Final Fantasy IX è, come il nome farebbe pensare, il nono capitolo della famosa serie Final Fantasy di Square. A differenza degli altri titoli Final Fantasy per PSX, IX utilizza un certo numero di riferimenti ai giochi per NES e SNES (ad esempio, il sistema di combattimento è fortemente basato su quello di FFVI, mentre il sistema di “lavoro” dei personaggi ricorda FFIV), oltre a un’ambientazione medievale più tradizionale piuttosto che moderna o postmoderna, e vari riferimenti a tutti i giochi Final Fantasy realizzati fino a quel momento.
D’altra parte, FFIX apporta molte novità. La storia e i personaggi giocabili sono tutti completamente nuovi, così come l’ambientazione. L’eccellente storia, lo sviluppo dei personaggi e la giocabilità del gioco lo rendono uno dei migliori giochi di una serie che contiene già numerosi classici.
Si noti che questa guida è stata scritta tenendo conto della versione originale NTSC PSX. Se state giocando a una versione diversa, potreste notare alcune piccole differenze; tuttavia, la guida sarà comunque applicabile a voi, a meno che non sia indicato diversamente.
Guida Completa a Final Fantasy 9 IX
- Walkthrough – Disco 1
- Walkthrough – Disco 2
- Viaggio a Treno
- Treno
- Viaggio a Cleyra
- Cleyra
- Ritorno ad Alexandria
- Pinnacle Rocks
- Ritorno a Lindblum
- Viaggio verso il Continente Esterno
- Continente Esterno
- La Foresta della Maddalena
- Sentiero di montagna di Codie Petie
- Madain Sari
- Viaggio verso l’albero di Iifa
- Albero di Iifa
- Ritorno a Madain Sari
- Battaglia dell’albero di Iifa