

La prossima missione è quella di Raine della Colonia Tau.

Missione standard: La caccia all’abbondanza

Livello consigliato: Lv 58

Parlate con Raine appena fuori dalla Colonia per cercare di convincerlo a non farlo.

Niente da fare… parlate con Nootka per sapere dove sarebbe andato Raine. Veniamo mandati a Low Maktha Wildwood, dove Raine si trova molto a sud-est dell’Albero dell’Avvertimento. Se avete rotto la pace con i Tirkin nell’Alleanza Tau-Tirkin, qui avrete uno scontro.

Parlate con Raine alla tenuta dei Tirkin se avete terminato l’Alleanza Tau-Tirkin in modo pacifico o sconfiggete il gregge dei Tirking se avete rotto la pace per terminare la missione.

MINI-BOSS: Il gregge dei Tirking
L’arringaLv 58
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
41130074244118919020%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%75%75%0%60%
Mlle. du TirqueLv 58
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
6855045640419914910%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%100%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%40%
Arciere Tirkin x2Lv 57
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
5348028021724521112%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Scudiero Tirkin x2Lv 57
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
802203361811661638%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%8%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Ricompense:

  • 4780 EXP
  • 4330 G
  • 3 SP

Successivamente, dirigetevi verso la Collina di Torchlight nella Pianura di Everblight. Dirigetevi a nord-ovest sotto e oltre i rottami di Ferronis, poi girate a nord per individuare un Hulk di Ferronis.

Ricerca standard: Il Battlescar Hulk

Livello consigliato: Lv 58

I nostri obiettivi sono 3 Rockheart Ropl e 4 Ansel sfregiati intorno all’area, tutti di livello 60. Eliminateli e riattivate il Ferronis con 30 cilindri di etere.

Ricompense:

  • 9560 EXP
  • 10 SP

Scopriamo il Battlescar Ferronis Hulk per il nostro disturbo. Saccheggiatela e parlate con Papana per ottenere il Sasso di Nopon 18/19. Quasi fatto!

Il prossimo passo è avere Isurd nel party e qualcuno al grado 10 di Strategos. È il momento dell’Ascensione! Riportati al Rifugio Clearwater nella Colonia Lambda.

Ricerca dell’eroe: Cuore effervescente

Livello consigliato: Lv 59

Possiamo imparare tutto quello che c’è da sapere sulle terme naturali in Città. Boomer si aggira, spesso in Centrilo Parade, con Spiagge naturali 1/3 (… è l’unica volta nel gioco in cui pronuncia parole vere e proprie? Normalmente si limita a borbottare e a fare rumori). Hollis, presso la struttura medica, ha spas naturali 2/3. Infine, Timna (l’ho trovato nel Parco Virid) ha Malattie naturali 3/3. Discutete le informazioni e cercheremo di trovare la persona che lo sa davvero.

Dietro l’estremità ovest della mensa Michiba c’è una scala che porta in cima all’edificio. In cima, dirigetevi a ovest e poi a nord per trovare Kotan.

Otteniamo un molte informazioni e sappiamo cosa stiamo cercando. Navighiamo verso sud-est dal Vinisog Holm Camp fino alla Searing Strand, dove possiamo iniziare l’escursione verso sud. Troviamo subito la Cintura geotermica di Brasa, all’estremità meridionale della quale si trova l’ingresso di una grotta che conduce alla Cavità malevola. Una zona bellissima, ma attenzione ai nemici di livello 95 sotto di noi! Inoltre, finché siamo nella Caverna Malevola non possiamo usare l’Uroboro. Per fortuna non resteremo qui a lungo. Seguiamo il sentiero verso sud e risaliamo la collina. Alla fine del tunnel si trova la Brasa Spa, la nostra destinazione!

Purtroppo non siamo gli unici a volersi rilassare qui.

MINI-BOSS: Bestie da bagno
Ranger IgnaLv 55
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
17598034943823521912%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Menestrello IgnaLv 56
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1822804944641441605%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%25%0%100%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Igna assetata di sangueLv 55
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
18855051033318819618%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Ranger GulkinLv 56
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
16275030121425920812%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Giavellotto GulkinLv 55
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
17598034928017818020%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Archbard GulkinLv 55
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
100560056357920614110%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%100%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Vedo che stanno praticando la “forza del numero”! Questo è uno di quei combattimenti in cui gli AOE forti e la concentrazione su un nemico alla volta sono entrambe strategie molto vantaggiose da usare. Eliminateli tutti, così Isurd potrà finalmente rilassarsi!

Ricompense:

  • 3850 EXP
  • 3820 G
  • 10 SP
  • Strategos Cap. di rango 20

Tornati alla Colonia Lambda, abbiamo un’altra missione da portare a termine. Vicino alla mensa c’è Situazione nella Colonia Lambda 1/2. Nell’angolo nord-ovest si trova Situazione nella Colonia Lambda 2/2. Questo dà origine alla nostra missione.

Ricerca standard: Passato e Presente

Livello consigliato: Lv 60

Dirigetevi alla tenda di Isurd a Clearwater Shelf per la riunione su cosa fare con l’incubo della burocrazia. Si presenta un problema e ci incontriamo con Tonya a Old Cliffside Way. Esaminiamo le tracce e ci mettiamo all’inseguimento! Le tracce finiscono e ci mandano a Low Maktha Wildwood nella speranza di catturarli. Si trovano a nord-ovest della casa sull’albero, a sua volta a sud dell’Albero dell’Avvertimento.

MINI-BOSS: Resti della Colonia 13
Keves Deathsapper x5Lv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
2593805043811952050%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Vecchi nemici di Lambda? Facciamoli fuori, poi torniamo al Rifugio Clearwater per finire la missione!

Ricompense:

  • 3830 EXP
  • 2170 G
  • 3 SP
  • Protezione del piede in metallo x1

Pronti per un’altra Ascensione? Mettete Monica nel gruppo e qualcuno che raggiunga il grado 10 di Avanguardia perduta, poi si parte per la città. La missione inizia nel Parco Virid.

Impresa dell’eroe: Promessa per il futuro

Livello consigliato: Lv 59

Dopo un po’ di drammi, Monica vuole mangiare. Alla mensa Michiba! Una volta che l’equipaggio si è saziato con il potere dello speed eating, partiamo alla ricerca di Garrett nell’angolo sud-est della città.

Un colpo di fortuna ci porta a Corne Island. Da Doublecrag Gate si segue la strada principale a ovest dell’isola, poi si devia verso nord in un piccolo sentiero a breve distanza. Risalite le liane e seguite il sentiero per individuarle. La fossa è profonda, quindi girate intorno all’estremità nord-ovest per trovare le liane che scendono. Arrivate fino in fondo e unitevi al combattimento!

MINI-BOSS: Antol anti-candidato
Antol territoriale x2Lv 61
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
81235096636523113015%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%10%5%0%5%5%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%75%75%25%60%

Eliminate gli Antol per salvare i candidati, poi la missione si conclude con una molto sorprendente confessione.

Ricompense:

  • 4780 EXP
  • 4330 G
  • 10 SP
  • Avanguardia perduta Cap 20

La notizia di Eilis dalla Colonia 9 fornisce la nostra prossima missione.

Missione standard: Un incontro casuale

Livello consigliato: Lv 60

Dirigetevi verso l’estremità sud del campo di prigionia di Li Garte, vicino al cancello della prigione, per trovare Eilis. Un incontro casuale e alcuni dettagli imbarazzanti devono essere rivelati.

Per riparare il Levnis abbiamo bisogno di Stavepetals, Titanic Bee Hives e Sodie Stone, tutti situati intorno al campo di prigionia di Li Garte. L’equipaggio di Mwamba ci aiuterà a fare un giro, poi potremo tornare al Levnis per ripararlo e rimandare Eilis a casa.

Ricompense:

  • 4780 EXP
  • 2170 G
  • 3 SP
  • Memoria in espansione x1

Successivamente, recatevi al Castello di Agnus e controllate l’angolo nord-occidentale del Terreno dell’Ascensione per trovare Peak Busyness. Questo dà luogo a una missione.

Missione standard: Perché così occupato?

Livello consigliato: Lv 60

Parla con il Cercatore per vedere cosa c’è in giro. Abbiamo diverse persone da aiutare.

Per aiutare Grover, recatevi all’angolo nord-est del deposito di Mulus e parlategli. Ci manderà a est, lungo la strada, finché non incontreremo alcuni soldati agnici.

MINI-BOSS: Lealisti del vecchio regime
TestudoLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1296907703812061365%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%
Avis x4Lv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1152807113812061535%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%

Eliminateli per portare a termine il compito di Grover.

Per aiutare Kaye, iniziare a parlare con loro a sud-est del cancello del campo di prigionia. Verremo mandati ad aiutare Oggy a ovest, a breve distanza. Continuate a superarlo per trovare i Beni per la città, quindi proseguite verso ovest attraverso il cancello del perimetro occidentale per trovare altri Beni per la città. Un altro Beni per la città si trova più a sud lungo il sentiero verso Riposo della Speranza, e un altro Beni per la città a Riposo della Speranza.

Gli ultimi beni sono stati accaparrati da alcuni Tirkin nelle vicinanze!

MINI-BOSS: Ladri di provviste
Archbard GulkinLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
9366585962822615310%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%100%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%0%0%0%0%
Moschettiere GulkinLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
864605331901851718%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%8%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%
Giavellotto GulkinLv 60
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
5764059330419519620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%0%0%0%0%

Eliminateli, poi esaminate il rifornimento, quindi tornate da Kaye per finire il suo compito.

Infine, fate rapporto a Darnie al Porto Centrale. Hanno bisogno di 10 bombole di etere, quindi consegnatele.

Dopo aver aiutato tutti, fate rapporto a Dana e poi tornate dal Cercatore per terminare la missione.

Ricompense:

  • 4290 EXP
  • 2360 G
  • 3 SP
  • Ginocchiera del sopravvissuto x1

Inizia immediatamente una nuova missione.

Missione standard: Disperso in azione

Livello consigliato: Lv 61

La nave è scomparsa. Questo è un problema. Dirigetevi al campo dell’isola di Corne per rintracciarlo.

MINI-BOSS: Lealisti del vecchio regime [Disperso in azione]
TestudoLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
37152010013982171445%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%
Avis x2Lv 62
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
4536008913922141595%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%

Questa è una tragica perdita. Abbattete i lealisti per terminare la missione.

Ricompense:

  • 5360 EXP
  • 2360 G
  • 3 SP
  • Supporto di titanio x1

Pronti per un’altra Ascensione? Tornate in città con noi. Mettete Triton nel gruppo e assicuratevi che qualcuno abbia il grado 10 di Soulhacker. Vicino alle Pietre del Ricordo si trova l’informazione Colonia 15. Non dà una missione, ma è legata a Triton. Mentre siete in un punto di riposo a discutere, preparate la Zuppa di battaglia di Manana (con Tritone nel gruppo!) per ottenere le informazioni Cucina di Manana. Questo è ciò che dà origine alla nostra missione. Discutetene al Ferronis Hulk della collina per iniziare.

Ricerca dell’eroe: I miei ricordi

Livello consigliato: Lv 60

Tritone è alla ricerca di un oggetto del suo passato! Dirigetevi a ovest di Loch Ciel ed esaminate l’impronta della mano sul muro. Mentre discutiamo su quale potrebbe essere l’oggetto perduto, veniamo attaccati.

MINI-BOSS: Memoriale Ropl
Memoriale RoplLv 62
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
120960013832941811505%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
70%50%50%50%60%

Una volta che il Ropl è stato abbattuto, Eunie chiede il permesso di procedere… con forza. La prossima impronta si trova a sud-ovest della Colonia Lambda, al livello inferiore delle cascate di Great Cotte. Altri ricordi, quindi…

MINI-BOSS: Cricca della Carogna
Memoriale di Rhogul x3Lv 62
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
46872070731322420320%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
40%50%50%0%20%

Tutti si stanno stancando di questo. La nostra ultima tappa (promesso) è la scogliera sospesa 2 nella regione del castello di Keves. Esaminate l’impronta della mano nelle vicinanze e, avete indovinato!

MINI-BOSS: Memoriale di Ekidno
Memoriale EkidnoLv 62
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1738800135341123521215%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%50%50%60%80%

Sterminiamo un ultimo nemico, poi finalmente troveremo ciò che Triton stava cercando, Eunie farà fuori Triton e la missione si concluderà.

Ricompensa:

  • 4900 EXP
  • 4600 G
  • 10 SP
  • Miso x10
  • Cap. di rango Soulhacker 20

Con questa missione impariamo anche a preparare la Miso Soup di Manana!

Dirigetevi verso il resto del Terzo Pilastro a Lavi Sandbar e salite la collina a sud verso l’apertura visibile in lontananza. Entrando nell’area interna otterremo una missione.

Missione standard: L’Hulk del Sandbar

Livello consigliato: Lv 62

I nostri obiettivi sono un gruppo di Hugya Aspar, livello 62, Trilut Grebels, livello 61, e Alderra Hoxes, livello 62. Eliminateli e riattivate l’ultimo Ferronis Hulk con 30 cilindri di etere.

Ricompense:

  • 10720 EXP
  • 10 SP

Scopriamo il Sandbarra Ferronis Hulk. Saccheggiatelo, poi parlate con Tamtam per ottenere il Sasso di Nopon 19/19. Tornate a Shillshill per concludere finalmente la missione. L’elenco completo dei luoghi in cui si trovano i ciottoli di Nopon è riportato di seguito:

Ricerca standard: Registro Nopon

Livello consigliato: Lv 55

I ciottoli di Nopon si trovano da:

  1. Miimo al Campo di Postazione Avanzata, Regione di Aetia
  2. Papana al Battlescar Ferronis Hulk, Regione di Aetia
  3. Kikinu al Campo del Lago Rezzento, Regione di Fornis
  4. Meemoo al campo di Llyn Nyddwr, Regione di Fornis
  5. Redred al Tableland Ferronis Hulk, Regione di Fornis
  6. Totutu al Seilas Terrace Camp, Regione di Fornis
  7. Sherolo al Desert Ferronis Hulk, Regione di Fornis
  8. Zoka alle Rovine del Campo Seebu, Regione di Pentelas
  9. Aggroro a Cascade Ferronis Hulk, Regione di Pentelas
  10. Loloka al campo Old Way, Regione di Pentelas
  11. Paroro al Campo di Passo Engardo, Regione di Pentelas
  12. Memomemo alla cima della scogliera Ferronis Hulk, Regione di Pentelas
  13. Bitbit all’accampamento Hovering Reef 2, Regione del Castello di Keves
  14. Hazidazi all’accampamento dell’Isola delle Corne, Regione di Cadensia
  15. Dumdum all’Atollo Ferronis Hulk, Regione di Cadensia
  16. Selfifi a Inlet Camp, Regione di Cadensia
  17. Tamtam a Sandbar Ferronis Hulk, Regione di Cadensia
  18. Ruggyscruggy alla Prigione di Li Garte, Regione di Cadensia o alla Porta della Morte, Regione del Castello di Agnus
  19. Momama al Campo Tsang, Regione dell’Alta Aetia

Ottenete tutti i 19, poi tornate a Shillshill per completare la missione.

Ricompense:

  • 3920 EXP
  • 920 G
  • 3 SP
  • Moneta Nopon (Argento) x7

Recarsi alla Colonia Mu dove, vicino alla Porta Principale, si trova la Nuova Porta, che fornisce una quest.

Missione standard: Memoria preziosa

Livello consigliato: Lv 63

Recati vicino al Portale principale per parlare con Mikaela, poi arriva un ospite a sorpresa! Ciao Tritone! Parlategli, poi ci guiderà lentamente attraverso la Colonia, fermandosi di tanto in tanto per farci parlare con lui. Alla fine arriviamo alla Mensa per una scena.

Abbiamo due Banchi di Sabbia da controllare. Una si trova navigando verso ovest-nord-ovest rispetto alla Bocca dell’Eremita (dove si trova il tunnel per la Colonia Perduta) per trovare le Scogliere di Krezen e il Rimanente del Quarto Pilastro. Qui possiamo scavare una vongola per ottenere un uovo enorme. L’altra si trova molto a sud-ovest dell’arenile di Searing, vicino all’ingresso della Grande Spada. Qui troviamo uno stivale! Ottimo bottino qui, Tritone!

Esaurite tutte le opzioni, torniamo da Tritone per riferire la cattiva notizia. Egli ci rimanda al Sandbar Ferronis Hulk, dove possiamo trovare la Clammoth tuffandoci in una fossa di sabbia a sud-ovest. È sorvegliata da un Mostro Unico, quindi combattetelo o evitatelo mentre prendete la Clammoth. Tornate da Triton per terminare la missione.

Ricompense:

  • 5360 EXP
  • 2950 G
  • 3 SP
  • Medaglia scintillante x1

La prossima informazione, What Washed Ashore, fornisce una missione che abbiamo deliberatamente tenuto in sospeso per molto tempo.

Missione standard: Segnale di pericolo

Livello consigliato: Lv 48

Dalla spiaggia di Conchrock della Colonia Mu, navighiamo verso sud-est per trovare Twinpalm Isle dove possiamo trovare Niranira, un nome familiare per i veterani di Xenoblade 2, ma non lo stesso Nopon. Parliamo con Niranira e saremo mandati avanti. La prossima tappa è il resto del Terzo Pilastro a Lavi Sandbar, poi andiamo a sud per una scena. Niranira è andata avanti!

Continuate a inseguire Niranira fino a raggiungere il Sandbar Ferronis Hulk, dove Niranira cadrà in una fossa di sabbia. Inseguiteli – probabilmente verrete attaccati da qualche Aracno di livello 61-63, motivo per cui abbiamo aspettato questa missione. Parlate con Niranira per farli uscire da qui, poi seguiteli fino al Sandbar Ferronis Hulk e parlate di nuovo. Tornate a Lotus nella Colonia Mu e la missione è conclusa.

Ricompense:

  • 3080 EXP
  • 770 G
  • 3 SP
  • Moneta Nopon (Argento) x6

Nella Colonia Gamma c’è una quest evento che ci offre la Richiesta di Ysorra. Discutetene per una missione.

Missione standard: Istruttori Speciali

Livello consigliato: Lv 61

Ysorra vuole diventare un medico da combattimento, seguendo le orme di Eunie! Parliamo con Oleshandra nella Colonia 4 dell’idea che Ysorra si alleni sotto la sua guida. Siamo inviati a parlare con Maybach sempre nella Colonia 4, poi torniamo da Ysorra per comunicarle la buona notizia dello scambio di medici!

Ricompense:

  • 4780 EXP
  • 4330 G
  • 3 SP

È tempo di un’altra Ascensione! Ghondor è in piedi, conoscete la procedura, recatevi al Castello di Agnus. La missione inizia dalle scale a nord-est.

Impresa dell’eroe: Conoscere la tua famiglia

Livello consigliato: Lv 61

Segnalate a est dell’Imbuto di Singbreeze per una scena, poi a ovest nell’Imbuto di Singbreeze per trovare i soldati in difficoltà.

MINI-BOSS: G.G. Bros.
Gogol gigante x3Lv 62
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
3024005224111921940%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%5%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%

Abbattete i Gogol, poi inseguite le tracce del Tirkin gigante per trovare il Tirkin gigante che sta causando problemi.

Dobbiamo raccogliere i rifornimenti per nutrire il Tirkin. Ci servono 5 Broccoli succosi, 5 Zapcaps e 10 Germogli. I Broccoli succosi si trovano a Rae-Bel Tableland, le Zapcaps sono sparse per Ribbi Flats e i Springroots sono segnati sulla mappa alla Purus Palecolumn in Elaice Highway. Una volta ottenuto tutto, tornate dalla famiglia Tirkin.

MINI-BOSS: Predatori della Colonia 29
Bloccatore Keves EliteLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3870005003981731800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 62
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1814403994901921590%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Cecchino KevesLv 62
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1965605843921711595%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
EquitesLv 62
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1814405223921922125%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
VelitiLv 62
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
19656058439217119415%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%

È ora di proteggere una famiglia! Combattete il gruppo di predoni della Colonia 29 per salvare i Tirklet e la missione terminerà.

Ricompense:

  • 5360 EXP
  • 4720 G
  • 10 SP
  • Artista marziale Cap 20

Dirigetevi a Fort O’Virbus nella regione del castello di Keves attraverso la strada del cancello orientale. Dirigetevi a ovest verso il centro della città ed entrate nell’edificio a nord-est per trovare il Nopon che balla il tip tap. Assicuratevi di ordinare il Cured-Meat Vizzard per insegnare a Manana come preparare il Ritzy-Glitzy Saucy Vizzard. Qui c’è un evento che porta a una missione.

Missione standard: Il Nuovo Ispettore

Livello consigliato: Lv 62

Prima di tutto, rivolgetevi a Kite presso il Comando della Colonia 9, poi parlate con Ulrich vicino alla toppa Spongy Spud. La nostra prossima destinazione è la Colonia Gamma, quindi dirigetevi verso i terreni di ascensione del Castello di Agnus per completare questa breve missione.

Ricompense:

  • 4020 EXP
  • 3540 G
  • 3 SP

Tornati al Nopon danzante, possiamo dirigerci sul retro per trovare la Cattedrale di Propatheon e le informazioni RaggiungimentoImmagine curiosa 1/2 e Immagine curiosa 2/2. L’immagine curiosa fornisce una missione.

Missione standard: Un artista

Livello consigliato: Lv 60

L’artista è Stefaan e si trova a nord. Parlando con loro verremo mandati a vendere un dipinto del Console K. Wellwell alla Parata dei Centrilo della città, che si offrirà di acquistarlo per una somma ingente! Tornate da Stefaan dopo e saranno ispirati dal denaro.

Stefaan vuole vedere uno dei tuoi Eroi per avere un’ispirazione su chi disegnare dopo. Tutti i tuoi Eroi offrono dialoghi divertenti, ma l’unica che accetta è Fiona.

Ricompense:

  • 6700 EXP
  • 5900 G
  • 3 SP

Non dimenticate di vendere il dipinto di K a Wellwell per ottenere 200.000 dollari! Otteniamo anche l’informazione Ritratto di un Console.

A ovest del Nopon danzante si trova Via del cancello ovest, l’informazione Consoli, il Secondo ponte di Ixia e infine il cancello est della Colonia 11, chiuso a chiave. A sud del Nopon danzante si trova la Landa con l’informazione Leader-in-Training. Questo dà luogo a una missione.

Missione standard: Leader in formazione

Livello consigliato: Lv 61

Dirigetevi a sud per trovare il Cantiere di addestramento delle guardie e potremo metterci in mostra.

MINI-BOSS: Ropl designati
Owja Ropl x10Lv 61
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
2141656042881571470%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%0%0%

Ce ne sono 10 in totale, divisi in un gruppo di 4 e due gruppi di 3 a est di Fort O’Virbus e a ovest della strada per Cadensia. Cacciateli tutti e poi tornate da Pharod per completare la missione.

Ricompense:

  • 6700 EXP
  • 2950 G
  • 3 SP
  • Lapislazzuli infilato x1

Dirigendosi verso la piazza centrale appena fuori dal Nopon danzante, si può trovare l’informazione Capitano della Guardia. Questo dà luogo a una missione.

Missione standard: La Guardia del Castello

Livello consigliato: Lv 64

Presentarsi a Sigrun a sud, vicino all’ingresso del castello di Keves. Saremo inviati alla base di difesa di Gardin per parlare con Heath e iniziare questa missione di addestramento.

Abbiamo un totale di 29 nemici da eliminare. Sono divisi in circa 7 gruppi.

MINI-BOSS: Unità di guardia [Gruppo 1]
BrughieraLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3564007134092011660%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Velites x2Lv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
12960064940913420315%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
Cecchino KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
554404774041321645%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Cecchino KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541804693981301625%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Bloccatore di KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1029603504041321830%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
475202865051541640%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
MINI-BOSS: Unità di guardia [Gruppo 2]
WynonnaLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
3240004866542011660%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Bloccatore di KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1029603504041321830%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Blaster di KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541804063981511620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Guerriero KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
5418046939817323415%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Guerriero KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
5544047740417623715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Break ResKback ResBlowdown ResPhys Debuff ResEther Debuff Res
20%0%0%0%0%
Sagittario x2Lv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1663206374041871838%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%15%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
MINI-BOSS: Unità di Guardia [Gruppo 3]
Soccorritore di KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
464402814971511620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Blaster di KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541804063981511620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Bloccatore di KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1029603504041321830%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Guerriero KevesLv 64
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
5544041440417623715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
EquitesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
13464079640419821910%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
MINI-BOSS: Unità di guardia [Gruppo 4]
Bloccatore di KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1029603504041321830%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
475202865051541640%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Soldato KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
619204063981301980%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Cecchino KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541804693981301625%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
VelitiLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
12672082840417620115%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
MINI-BOSS: Unità di guardia [Gruppo 5]
Bloccatore di KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1029603504041321830%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
475202865051541640%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Soldato KevesLv 63
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
619204063981301980%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
MINI-BOSS: Unità di Guardia [Ondata 6]
VelitiLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
12384081339817319815%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
MINI-BOSS: Unità di Guardia [Ondata 7]
SagittarioLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1663207004042431838%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%15%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%

Abbatteteli tutti e 29 e la missione finirà!

Ricompense:

  • 5360 EXP
  • 2950 G
  • 3 SP
  • Cavigliere del Cosmo x1

Sentite il suono di un’altra Ascensione? È il turno di Ashera! Iniziamo dal campo di battaglia di Old Kana, nell’altopiano di Rae-Bel, dove Eunie ha trovato il suo cadavere.

Ricerca dell’eroe: Una cicatrice profonda

Livello consigliato: Lv 63

Eunie e Ashera sembrano avere una cotta reciproca, lo fa notare anche Sena.

Brutte notizie dalla Colonia 11! Recatevi al Portale Penshia nella Regione del Castello di Keves e iniziate a caricarvi per una amabile battuta di Ashera. Sono preoccupato per lei. La battaglia è enorme, ma nessuno dei nemici è necessario. Dobbiamo raggiungere il Primo Ponte di Ixia per proteggere la Colonia stessa!

MINI-BOSS: Forze del Console R
Agnus BlasterLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541805323981622160%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Medico Agnus x2Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
464403444971841620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Cecchino KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541805323981731625%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Bloccatore di Keves x3Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1006204063981731800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%

Aiutando i Tre Corvi, potremo sconfiggere le forze di R e proteggere la Colonia! Una volta sconfitte, si presenta un problema.

MINI-BOSS: Burattini del Console R
Agnus BlasterLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541805323981622160%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%0%0%0%0%
Medico Agnus x2Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
464403444971841620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Cecchino KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541805323981731625%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Bloccatore di Keves x3Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1006204063981731800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%

Oh, bene. Zombi. La Lama non-morta incontra soldati non-morti letterali. Abbatteteli un’altra volta e potremo ritirarci, tornando alla Colonia 11! Durante il tragitto abbiamo un altro paio di ondate.

MINI-BOSS: Burattini del Console R [Ondata 2]
Agnus Schermagliatore x2Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
619204693981841985%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus Scout x2Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
5418046939827112615%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Guerriero KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
5418053239822723415%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Bloccatore di Keves x2Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1006204063981731800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
MINI-BOSS: Burattini del Console R [Ondata 3]
Agnus Duoblade x2Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541805323981952340%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Medico Agnus x2Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
464403444971841620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Cecchino KevesLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
541805323981731625%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Bloccatore di Keves x2Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1006204063981731800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%

Arrivati alle porte della Colonia, il Console R si presenta e fa una proposta: un duello tra lei e Ashera. Una volta che R se n’è andato, controllate tutti coloro che si trovano a nord della Fossa di addestramento della Colonia 11, quindi rintracciate Ashera che si è allontanata per riflettere. È dietro il muro nord della Colonia.

È ora di occuparsi del duello. Dalla scogliera sospesa 2, salite in cima alla scogliera attraverso le liane a sud-est. Attivate il cavo qui e percorretelo fino a Hovering Reef 5. Arrampicatevi sulle liane fino alla cima della scogliera nord-orientale e attivate un altro cavo, che ci porterà a Hovering Reef 0.

Alcune scene dopo e…

BOSS: Lama Infedele Ashera
Lama infeconda AsheraLv 64
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
126720015604042212280%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-20%20%0%10%10%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
80%50%50%50%50%

Ashera, no! Purtroppo dobbiamo abbattere il fantoccio del nostro vecchio amico. Non c’è Eroe per noi in questa battaglia, a meno che non moriamo o fuggiamo, il che rende le cose un po’ più difficili. Abbattetela, poi potremo passare al Moebius.

BOSS: Moebius R e W
Moebius RLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
20250009734092242220%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-30%30%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
45%90%90%50%Immune
Moebius WLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di Crit
307800012334092461850%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
70%90%90%75%90%

Moebius W è l’ultimo Moebius del gioco base oltre a Z! Quindi ora li abbiamo incontrati tutti! Due Moebius contemporaneamente non sono mai una prospettiva piacevole, ma non sono niente che non abbiamo già affrontato. W può evocare delle marionette, quindi potrebbe valere la pena di affrontarli per primi. Abbatteteli entrambi per completare la missione.

Ricompense:

  • 4900 EXP
  • 4600 G
  • 10 SP
  • Esilio solitario Cap. di rango 20

Un letterale patto di suicidio tra amanti lesbiche. È un cliché che adoro, per quanto inquietante possa essere.

Dirigetevi al centro della Colonia e potremo iniziare un’altra missione.

Missione standard: Festival della Guerra

Livello consigliato: Lv 65

Parla ad Ashera con Teach nel gruppo e possiamo dare inizio a questa festa della morte!

MINI-BOSS: Cavalletto di squadra
Cavalletto di FellplumeLv 66
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3511209934151821705%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
40%0%0%0%40%
BrandenLv 66
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2173606624151932070%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
HexenLv 66
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1839207284151821705%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Bloccatore di KevesLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1053004214091791850%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
486003565112011660%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Blaster di KevesLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
567004864092011660%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%

Una volta abbattuti, parlate con Ashera per iniziare il prossimo round.

MINI-BOSS: Squadra Zoren
Testa di lancia ZorenLv 66
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
35112099341523924515%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
40%0%0%0%40%
StriderLv 66
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
2006406624151932070%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
VedovaLv 66
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1839206954151821705%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Blaster di KevesLv 65
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
567004864092011660%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Bloccatore di KevesLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1053004214091791850%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
486003565112011660%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%

Un altro gruppo è stato abbattuto, parlate con Ashera per iniziare il terzo round.

MINI-BOSS: Squadra Clad
Tenace CladLv 66
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
6688008274151821890%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
60%75%75%25%40%
Levnis di RattlejackLv 66
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
13376086041518220715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
Levnis di KnoquehardtLv 66
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1755607284152501898%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%15%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
Bloccatore di KevesLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1053004214091791850%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Cecchino KevesLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
567005514091791665%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Soccorritore di KevesLv 65
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
486003565112011660%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%

Un ultimo round da affrontare! Parla con Clad per iniziare!

BOSS: Lama non-morta Ashera [Festival della guerra]
Lama non-morta AsheraLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
2566500262442227819125%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%5%20%0%10%10%
Resistenza alla rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
80%80%80%75%80%

Abbattete Ashera ancora una volta e la missione è conclusa!

Ricompense:

  • 4780 EXP
  • 2710 G
  • 3 SP
  • Collare della luce del sole x1

Se avete visto le informazioni sulla Città dei bambini, una nuova missione è disponibile nell’angolo sud-ovest della città.

Missione standard: Aspirazioni dei bambini

Livello consigliato: Lv 62

Parliamo con i ragazzi e vediamo cosa stanno tramando. Azalea si trova nel quartiere residenziale Caelum, Shiner è a nord della struttura medica, Neon è nel Parco Virid e San è sulla Centrilo Parade, vicino a Piazza Serene.

Una volta interrogati tutti e quattro, tornate a Ribelly Plaza per vedere cosa stanno facendo.

Ricompense:

  • 4020 EXP
  • 1770 G
  • 3 SP

I ragazzi ci hanno gentilmente regalato un accessorio Shackle Ring!

Recatevi al Controllo del Porto di Sentridge per la prossima missione di Samon: questa è piuttosto importante!

Missione standard: Unire i Sette Nopon

Livello consigliato: Lv 64

Quei frammenti dispari che abbiamo raccolto sono sempre stati frammenti di Origine! Se riusciamo a trovare i sette Nopon con i Martelli Definitivi, possiamo usarli per potenziare le nostre Lame!

Il Nopon #1 è Tempapa, nella sua casa sull’Isola Daedal. Per reclutarlo è necessario aver completato il Repertorio culinario. Otteniamo Sette Nopon 1/5.

Il Nopon #2 è Panepane presso l’Hulk Ferronis della collina. Per reclutarlo è necessario aver completato Traderpon collassato. Otteniamo Sette Nopon 2/5.

Il Nopon numero 3 è Burrburr presso la Dimora del Saggio nel Deserto di Dannagh. Per reclutarlo è necessario aver completato Il brivido della caccia! Otteniamo Sette Nopon 3/5.

Il Nopon numero 4 è Gingin nella Casa sull’Albero di Gingin nel Bosco Selvaggio di Maktha Inferiore. Per reclutarli è necessario aver completato La vita nella foresta selvaggia. Otteniamo Seven Nopon 4/5.

Il Nopon #5 è Fixifixi nelle celle del campo di prigionia di Li Garte. Risponderanno solo se Valdi è nel party, poiché si tratta del “Masterpon” di cui Valdi ha parlato nel Capitolo 3. Otteniamo Sette Nopon 5/5.

Discutiamo con i Sette Nopon per conoscere l’identità del Nopon #6, ma non hanno il loro martello. Tuttavia, ci mentiranno dicendo che è sempre stato nella Colonia 9. Ho controllato tutti i capitoli. Bugiardo. Prendetelo da una tenda vicino alla mensa della Colonia 9, poi tornate da Samon nel Quartiere Tecnico Mxene della città per completare la missione.

Ricompense:

  • 4290 EXP
  • 1180 G
  • 3 SP
  • Moneta di Nopon (argento) x8

I Frammenti di Origine si trovano per lo più nelle prime uccisioni dei Mostri Unici, mentre altri sono sparsi per il campo (spesso vicino ai Mostri Unici) e sono ben visibili con un bagliore blu. In totale abbiamo bisogno di 18 frammenti per ogni tipo di Frammento, tranne per Rhomboid che ne richiede 21. Potenziando la Lama di un membro del party, solo la si potenzia per quando sono loro a usarla. Ad esempio, potenziando la Lama di Noè solo si potenzia Spadaccino quando Noah è Spadaccino.

Pronti per un’altra Ascensione? Miyabi è in piedi! Si parte dal livello inferiore della mensa Michiba.

Impresa Eroe: Felicità

Livello consigliato: Lv 64

Sembra che saremo coinvolti in una gara di cucina! Possiamo ottenere le informazioni Concorso di cucina in quattro parti da Cubibi e Michiba alla Mensa di Michiba, da Mei giù per le scale a nord dell’estremità est di Centrilo Parade e da Rozana al Quartiere residenziale Caelum. Discutiamo le informazioni, poi potremo scegliere cosa fare per primo. Non cambia l’esito della missione, ma solo chi si concentra per primo.

La ricetta di Manana ha bisogno di ingredienti. La Carne di Ariete di Mottlemarble proviene da Kallow Aries in Aetia, la Carne di Killjoy Crustip da Grauw e Purummi Crustip in Cadensia, le Gemme d’uovo di Cozy Rhogul si raccolgono a Pentelas presso le Cascate della Grande Cotte e i Tagli fortunati di Marrin provengono da Maroking Marrin a Fornis. La mappa vi condurrà a tutti gli obiettivi.

La ricetta di Miyabi richiede anche degli ingredienti. Il Riso Smushi si trova nei Prati Millick di Aetia, la Carne di Piranhax rinfrescante proviene dai Piranhax di Onogoro nelle Cascate della Grande Cotte di Pentelas, i Ravanelli scintillanti si trovano a Ribbi Flats e infine l’ultimo ingrediente è Boxy nel Quartiere residenziale della Città di Caelum.

Portate gli ingredienti alla Mensa Michiba ogni volta che finite di raccoglierli e, una volta realizzate entrambe le ricette, inizierà la gara! Una volta terminato il concorso, inizierà anche la missione.

Ricompense:

  • 4340 EXP
  • 4000 G
  • 10 SP
  • Cap. di rango Troubador 20

Impariamo anche Speciale riso di Miyabi e Manana Doodlenoodles come nuove ricette.

Al Porto Astelle si trova l’info Rito del ritorno a casa 1/2. A sud-est del Magazzino dei moduli si trova Rito del ritorno 2/2. A est delle Pietre della Memoria si trova Pittura in mostra. L’info Rito del ritorno dà una missione.

Missione standard: La chiave di una nuova casa

Livello consigliato: Lv 68

L’informazione Preparazioni per il ritorno a casa può essere trovata in 4 parti, anche se ne sono disponibili molte di più. Romero al Parco Virid o Joulietta al Campo di addestramento ne danno una, Garrett alle Pietre della Memoria o Timna a nord dell’estremità orientale della Parata di Centrilo danno la seconda, Kryto alla Mensa Michiba danno la terza e Playne alla Collina dei Pretoriani o Travis nella Sala della Guerra danno la quarta. Discutere le informazioni.

Parlate con Travis nella Sala della Guerra per discutere i piani per avviare la Cerimonia del Ritorno. Le Foglie di Sophora si trovano sull’Isola Daedal, proprio sulla collina a ovest del resto del Primo Pilastro. Tornate da Travis per il nostro prossimo compito, che consiste nel parlare con Kryto alla mensa di Michiba.

La prossima tappa è l’Erba del Profumo. Si trovano al Rosario di Migrow nel Mare di Erythia. Consegnateli a Kryto, poi il nostro prossimo compito sarà tornare di nuovo da Travis.

Dopo il sonno forzato, recarsi alla Memorial Hall per la cerimonia, quindi tornare alla Michiba Canteen per terminare la missione.

Ricompense:

  • 6700 EXP
  • 2950 G
  • 3 SP
  • Telaio della gamba di Cyrus x1

Abbiamo una casa! Puoi controllare nel dormitorio, è una delle porte che prima erano chiuse nell’atrio. All’interno è possibile ottenere una Carta di ringraziamento.

Un’altra Ascensione! Questa volta si tratta di Cammuravi! Questa è particolarmente unica, tuttavia, perché non è una quest. Con Cammuravi nel gruppo e qualcuno al grado 10 di Serafino, recatevi alla Colonia Omega. Entrate nell’edificio principale e nella stanza sul retro per assistere a una scena. Usate la culla per riportare Ethel al suo decimo mandato, pronta a riunirsi alla festa! Ethel è finalmente tornata!

Ricompense:

  • Cap. di rango Serafino 20
  • Flash Fencer Cap. di rango 20
  • Nuovo eroe: Ethel

Nella prigione di Li Garte, dirigetevi verso il corridoio principale est/ovest per assistere a una scena che vi permetterà di ottenere Sena e No. 9. Discutetene per ottenere una missione.

Missione standard: Emozioni contrarie

Livello consigliato: Lv 58

Dobbiamo chiedere in giro per scoprire cosa sta succedendo al n. 9. Lungo il corridoio est/ovest il n. 3 inizierà ad aggiornarci, poi dovremo parlare con il n. 8 vicino alla cella nord. Andiamo alla vecchia Colonia 0!

All’arrivo, troviamo a terra un flauto di Off-Seer. Il N. 3 lo riconosce e i pezzi iniziano a ricomporsi. A nord del Nopon danzante a Fort O’Virbus c’è Giddygiddy a cui possiamo chiedere di riparare il flauto. Per farlo avrà bisogno di un po’ di Ebano dell’Armonia, che possiamo trovare nel Bosco Selvaggio di Maktha Inferiore. Prendetela e tornate a Giddygiddy, poi tornate al n. 9 di Li Garte per finire.

Ricompense:

  • 3830 EXP
  • 2170 G
  • 3 SP
  • Guanti da fabbro x1

Otteniamo l’informazione Flauto di No. 9 per questo. Avvicinarsi a Wheelideeli per vedere una scena e ottenere Colonia 0 Doveri 1/2. Il numero 6 si aggira con Colonia 0 Doveri 2/2. Colony 0 Duties dà una missione.

Missione standard: Riconoscere i sentimenti

Livello consigliato: Lv 62

Inizia parlando con il numero 8, poi seguilo a nord e parlagli di nuovo. Un quadro piuttosto sporco! Incontriamoci con il n. 10 al Virid Park in città e cominciamo a cercare un posto per pulirlo e sistemarlo. R.P. cammina con loro e arriviamo al negozio di Leeanne alla Centrilo Parade.

Ci vengono date alcune forniture da raccogliere per sistemare il tutto. La Resina di Metessia si trova nel Bosco Selvaggio di Maktha Inferiore, intorno alla metà dell’area. La Conchiglia delle Sette Tinte si trova nel Mare di Erythia navigando verso nord dall’Incrocio di Cascade su Capo Arcaphor. È tenuta da uno Zhell Ottil. Con entrambi in mano, tornate da Leeanne.

Tornate al n. 8 con il dipinto riparato per terminare la missione.

Ricompense:

  • 4780 EXP
  • 4330 G
  • 3 SP

È il momento dell’ultima missione di Ascensione del gioco base! Segiri, tocca a te! Iniziamo dalla mensa della cella centrale!

Ricerca dell’eroe: Legame invisibile

Livello consigliato: Lv 68

Parla con il N. 6 per ricevere una notizia preoccupante. Sicuramente non sarà un problema! Raggiungete la Colonia Lambda e parlate con il personale del Commissariato per requisire la mitrice… oppure no. Parlate con Whitby a nord per saperne di più e ottenere risultati forse non troppo sorprendenti. Parlate con Tonya verso Clearwater Shelf e poi andiamo alla Colonia 4!

Maxie è il nostro obiettivo all’interno della Ferronis, in particolare nella Sala del Consiglio della Colonia 4. Un altro attacco… Rintracciate il relitto nel deserto di Dannagh, a nord-ovest del Martello di pietra di Zorza. Seguite il sentiero e sarete condotti a una piccola porta incastonata in una scogliera.

Entrate nelle nuove grotte per trovare Ecto Hollow. Seguite il sentiero per raggiungere una porta che conduce alla nostra destinazione.

È il momento di un indesiderato scontro con il boss.

BOSS: N. 13
N. 13Lv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
329040013803512671800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
20%10%15%10%10%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%75%75%25%Immune

Mi dispiace, Segiri… Abbattete la n. 13 per impedirle di scatenarsi. Tende ad aprire con un brutto attacco AOE chiamato Vettore virale. Se giocate con il difensore, cercate di puntare il suo lontano dal party, perché attacca i nemici di fronte a lei. Potrebbe anche essere utile non avere un secondo difensore, in modo che non possano litigare per attirare l’attenzione di N. 13 e far sì che il suo Vettore virale colpisca accidentalmente tutto il party.

N. 13 scappa dopo il combattimento. Inseguitela, ma purtroppo riesce a scappare. Raccogliete un po’ di Mitrice Bianca come la Neve mentre siete qui, poi tornate al campo di prigionia di Li Garte per terminare la missione con una delizia di onigiri.

Ricompense:

  • 6700 EXP
  • 5900 G
  • 10 SP
  • Assassino di macchine Cap. 20

Dirigetevi di nuovo nel corridoio principale est/ovest di Li Garte per una rapida scena che ci darà il nome “Segiri”. Discutetene per ottenere una missione.

Missione standard: Nuovi nomi

Livello consigliato: Lv 66

Ci è stato affidato il compito di nominare tutti gli abitanti della Colonia 0! È ora di raccogliere informazioni. Il dipinto appeso alla parete della cella centrale dà Necessità di nomi 1/5. L’Unità Ferron n. 15 dove si nascondeva il n. 15 dà Necessità di nomi 2/5. In riva al lago nel Bosco Perimetrale raccogliamo Necessità di nomi 3/5. La vecchia posizione della Colonia 0, in particolare dove si trovava il flauto di N. 9, fornisce Necessità di nomi 4/5. Infine, il punto in cui si trovava Wheelideeli nel Bosco Selvaggio di Maktha presso la Sorgente di Rhonnar dà Necessità di nomi 5/5. Discutete le informazioni, poi tornate alla Cella Centrale per completare la missione.

Ricompense:

  • 3590 EXP
  • 3250 G
  • 3 SP

Sena. La maggior parte di questi nomi va bene. Ma mi sento offeso a nome di Biffteen. Puoi fare di meglio!

Nell’area di stoccaggio sud-orientale della Colonia Iota si trova Collectopaedia v.2.0 1/2. A ovest della mensa si trova Collectopaedia v.2.0 2/2. Questa dà luogo a una missione.

Ricerca standard: Bearing Fruit

Livello consigliato: Lv 66

Parlate con Sequoia, poi andate a trovare Rowland alla Colonia Tau. Dopo aver parlato con Rowland, dovremo aiutare Zooza o Fla’ran con la loro carta Collectopaedia. C’è una bandiera che controlla questo aspetto, ma devo ancora determinare cosa la influenza. Sembra che abbia a che fare con il Capitano Fili della Colonia Iota.

Aiutate chi di dovere con la sua tessera, quindi recatevi alla mensa della Colonia Tau. Infine, tornate all’ingresso della base della Colonia Iota.

MINI-BOSS: Keves Armadillo
Armadillo di KevesLv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
70000014384283061555%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%50%50%0%50%

Abbattete i Levnis e cancellate la missione!

Ricompense:

  • 5980 EXP
  • 2710 G
  • 3 SP
  • Pauldrons eroe x1

Sul ponte di osservazione della colonia Mu si trova l’informazione Il nuovo Mu che fornisce una missione.

Missione standard: Traiettoria del futuro

Livello consigliato: Lv 67

Presentarsi a Tallow alla mensa della Colonia Mu per iniziare. Il nostro primo compito sarà pattugliare la Colonia Mu in barca. Salpiamo verso le tre località segnate sulla mappa. In uno di essi troveremo una nave insolita…

Dopo un po’ di sana comunicazione, siamo in servizio di pulizia! Seguiamo il sentiero dal Rosario di Migrow verso la Colonia Mu per ripulire tutti i detriti.

Il prossimo passo sembra essere un pasto comunitario! Facciamo rapporto a Lotus alla Mensa della Colonia Mu per vedere come possiamo aiutare. Siamo stati mandati a prendere Hildemarie, che si trova al Bed of Woes and Wishes. Riportatela alla mensa e la missione terminerà.

Ricompense:

  • 5360 EXP
  • 4720 G
  • 3 SP
  • Cavigliere vigorose x1

A seguire, da Colony 30 Canteen, l’info Dorrick Complete. Completo, avete detto? È ora di fare una missione!

Missione standard: L’ingranaggio finale

Livello consigliato: Lv 68

Torna a Terra Wasteland dove Dorrick è stato allestito per una dimostrazione. Anche Alexandria e Isurd si presentano per assistere a Dorrick!

Avete indovinato che qualcosa andrà inevitabilmente storto?

BOSS: Sabotatore Pulipuli
DorrickLv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
822600012394392551008%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
20%-10%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
80%ImmuneImmune75%80%
Armadillo x3Lv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1575004114282361555%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-5%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
0%50%50%0%50%

Pulipuli è sospettoso da un pochissimo tempo purtroppo, e ora sembra che abbia fatto la sua mossa. E tutto per “impressionare” Alexandria?! Che razza di verme. Abbattiamo gli Armadilli, poi è il momento di distruggere il mech che abbiamo costruito con tanta fatica… Per fortuna, Valdi nel party ha la sua ottima Catena Eroica per combattere i Levni. Che sono queste. È una lotta lunga, ma si può resistere! L’abbattimento di Dorrick conclude la missione.

Ricompense:

  • 6700 EXP
  • 2950 G
  • 3 SP

Dall’altra parte della strada, a sud del Nopon danzante di Fort O’Virbus, Heath ha l’informazione Rumblings at the Mine 1/2. All’estremità sud di Fort O’Virbus, poco prima del Castello, Wynonna ha Rumblings at the Mine 2/2. Questo dà luogo a una missione.

Missione standard: Una nuvola oscura

Livello consigliato: Lv 63

Parlate con Gustav all’estremità nord-occidentale di Hovering Reef 1, dove ci siamo nascosti per la prima volta nei container per infiltrarci nel Castello nel Capitolo 4. I tre pezzi di Controllo della miniera di Etere di cui abbiamo bisogno provengono da un soldato del castello nelle vicinanze, da un container a est all’estremità nord della miniera di Etere e da un soldato del castello vicino a un trasporto a sud di questo. Discutete le informazioni e poi tornate da Gustav per terminare la missione.

Ricompense:

  • 5360 EXP
  • 4720 G
  • 3 SP

Per questo otteniamo Rumblings at the Fort 1/2. A ovest del Nopon danzante, sul lato sud della strada occidentale, si trova Rumblings at the Fort 2/2. Questo dà luogo a una missione.

Missione standard: Il Vero Ispettore

Livello consigliato: Lv 70

Dirigetevi a ovest, appena usciti dalla Strada del Cancello Ovest, fino al punto in cui inizia il Secondo Ponte di Ixia. A sud di qui c’è una scala che scende, poi seguite il sentiero per trovare una porta.

MINI-BOSS: Rivoluzionari
GustavoLv 71
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
5977608644451961825%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Cecchino Keves x2Lv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
639806014391941805%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%0%0%0%0%
Soccorritore di KevesLv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
548403895482181800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Bloccatore di KevesLv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1188204604391942000%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
VelitiLv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
14624092043919422015%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%

Abbattiamo il gruppo di Gustav e scopriamo il suo piano. Quest’uomo ha intenzione di incasinare le cose per tutti…

Mentre siete qui, salite le scale e seguite il percorso per scoprire che una porta precedentemente chiusa è ora aperta, consentendoci di accedere facilmente a questa stanza dalla strada principale di Fort O’Virbus. Troviamo anche il Ponte del cielo di Helheim.

Fate rapporto a Ulrich al Castello di Agnus e potremo muoverci per fermare Gustav. Le cose iniziano a precipitare in fretta… Al porto centrale!

Abbiamo 22 obiettivi da eliminare.

MINI-BOSS: Gruppo di incursione nel castello
Equiti x3Lv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
15538088543921824010%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%50%50%50%25%
Velites x3Lv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
14624092043919422015%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
Sagittario x3Lv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1919407784392672008%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%15%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
CenturisLv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
329040127443925517012%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
20%-10%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%90%90%75%40%
Cecchino Keves x2Lv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
639806014391941805%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Blaster di KevesLv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
639805314392181800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Guerriero KevesLv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
6398060143925526015%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Soldato Keves x2Lv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
731205314392062200%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Bloccatore di Keves x2Lv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1188204604391942000%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
548403895482181800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
VelitiLv 71
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
14944093644519622315%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
Sagittario x2Lv 71
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1961407924452702038%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%15%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%

Eliminate tutti gli invasori, poi apparirà il vero colpevole di questo attacco.

MINI-BOSS: ispettore Luciona
GastratiLv 72
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
381600017544522371440%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
20%-10%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
85%ImmuneImmune75%80%

Levnis massiccio! Abbattetelo per porre finalmente fine a tutto questo!

Ricompense:

  • 6700 EXP
  • 2950 G
  • 3 SP
  • Guanto dello scarabeo gioiello x1

Il cancello est della Colonia 11 è aperto e ha una missione per noi.

Missione standard: Fate

Livello consigliato: Lv 68

Parlare con Zoren nella Colonia 11, quindi tornare da Sigrun a sud del Nopon danzante. Seguite Sigrun a sud fino all’ingresso del Castello e riceverete quattro compiti per sistemare questo pasticcio.

Entrate nel castello e salite le scale per trovare Sitre.

BOSS: Quattro Ali Divine [Sitre]
Sitre IncorruttibileLv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
63000010614282472130%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%0%0%0%40%
Bloccatore di Keves x2Lv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3593107404222321910%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
45%50%50%25%0%
Cecchino Keves x2Lv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2309859754222321715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Soccorritore di KevesLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1967656735902551710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%0%0%0%25%

Abbattete lei e il suo equipaggio per eliminare la prima delle Quattro Ali Divine.

Il nostro prossimo obiettivo si trova a nord del punto di riferimento della sezione di riserva delle truppe, al terzo piano del castello. Qui scopriamo un’altra delle Ali Divine.

BOSS: Quattro Ali Divine [Lycconen]
Lycconen PuckishLv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
56000010964282361745%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%0%0%0%40%
Bloccatore di KevesLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3593107404222321910%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
45%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1967656735902551710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Blaster Keves x2Lv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2309859754222321710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%

Abbattete il gruppo, che poi fugge come un codardo. Esaminate le loro impronte e inseguiteli, fino a raggiungere le Fondazioni dell’Annientatore.

BOSS: Quattro Ali Divine [Lycconen, Round 2]
Lycconen PuckishLv 69
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
114496013244342741775%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%50%50%50%60%
Cecchino KevesLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2309857064221851715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Bloccatore di KevesLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3593105384221851910%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
30%50%50%25%0%
Soccorritore di KevesLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1967654715902081710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Equites x2Lv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
14875061642816523210%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%

Pensavano di intrappolarci, ma non sono più forti di prima. Abbatteteli per eliminare la seconda delle Quattro Ali Divine.

Dirigetevi verso la Sala del Trono per trovare la prossima delle Quattro Ali Divine.

BOSS: Quattro Ali Divine [Balroy]
Sconfiggi BalroyLv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
630000102742827125215%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%0%0%0%40%
Cecchino KevesLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
2309857064221851715%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Soccorritore di KevesLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1967654715902081710%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-15%25%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Bloccatore di KevesLv 67
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
3593105384221851910%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%10%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
45%50%50%25%0%
VelitiLv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1837504794281881948%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%15%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%
VelitiLv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
14000054842814121315%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%-5%5%5%5%5%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%50%50%50%25%

Abbattete il gruppo, poi dopo una discussione avremo un secondo round.

BOSS: Quattro ali divine [Balroy, round 2]
Pugno di BalroyLv 69
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1288080135943432225615%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%50%50%50%60%

Sono gli stessi nemici, quindi non ripeterò le loro statistiche, tranne che per Overfist Balroy che è molto più forte. Abbatteteli di nuovo per eliminare la terza delle Quattro Ali Divine.

Per l’ultima delle Quattro Ali Divine, recatevi all’estremità meridionale dell’Hangar, livello inferiore, per trovare il Mediatore Adrinael. Si arrendono pacificamente. È stato facile! Dobbiamo solo procurargli del cibo! Dirigetevi verso il Nopon danzante, parlate con Panina per ottenere del cibo, quindi tornate da Adrinael per completare l’ultima delle Quattro ali divine.

Infine, tornate da Sigrun per terminare la missione.

Ricompense:

  • 5980 EXP
  • 5410 G
  • 3 SP

E questo è tutto! Tutte le missioni secondarie rimanenti sono nel post-game! Ora è il momento di prendere tutte le informazioni rimanenti.

Tornate ora al Castello di Agnus. In cima alle scale a nord-est si trova l’informazione Aggy e Oggy.

Nella Colonia Gamma, Via del ritorno si trova l’informazione Un viaggio circolare.

Nella Colonia Lambda, presso il Commissariato, si trova l’informazione Uso in evoluzione.

Nella Colonia Tau, presso i campi, Graziana ha l’informazione Tè alle erbe.

A nord dell’ingresso principale della Colonia Iota, nell’area di stoccaggio, si trova Grande gratitudine per i rifornimenti.

Il nostro ultimo compito è quello di trovare altri luoghi che si possono incontrare se si cacciano i Mostri Unici.

Partendo da Dow Dolmen nella regione di Fornis, nell’estremo angolo sud-est della regione, dirigetevi a nord-ovest fino a quando non sarà disponibile un sentiero a nord dalla strada principale. Dirigetevi lì per trovare la Valleggia dell’angoscia. Intorno al punto in cui questo sentiero si divide in un sentiero superiore e uno inferiore si trova la Rupe di Orochi. Proseguendo lungo questo sentiero si può scendere una scala per raggiungere Isnie Ledge.

Dalla Vista di Rhonnar nella Regione di Pentelas, vicino all’inizio del Bosco Selvaggio di Maktha, dirigetevi a nord e scendete con la fune. Sulla sinistra c’è una gigantesca radice d’albero che riporta a sud. Arrampicatela e proseguite verso sud lungo l’edificio per trovare delle liane viola che conducono più in alto. Continuate a salire le liane e dirigetevi verso ovest per trovare la splendida Fontana di Cotte. Siamo in cima alla Grande Cascata di Cotte!

Dall’Isola di Ishan nel Mare di Erythia, navigate appena verso est per trovare un cerchio di rocce in cui non si può entrare con la barca. Nuotate per trovare l’Oshia’s Reef Ravine.

E questo è tutto! È ora di finirlo.

Storia principale: Origin

Mare Erythia: All’Origine

Non potete portare Monica o Ghondor con voi oltre questo punto, devono rimanere indietro a difendere la città. Fate rapporto a nord di Farview Cape, a sud-ovest di Doublecrag Gate sull’Isola di Corne e a nord-ovest dell’Atollo Ferronis Hulk. Decolleremo verso l’Origine!

Origine: negli abissi

Iniziamo dalla Base del generatore di campi di forza. Tornate al Bravery per trovare la Cabina del Bravery. Scendete lungo il sentiero e incontrerete alcuni strani nemici.

MINI-BOSS: Squadra di esplorazione avanzata
Kio NosLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1006206883982272340%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%0%0%0%0%
Lods TorayLv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1393205636361841800%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%10%15%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Kef Stamm x2Lv 63
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
1083606573981951980%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%0%0%0%0%

Sono del tutto bizzarri rispetto ad Aionios sia nel design che nello schema dei nomi… Abbatteteli e Noah inizierà a speculare sulla natura di Moebius.

Attraverso la porta si trova il Passaggio del Settore Nord, poi prendete l’ascensore. Il percorso attraverso Origin è estremamente lineare, quindi mi concentrerò sulle deviazioni interessanti e sui luoghi che scoprirete. Nell’ordine, si tratta di Amplificatore n. 1: Cancello SuperioreAmplificatore n. 1Amplificatore n. 1: Lower GateNorth Shell PassageAmplifier Section. A questo punto, c’è il punto di sosta opzionale Sala di controllo dell’amplificatore, che consiglio di visitare.

Seguono Amplificatore n. 2: Porta superiore e Amplificatore n. 2. Qui c’è un ascensore, ma non funziona. Quest’area diventa un po’ più labirintica, ma seguite la linea del percorso della missione e andrà tutto bene. Dopo aver percorso il cavo fino all’Amplificatore n. 2: Cancello inferiore, dirigetevi verso nord per attivare l’ascensore di prima.

Seguono Arsenale di Ferronis #1: Cancello EArsenale di Ferronis #1Arsenale di Ferronis #1: Cancello S. GateFerronis Arsenal #2, e qui dovremo mettere in atto alcuni stratagemmi tratti da Xenoblade 1. Cavalchiamo alcune lame rotanti per raggiungere il nostro obiettivo! Dopodiché premiamo un interruttore per invertire la seconda marcia e accedere all’area successiva. Dopo il secondo ingranaggio si trova il punto di riposo opzionale Sala di controllo dell’arsenale.

Più avanti si trovano Arsenale di Ferronis #3: Porta N.Arsenale di Ferronis #3Arsenale di Ferronis #3: Porta E. GatePassaggio del Settore Est-Ovest e la Prigione Eterna. Entrate per le scene.

BOSS: N
NLv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
306250015074282951940%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
30%0%15%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
80%85%85%50%Immune

“Si chiama tristezza, N”. La battaglia finale contro l’uomo triste emotivamente bloccato non è uno scherzo! Lo abbiamo già affrontato in passato, ma questa volta è molto più forte e non ci lascerà vincere facilmente. Abbattetelo per…

BOSS: N [Fase 2]
NLv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
490000017124283182130%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
30%0%15%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
85%90%90%75%Immune

… per diventare ancora più forte. Un altro giro, poi potremo finalmente porre fine all’eterno dolore di N.

“Puoi provare… provare ad andare avanti di nuovo”. L’ultima battuta del trailer del gioco è grandiosa e arriva sorprendentemente tardi nella storia.

Il tema di Melia ricorda i temi che suonano nella sua patria in Xenoblade 1, e no, come nel gioco base nessuno capisce l’accenno a Riku.

Procedete verso l’uscita sud, siamo ormai alla fine. Attraverso la porta sud troviamo Passaggio del settore sud, poi dopo l’ascensore c’è un corridoio. Alla nostra sinistra, in fondo, c’è il punto di sosta opzionale Magazzino dei rifornimenti #1, poi attraverso la porta a sud si arriva al Passaggio della conchiglia sud e all’Hangar, livello superiore, che è una grande stanza aperta. Aprendo la prima porta dell’hangar a sinistra si accede all’Hangar, Livello Superiore: Porta Est. All’estremità ovest dell’Hangar troviamo Hangar, Superiore: Porta Ovest. Infine, si arriva all’Hangar, Lower Level dopo aver percorso un cavo. All’estremità meridionale si trova Hangar, Lower: Porta principale. A est c’è un ascensore che possiamo attivare per creare una scorciatoia. All’estremità nord dell’Hangar, livello inferiore, c’è un interruttore che ci apre l’uscita.

Uscendo dall’hangar, si arriva alla Zona Hangar, poi all’opzionale Magazzino dei rifornimenti #2. Più avanti nel corridoio, veniamo assaliti.

MINI-BOSS: Squadra di difesa centrale
Kurria Flak x9Lv 68
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1837506162992592238%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
25%0%0%25%20%

Arrivano in tre ondate di 3 nemici ciascuna. Una volta abbattuta la terza ondata, abbiamo delle scene.

Bentornati alla festa, Monica e Ghondor! Il Levnis Gilgamesh (alias la Città stessa) ha fatto qualche danno a Origin, ma almeno siamo al sicuro e possiamo portarli con noi.

Più avanti nel corridoio c’è la Difesa centrale, la Torre di deposito armi, superiore opzionale, il punto di riposo, la Torre di difesa #1 e poi la Torre di difesa #2 dove abbiamo un visitatore.

BOSS: Moebius X
Moebius XLv 70
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
4752800148643931522015%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
85%90%90%50%Immune

Naturalmente X doveva apparire, è uno degli ultimi Moebius non ancora morti! Entra in collera molto presto nel combattimento, ma abbiamo le combo Burst dalla nostra parte per gestirla. Abbattetela e lei si dissolverà in un’esplosione…

Più avanti c’è la Torre di difesa #3, la Torre di deposito armi, inferiore opzionale e infine la Torre di difesa #4 dove ci aspetta l’altro visitatore.

BOSS: Moebius Y
Moebius YLv 70
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
56668009914392301600%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
30%-30%15%0%15%15%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
90%ImmuneImmunitàImmune85%

L’altro… più ingombrante di X, ma complessivamente più debole, e in più la sua rabbia è a un punto più normale del combattimento. Se lo abbattete, anche lui, come X, si ridurrà in briciole… Se avete fatto tutte le missioni secondarie del gioco, ad Aionios è rimasto un solo Moebius. Procediamo in questo modo.

Poco più avanti c’è il Passaggio del Settore Centrale, poi un ascensore che ci porta finalmente al cuore di Origin, l’Anfiteatro. A proposito, se avete giocato a Xenoblade 2, dovreste riconoscere quei cubi e il motivo per cui sono qui, visto tutto quello che sappiamo.

Assicuratevi di essere completamente pronti. Questo è il punto di non ritorno. Una volta varcata la porta della sala centrale dell’Anfiteatro, se si muore si torna all’ultimo salvataggio prima di entrare nell’Anfiteatro. Assicuratevi che il vostro gruppo sia livellato, che il suo equipaggiamento sia aggiornato, che i suoi Alberi delle Anime siano riempiti e che siate pronti per ciò che verrà dopo.

Un suggerimento importante per la composizione del gruppo, che implica qualcosa sull’imminente scontro con il boss: accertarsi che il trio Keves abbia un attaccante, un guaritore e un difensore. Assicurarsi che anche il trio Agnus abbia un attaccante, un guaritore e un difensore.

Infine, il boss finale richiede circa 40 minuti – 1 ora di combattimento da solo, senza contare le cutscene che verranno riprodotte. Assicuratevi di essere pronti per la lunga durata.

BOSS FINALE: Z
ZLv 72
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
286200016814523002060%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
50%ImmuneImmune50%Immune

Z è l’incarnazione del desiderio umano di mantenere le cose come sono, della paura dell’ignoto e del futuro. Essendo la manifestazione fisica di questa paura e desiderio umano, sarà incredibilmente difficile da superare. Per iniziare, sigilla i nostri poteri dell’Uroboro. Nessuna interconnessione per la fase 1. E nemmeno gli attacchi a catena. Inoltre ci rende complessivamente molto deboli. Ci vuole un certo sforzo per intaccare la sua salute.

Poco dopo, inizia la fase 2, quando trasforma la scena in ghiaccio e il party viene rallentato in tutti i modi possibili: movimento, ricarica delle arti, ecc.

La fase 3 porta il fuoco in scena, con danni costanti e costanti per logorarci.

La Fase 4 inizia con una breve scena, ma per il resto è un combattimento standard, anche se Z ha uno scudo… finché Z non tenta di spezzare il party con i suoi fallimenti. Il tentativo si ritorce contro e uno alla volta il gruppo si libera dalle catene. È il momento dell’Attacco a catena!

La Fase 5 vede il gruppo finalmente libero dalle catene e in grado di operare alla massima potenza, avendo superato la propria debolezza. Distruggetelo!

BOSS FINALE: Z∞ [Apertura]
Z∞Lv 75
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
567840017644692751500%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Risorsa BreakRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
90%ImmuneImmune75%Immune

Nia è una delizia. Con entrambe le regine nei loro massicci castelli-levnis e in lotta contro l’Origine, siamo liberi di concentrarci su Z.

La fase 1 è un combattimento standard.

La fase 2 inizia quando Z ha una salute compresa tra 3/4 e 2/3.

La fase 3 inizia quando Z ha una salute compresa tra 1/2 e 1/3 e aggiunge veleno al campo.

Quando Z finisce la salute, le cose cambiano.

BOSS FINALE: X∞
X∞Lv 75
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
9937209974692221720%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%30%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%ImmuneImmune75%Immune

La squadra di Keves combatte contro X, il rappresentante del Moebius inerente agli abitanti del mondo di Xenoblade 1.

Dopo aver combattuto per un po’ contro X, il trio è incapace di reagire, ma le Regine intervengono! Gli Eroi che avete reclutato si uniscono alla mischia! una buona metà di loro! .

Con il supporto dei nostri amici, distruggiamo X per sempre.

BOSS FINALE: Y∞
Y∞Lv 75
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
8314809974691961290%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
30%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
75%ImmuneImmune75%Immune

La squadra di Agnian combatte contro Y, il rappresentante del Moebius inerente alla popolazione del mondo di Xenoblade 2.

Come bonus, l’altra metà degli Eroi reclutati si unisce alla mischia! Ciò significa che ogni singolo Eroe che avete reclutato ci sostiene! Più ne reclutate, meglio è!

Stermina Y!

BOSS FINALE: Z∞ [Finale]
Z∞Lv 75
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
851760018794692881720%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
90%ImmuneImmune75%Immune

Il gruppo si riunisce per la battaglia finale. Non cadete qui, avete quasi finito! Gioca in difesa!

La fase 1 è un combattimento standard, ma poi Z sferra un attacco massiccio che quasi spazza via il gruppo per iniziare la fase 2. Da qui in poi vi colpirà periodicamente con attacchi come questo. Da qui in poi vi colpirà periodicamente con attacchi di questo tipo.

Quando Z raggiunge 1/2 salute, inizia la fase 3, quando le Regine si uniscono direttamente alla mischia!

Fan di Xenoblade 2, fate attenzione alle armi di Nia. Quelle che fluttuano dietro di lei.

Quando le regine si uniscono al combattimento, questa è la fase finale. Sconfiggilo e il gioco è finito!.

In totale, ci sono 14 fasi per arrivare al boss finale, ognuna delle quali è lunga quanto una normale boss fight.

Godetevi il finale. E non temete per gli Ouroboros: anche se non sappiamo quale sarà il loro futuro, non dobbiamo arrenderci a Moebius. Confidiamo che, qualunque cosa accada, costruiranno il loro futuro con le loro mani.

Dove apparteniamo

Pensavo che il nostro tempo fosse per sempre
Naturalmente sembrava per sempre
Questi giorni felici che abbiamo passato insieme
Perché eri sempre accanto a me
.

Poi all’improvviso ho capito
Questi giorni felici non dureranno mai
Tra tutte le anime che salutiamo infatti
Come ci siamo incontrati è stato un miracolo

Ti vedo sereno
Sei nei tuoi sogni
Tutto sembra tranquillo e libero, So
che se vogliamo che questo calore duri
per sempre di nuovo
torniamo a quel momento del giorno
.

Come il tempo passa e tutti cambiamo
e non solo noi, il mondo continua a cambiare
Ma poco sapevo che questo stava arrivando
perché tu eri lì sempre sorridente
.

Mi chiedo come sarai in futuro
Non saprei, è difficile da capire
Ma accettando questo sentimento dentro di noi
alla fine creeremo un miracolo

Ti vedo sorridere lì così serenamente
E allegramente ti vedo parlarmi
Questi giorni felici devono continuare
Quindi ancora una volta, torniamo a quel giorno
a quando ci siamo tenuti
mano nella mano

Ti vedo serena
Sei nei tuoi sogni
Tutto sembra tranquillo e libero, Lo so
Se vogliamo che questo calore duri
per sempre di nuovo
Torniamo a quel momento del giorno

Ti vedo sorridere lì così serenamente
e parlarmi allegramente
Questi giorni felici devono continuare
Quindi ancora una volta, torniamo all’inizio

Questo addio non è la fine
So che finché non ci incontreremo di nuovo
i nostri sentimenti rimarranno gli stessi
insieme come una cosa sola
fino a quando non ci ritroveremo
.

“Quando sorge il sole del mattino, i miei ricordi svaniscono.

Non vedo più la tua sagoma. È troppo lontana nella foschia.

Ma, ehi… Va tutto bene.

Non ti dimenticherò. Non finché non ci incontreremo di nuovo…

Lo giuro”.

Missioni secondarie: Postgame

Questa sezione è costituita principalmente da contenuti disponibili solo dopo aver battuto il gioco e aver visto scorrere i titoli di coda. Caricate il vostro file (dovrebbe avere un indicatore in alto a sinistra della foto del file di salvataggio) e cominciamo!

Alcune curiosità prima di iniziare con i nuovi contenuti (per lo più richiami a Xenoblade 1 e Xenoblade 2):

  • Guardate la scena post-credits con attenzione. Mentre gli uccelli volano durante la zoomata finale, Noah scompare dalla città. Presumibilmente è scivolato attraverso il varco tra i mondi fino ad Alrest (il mondo di Xenoblade 2) per vedere Mio.
  • Il dipinto di Melia nel finale raffigura il Mare di Eryth, il luogo in cui si trovava Alcamoth (il castello di Keves in Aionios). Ad Aionios, il Mare di Eryth si è unito a Leftheria (una regione di Xenoblade 2) e a pezzi del Monte Valak (di Xenoblade 1) e di Uraya (di Xenoblade 2) per formare il Mare di Erythia.
  • La spada dietro il dipinto di Melia è la Monado REX, una spada personalizzata costruita dal protagonista di Xenoblade 1 tra gli eventi di Xenoblade 1 e Future Connected.
  • La ragazza robot con Nia è Poppi, uno dei membri principali del party in Xenoblade 2.
  • La foto che Nia guarda è del cast principale di Xenoblade 2 e conferma una teoria popolare dei fan secondo cui quattro personaggi in particolare (Rex, Pyra, Mythra e Nia) erano in una polycule dopo gli eventi del gioco.
  • Pyra, Mythra e Nia tengono in braccio dei bambini nella foto. Il bambino che Nia tiene in braccio è Mio.
  • La canzone dei titoli di coda è un mix del tema di Melia (a sua volta un remix della musica del Mare di Erytha e delle regioni circostanti in Xenoblade 1), seguito da un remix della traccia vocale principale di Xenoblade 2 (“Drifting Souls”, comunemente associata a Nia e ad alcuni altri personaggi principali di Xenoblade 2), e infine da alcune tracce varie per completare il tutto.

Alcune note sul gameplay:

  • Ora è possibile scendere di livello nei luoghi di riposo
  • È ora possibile impostare gli accessori dell’Eroe
  • Il Monado di Xenoblade 1 è una skin per la classe Spadaccino

Ora, chi vuole reclutare nuovi Eroi? Due nuovi eroi sono disponibili una volta completato il gioco.

Prima tappa: Cloudkeep. Recatevi nella Sala dei Sereni per una scena deliziosa (il canticchiare nel doppiaggio inglese è “Torigoth Day” da Xenoblade 2, e i vestiti sono i suoi abiti dallo stesso gioco).

È fantastica.

Recati al cancello principale del castello di Keves per reclutare l’altro Eroe post-partita. In questa scena ci sono molti riferimenti a Xenoblade 1, da nomi e soprannomi a citazioni quasi dirette di meme dei fan e battute del gioco.

Se avete completato la storia del DLC Futuro redento, ci sono altri due eroi da sbloccare. Completate la sfida a tempo “I due salvatori” e si sbloccheranno automaticamente. Godetevi i temi di battaglia dei giochi precedenti mentre lo fate. Questi due eroi non hanno una missione di ascensione e le loro classi non possono essere apprese.

Con tutti i nuovi Eroi reclutati, assicuratevi di portare qualcuno al grado 10 con ciascuna delle loro classi, perché vorremo fare le loro missioni di Ascensione molto presto.

A seguire, alcune informazioni che si sono rese disponibili mentre eravamo in Origin e che tecnicamente sono disponibili prima del post game. Nella Colonia 11 c’è Ferronis della Colonia 11. La Colonia 30 ha Curiosità sull’origine. Infine, la Colonia 4 ha Attraversare il Vortice. Nessuna di queste missioni fornisce missioni, ma solo conversazioni ed esperienza extra.

Nel Castello di Agnus, salite le scale a nord-est del Campo dell’Ascensione per ottenere l’informazione Tensione con la città 1/2. L’altra informazione si trova all’estremità nord dell’Ascension Grounds e dà Tension with the City 2/2. Questo dà una missione.

Missione standard: Il Sentiero che Forgio

Livello consigliato: Lv 70

Parlate con Seeker all’estremità occidentale dell’Ascension Grounds e poi prendete un volo per la città con il pilota dell’armeria a Farview Cape, nel Mare di Erythia. All’arrivo, potremo accompagnare l’equipaggio del Castello di Agnus in un tour! Seguiamo Seeker e presto ci fermiamo mentre Seeker riflette sui cambiamenti avvenuti da quando il Castello di Agnus è stato liberato.

Un bambino ha perso qualcosa di prezioso! Si trova sotto alcune scale a sud di noi. Prendetelo e tornate da Coralie per consegnarlo, poi tornate a seguire il Cercatore per arrivare alla fine della missione.

Ricompense:

  • 5360 EXP
  • 4720 G
  • 3 SP
  • Bracciale dell’induzione x1

Recatevi alla mensa di Michiba con Triton nel gruppo per la prossima e ultima missione non legata all’Ascensione.

Missione standard: Amicizia

Livello consigliato: Lv 74

La nostra prima tappa è High Maktha Wildwood, a Yellowgrove, appena a sud dell’accampamento Sparkling Pool. Dirigetevi verso un albero specifico dell’area, quello con i fichi luminosi che il gruppo ha visto nel capitolo 4. Non sono ancora maturi, quindi scendete a Low Maktha Wildwood per trovarne di maturi! Non sono ancora maturi, quindi scendete a Low Maktha Wildwood per trovarli! Può essere un po’ difficile trovarle: dirigetevi al centro dell’area di ricerca (il centro è contrassegnato da un indicatore di missione sulla mappa). Da lì, dirigetevi verso la pozza d’acqua tossica a sud, quindi imboccate uno stretto sentiero a est attraverso l’acqua per trovare un albero con fichi luminosi maturi. Raccolti i frutti, tornate alla mensa di Michiba per incontrare Jaggar.

Ah. Non importa, allora. Dirigetevi alle Pietre del Ricordo per terminare la missione.

Ricompense:

  • 7540 EXP
  • 3820 G
  • 3 SP
  • Maschera a squame x1

Con Nia nel party, abbiamo quattro destinazioni in cui portarla per imparare un po’ di storia. C’è un moltissimo di fan service e lore relativo a Xenoblade 2 qui, quindi i veterani di quel gioco si divertiranno.

Prima di tutto fate rapporto all’Albero della Zafferana nella regione di Fornis. Otterremo Memorie di Nia 1/4.

La seconda destinazione è l’Accampamento della Torre nella Regione di Pentelas. Otteniamo Memorie di Nia 2/4.

La terza destinazione è il Terreno dell’Ascensione del Castello di Agnus. Otteniamo Memorie di Nia 3/4.

La nostra ultima tappa è il Memorial Hall della città. Otteniamo Memorie di Nia 4/4, e se non fosse per Eunie avremmo una dichiarazione esplicita che Nia è la madre di Mio (ma dato che lo dichiarano tutti, è lecito prenderlo come un dato di fatto).

Discutete dei Ricordi di Nia con qualcuno di grado 10 per il Lifesage e inizieremo la sua missione Ascensione.

Ricerca dell’eroe: Afferrare il mio futuro

Livello consigliato: Lv 70

Presentarsi alla Scogliera di Dolgan a Swordmarch, dirigersi a ovest attraverso il ponte, quindi risalire la grata a nord-ovest per arrivare alla Cavità, dove si trovava la Città prima che l’Annientatore tentasse di distruggerla. Proseguite lungo il sentiero nel Sentiero in frantumi per raggiungere il fondo della fossa. Lungo la parete nord si trova un sentiero che conduce a una splendida vista del Castello di Agnus e alla nostra destinazione.

Nia e Mio hanno un bel momento di legame madre/figlia e la missione è chiara.

Ricompense:

  • 6560 EXP
  • 5470 G
  • 10 SP
  • Rango di vita massimo 20

Ottenete il grado 10 di Evocatore Reale su qualcuno, poi con Melia nel gruppo recatevi nella Sala del Trono del Castello di Keves.

Impresa dell’eroe: In cima al suo trono

Livello consigliato: Lv 80

Abbiamo tre sub-quest per questa catastrofe!

Missione standard: Backup della Colonia 9

Livello consigliato: Lv 80

Recatevi alle tende vicino alla mensa della Colonia 9 per conoscere la situazione in corso. Veniamo inviati nell’area poco prima della Valle di Alfeto, nelle Pianure di Yzana, dove si è verificata la frana. Parlate con Anita e i due soldati per farli disseppellire e rimandarli sani e salvi alla Colonia. Tornate alla tenda nella Colonia 9 per terminare la missione.

Ricompense:

  • 14230 EXP
  • 4170 G
  • 3 SP

Missione standard: Attrito con Agnus

Livello consigliato: Lv 80

Recarsi al Campo dell’Ascensione del Castello di Agnus, dove Melia parlerà con Nia del recente incidente. Con ulteriori informazioni in mano, recatevi alla Barriera Corallina 6 presso la Barriera Corallina di Syra. Il gruppo discuterà, poi ci dirigeremo verso il lato nord della barriera corallina in una grotta.

MINI-BOSS: Unità Annientatrice
Ag. Schermagliatore d’éliteLv 80
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
4066208704992822765%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
15%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciDebuff Res dell’Etere
20%50%50%0%0%
Agnus Scout x3Lv 79
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
7752553149334715815%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%15%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%25%
Agnus Duoblade x2Lv 79
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
775255714932502950%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
10%-10%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%
Agnus BlasterLv 79
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
775255714932082720%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-10%20%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
20%0%0%0%0%

Sette di loro per combattere sette di noi. Abbatteteli per terminare la missione.

Ricompense:

  • 9110 EXP
  • 8340 G
  • 3 SP

Ricerca standard: Il discorso di incoraggiamento della città

Livello consigliato: Lv 80

Presentarsi alla Sala della Guerra in città per discutere una richiesta fatta da Monica. Siamo stati inviati in città, in particolare all’estremità orientale di Centrilo Parade. Una volta terminato, recatevi alla Vedetta Mitia, all’estremo nord della città, per incontrare la persona di cui ci hanno parlato. Dopo una lunga conversazione, la missione è completata.

Ricompense:

  • 9110 EXP
  • 4170 G
  • 3 SP
  • Bangle di Belemnite x1

Infine, tornate alla Sala del Trono del Castello di Keves per completare la missione Ascensione di Melia, la missione finale del gioco base.

Ricompense:

  • 11380 EXP
  • 8340 G
  • 10 SP
  • Rango evocatore reale Cap 20

Alcuni flashback di varie scene di Xenoblade 1, oltre a quella che credo sia una nuova linea di Carina Reeves (e la sua unica linea nel gioco!), e abbiamo finito.

Il prossimo passo è l’Eredità dei Sette – sette accessori sparsi per il Mare di Erythia che sono i migliori accessori del gioco. Le loro posizioni sono:

  • Anelli di Solis: Aumentano la guarigione del 40%. Sono i più difficili da ottenere, quindi è meglio conservarli finché non si è fatto quasi tutto il resto. Dalla Caverna Malevola, entrate nella caverna inferiore e seguite il sentiero verso est per trovare la Caverna della Ribellione. Quest’area vieta l’Interlinking, quindi siate prudenti! Nella prima stanza principale della Grotta della Ribellione, prendete l’uscita a sud-ovest. Alla fine arriverete alla Fonte di Smeraldo. Nuotate fino all’estremità sud e prendete il sentiero per raggiungere il Grotta dei Demi umani. Qui si trova il tesoro, custodito dalla potentissima coppia di Mostri Unici nota come Re-Re.
  • Anelli dei Mercurii: Aumentano il tasso critico del 60%. Dalla vedetta Seaspray prendete il cavo a ovest, poi attivate il cavo a nord-ovest e saliteci sopra. Il tesoro è visibile alla vostra sinistra, dovrete saltare dal cavo a metà corsa per raggiungere il cavo alla vostra sinistra, poi un’altra volta con un buon tempismo per raggiungerlo.
  • Anelli di Veneris: all’inizio dell’Attacco a catena, aumenta il TP di 20. Dal Remnant del Terzo Pilastro, seguite la spiaggia a nord-est e a est per individuare una rovina in lontananza su una scogliera. Salite il ripido pendio roccioso fino alla cima per trovare il Luogo degli eroi passati, un luogo molto importante di Xenoblade 2. Il tesoro è custodito dal mostro unico eroico Gulkin. Il tesoro è custodito dal mostro unico eroico Gulkin.
  • Anelli di Lunae: Aumentano del 100% i danni inflitti dalle Arti di Fusione. Dalla Porta di Doublecrag sull’Isola di Corne, dirigetevi a nord lungo il sentiero e su alcune liane verso la fossa di Arachno. All’estremità nord-occidentale dell’area sopra il pozzo di Arachno ci sono delle liane che salgono. In cima, seguite il sentiero e lanciate un cavo che ci porta al tesoro.
  • Anelli di Martis: Aumentano il tasso di blocco del 60%. A sud dell’Insenatura del Pioniere si trova una piccola insenatura contro la parete esterna di Erythia che conduce a una grotta. All’estremità della grotta si trova l’area segreta Prospettiva radiale, che offre un’ottima vista su gran parte di Aionios.
  • Anelli di Iovis: Aumentano l’agilità del 40%. Nella Colonia Perduta, nuotate fino alla spiaggia a nord-est e seguite il sentiero per trovare il tesoro. Più avanti si trova l’area segreta Eterna eleganza.
  • Anelli dei Saturnini: Potenziano l’attacco del 40%. Dal baldacchino eterno dell’Isola di Daedal, nuotate verso est nella grotta all’estremo est e arrampicatevi sulle liane. Dirigetevi a nord-ovest e lasciatevi cadere dalla sporgenza sull’erba, quindi proseguite verso nord fino a raggiungere il Rimanente del Quinto Pilastro, quindi tornate direttamente a sud dove si trova il mostro unico Ragemaw Tempeldo. Lasciatevi cadere dalla scogliera per atterrare sull’isola centrale di Daedal Isle, dove si trova il tesoro.

Il nostro prossimo obiettivo è trovare tutti i luoghi e i punti di riferimento rimasti nel mondo. Questo riempirà completamente le mappe e ci aiuterà a trovare gli ultimi mostri unici.

Partendo da Aetia, dirigetevi verso la guida di Kamos a Millick Meadows. Proseguite verso nord-est, risalite le liane e andate il più a nord-est possibile. Grazie all’assalto di Origin, si è aperto un nuovo sentiero a ovest attraverso il canyon. Attraversatelo e seguite il sentiero in salita. In cima alla vostra sinistra ci sarà un Mostro Unico e l’area segreta Campi Fuschiani.

Immergetevi nell’acqua sottostante e nuotate verso sud, costeggiando la parete ovest, per trovare un sentiero che scende in una grotta. Entrate in essa per trovare l’Ingresso delle Profondità di Elgares, seguito dall’Profondità di Elgares. Questa grotta sembra più labirintica di quanto non sia. Seguite il sentiero in direzione ovest il più possibile, qualunque sia il percorso scelto vi condurrà a destinazione. Una volta raggiunta una finestra che si affaccia su una grande stanza molto in basso, mentre il sentiero curva verso nord, continuate a seguire il sentiero verso nord, scendete lungo la liana e raggiungete il Campo delle Profondità. Questo completa la mappa di Aetia!

La regione di Fornis è la prossima. Dirigetevi verso la punta del dito distante nell’autostrada di Elaice e guardate in basso: uno stagno gigante! Tuffatevi per trovare la Caraffa dell’abbondanza. Recatevi poi al Visura Parkland Camp e dirigetevi a sud-ovest verso un lago per trovare il Lago Sequestrato.

Nel deserto di Dannagh, partendo dal Martello di pietra di Zorza, dirigetevi a nord-nord-est per raggiungere una grande cava di sabbia nota come Bacino delle sabbie mobili. Da qui proseguite verso nord per raggiungere un piccolo tunnel e l’area segreta Serrato Spring. Dalla Roccia di Glam nel Deserto di Dannagh, dirigetevi verso est per aggirare la roccia e poi iniziate a dirigervi a sud verso un laghetto che probabilmente vedrete. All’arrivo troviamo la Fontana di Peshris. Da Ecto Hollow, giratevi e uscite dalla grotta, salite sulla collina, quindi dirigetevi a sud lungo il bordo orientale del deserto di Dannagh per trovare una sezione di terreno che punta verso l’Origine. Questa è La scogliera blu.

Dal Lago Magglia a Ribbi Flats, dirigetevi a ovest lungo il fiume per trovare le Acque Toniche. Proseguite fino alla fine del fiume per trovare il Killy Fors. Dirigetevi poi a Shikashaka Mesa in Ribbi Flats e andate verso ovest per trovare un cavo. Percorretelo fino a Isla Passerat. Partendo dalla Bocca di Elsie, dirigetevi a nord-est verso Caitlin Drum. A nord-est di Caitlin Drum, senza risalire la strada principale verso la Colonia 30, si trova una grotta che conduce al Balcone della Salvia. Da The Lace Subterranean a Rae-Bel Tableland, dirigetevi verso nord fino a uscire dalla grotta. Proseguite verso nord per raggiungere alcune liane e, in cima a una serie di liane, troverete la Torre dei Predecessori. Questo completa la mappa di Fornis!

Pentelas è il prossimo. Dirigetevi verso l’Albero dell’Avvertimento di Low Maktha Wildwood e dirigetevi verso est e poi verso sud. Quando raggiungete il primo drago di Yolmun, dirigetevi a est da dove è appeso per raggiungere l’ingresso della Caverna dell’Oblio. Per fortuna è meno labirintica delle Profondità di Elgares. Prendete l’uscita sud-est nella prima stanza, l’uscita sud-ovest nella seconda stanza, quindi proseguite verso sud-est per raggiungere il Porta del trucco dimenticato. La soluzione è R R L R L R L R L R R L R R L. Torneremo presto sui contenuti di questa stanza.

Nei tunnel di Urayan, dalla Porta di Myma dirigetevi verso ovest fino a raggiungere le caverne principali di Urayan oltre la porta. Da qui dirigetevi verso nord per raggiungere la cascata e scoprire la Cascata della Caverna. Dalla Cascata Ferronis Hulk di Great Cotte Falls, nuotate verso est nelle cascate per trovare la Prima Cataratta, poi verso sud fino a quando non vedrete un enorme edificio sulla sinistra. Sul lato sinistro ci sono delle viti rosse. Arrampicatele fino alla cima e dirigetevi verso il bordo della trave orizzontale per trovare Orizzonte di Cotte. Dall’accampamento di Titan Rock, salite fino alla cima di Titan Rock, poi a sud-ovest fino al bordo del suo “naso” per trovare Titan Rock Apex.

Dall’accampamento della torre di Maktha Wildwood, scendete e attraversate la vite a sud-est per tornare a Maktha Wildwood. All’estremità della vite, svoltate a destra come se foste diretti a Tirkinhold, ma non salite sulla vite per Tirkinhold. Proseguite invece verso ovest e attraversate una liana per raggiungere l’Albero di Gogols. Tornati nel Bosco Selvaggio di Low Maktha, dirigetevi verso sud dall’Albero dell’Avvertimento per raggiungere la Casa sull’Albero di Gingin, quindi dirigetevi verso ovest per trovare l’Antico Magazzino. Questo completa la mappa della regione di Pentelas!

Nella regione del Castello di Keves, dal Nopon danzante dirigetevi a nord-ovest e salite una serie di scale per raggiungere il Coperchio sacro. Nel Castello di Keves, dall’Area di stoccaggio #1, dirigetevi verso il mucchio di casse a est per trovare l’Area di stoccaggio #2, quindi risalite il sentiero a est da qui per raggiungere l’Hangar, inferiore: porta est. Raggiungete la Sala dell’Ascensione al primo piano e prendete l’ascensore. Proseguite verso nord e prendete un altro ascensore per raggiungere la sala del trono. Dirigetevi a sud attraverso la sala del trono e attraversate una passerella per trovare la passerella della Grande Torre. Prendete l’ascensore per raggiungere una stanza con due uscite. Prendete l’uscita ovest con Melia nel gruppo e l’ascensore per raggiungere le Camere della Regina. Scendete con l’ascensore, poi salite con quello a sud per raggiungere la Grand Tower Skygarden.

Scendete nella Sala del trono e dirigetevi verso nord. Se ricordate, il piano di fuga del Capitolo 4 consisteva nel percorrere la via d’acqua per uscire dal castello, ma ci ha portato nella Sala del trono. Sul lato est del corridoio settentrionale, di fronte al punto in cui siamo arrivati qui per la prima volta, possiamo aprire una grata e attraversarla. Troviamo il Drenaggio superiore, un piccolo e divertente percorso, e il Drenaggio inferiore. Alla fine, la Scioglimento del drenaggio ci lancia esattamente dove Noah aveva detto che saremmo finiti. Da qui, un cavo conduce a Ekdaso Verge, vicino all’ingresso di Cadensia. Sembra che il piano abbia funzionato! Anche la mappa è pronta.

L’ultima mappa che non abbiamo completato è Cadensia. Dal campo di Hargan Point, si naviga verso sud-est costeggiando il bordo orientale del Mare di Erythia. All’estremità sud-orientale del grande taglio circolare, possiamo scendere dalla barca e nuotare attraverso una stretta fessura nelle rocce per raggiungere il Mare di Egida. Torneremo qui più tardi. Dal terzo pilastro sul banco di sabbia di Lavi, correte verso sud lungo la spiaggia per raggiungere il secondo pilastro. Questa è la mappa completa!

Missioni secondarie: Superboss

In tutto Aionios ci sono cinque Superboss, i nemici più forti del gioco. Per riuscire a sconfiggerli è necessaria una conoscenza davvero eccellente delle meccaniche di gioco e un gruppo ben preparato. Una volta sconfitto, il Superboss lascerà dietro di sé una speciale pietra tombale dove non solo sarà possibile combattere nuovamente il Superboss come qualsiasi altro Mostro Unico, ma si potrà anche aumentare il livello del Superboss in modo significativo per rendere la sfida ancora più difficile. Si noti che le caselle delle statistiche sono valide solo ai livelli iniziali di ogni Superboss.

Prima di iniziare la caccia ai Superboss, assicuratevi di avere l’informazione Il più forte di Aionios 1/5, che si trova nella città a sud-est del magazzino dei moduli.

Superboss: Kilocorn Grandeps

Questo Superboss ha un livello massimo di 150 e si trova a nord-ovest dell’Albero di Saffronia nel Pianoro di Rae-Bel della Regione di Fornis. Sconfiggendolo si ottiene l’abilità Soulhacker Cuore di Monarca, oltre all’informazione Il più forte di Aionios 2/5.

Kilocorno GrandepsLv 95
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
7288750265258732716620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
70%-35%30%20%20%20%
Resistenza alla rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
100%ImmuneImmunitàImmune80%

Al suo livello massimo, le statistiche di Kilocorn Grandep sono le seguenti:

Kilocorn GrandepsLv 150
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
12958050361692744322620%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
70%-35%30%20%20%20%
Resistenza alla rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
100%ImmuneImmunitàImmune80%

Superboss: Perilwing Ryuho

Questo Superboss ha un livello massimo di 160 e si trova al Lago Coolley, tra la Spalla di Melnath della Regione Aetia e il Picco di Captocorn. Sconfiggendolo si ottiene l’abilità Soulhacker Eagle Rush, oltre all’informazione Aionios’s Strongest 3/5. Come nota a margine, Perilwing Ryuho è unicamente immune a Smash.

Perilwing RyuhoLv 100
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critica
8525050261161753852030%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
105%ImmuneImmune75%Immune

Al suo livello massimo, le statistiche di Perilwing Ryuho sono le seguenti:

Perilwing RyuhoLv 160
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
14863850351598872770530%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
105%ImmuneImmune75%Immune

Superboss: Dreadwyrm Nizoont

Questo Superboss ha un livello massimo di 170 e si trova in fondo alla Caverna dell’Oblio di Low Maktha Wildwood, oltre la Porta dell’Inganno Dimenticato. Sconfiggendolo si può ottenere l’abilità Soulhacker Hot Soul, oltre all’informazione Aionios’s Strongest 4/5. Inoltre, custodisce un Biter, un’arma proveniente da Xenoblade 1. In particolare, il Biter segna la tomba di un membro del party di Xenoblade 1 e può essere saccheggiato per ottenere l’accessorio Legendary Biter.

Dreadwyrm NizoontLv 105
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
11767400286264946328445%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
105%ImmuneImmune65%90%

Al suo livello massimo, le statistiche del Dreadwyrm Nizoont sono le seguenti:

Dreadwyrm NizoontLv 170
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
201450003845105063038745%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
25%0%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
105%ImmuneImmune65%90%

Superboss: Levialord Empireo

Questo Superboss ha un livello massimo di 180 e si trova nel Mare dell’Egida del Mare di Erythia, a est-sud-est dell’area di Erythia. Sconfiggendolo si ottiene l’abilità Soulhacker Power Pick-Me-Up, oltre all’informazione Aionios’s Strongest 5/5.

Levialord EmpireoLv 110
POTENZAForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
1213080029536794763235%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-20%40%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
105%ImmuneImmune75%Immune

Al suo livello massimo, le statistiche del Levialord Empireo sono le seguenti:

Levialord EmpireoLv 180
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
20578800395911126534445%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
-20%40%0%0%0%0%
Resa di rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciEtere Debuff Res
105%ImmuneImmune75%Immune

Superboss: Ceratinia serafica

Questo Superboss diventa disponibile solo dopo aver visualizzato l’informazione Il più forte di Aionios. Ha un livello massimo di 200 e si trova nella Cavità di Swordmarch, nella grande area piatta in fondo. Dopo un po’ di esplorazione apparirà con una cutscene. Sconfiggendola si può ottenere l’arte del Soulhacker Transient Bond.

Ceratinia seraficaLv 120
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
147312003015111152337320%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%25%15%10%10%10%
Resistenza alla rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
90%ImmuneImmune90%Immune

Al suo livello massimo, le statistiche della Ceratinia Serafica sono le seguenti:

Ceratinia seraficaLv 200
HPForzaGuarigioneDestrezzaAgilitàTasso di critico
246492004027185272952020%
Difesa fisicaDifesa eticaBlocco anterioreBlocco posterioreBlocco a sinistraBlocco a destra
0%25%15%10%10%10%
Resistenza alla rotturaRiserva KbackResistenza BlowdownResistenza ai danni fisiciResistenza al Debuff dell’Etere
90%ImmuneImmune90%Immune

E con questo è molto probabile che abbiate fatto tutto quello che c’è da fare in Xenoblade Chronicles 3. Congratulazioni!

Leave a Reply


Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 140

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 141

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 142

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 143

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 144

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 145

Warning: Trying to access array offset on null in /home/bazavers/public_html/wp-content/themes/bascart/core/elementor/elementor.php on line 146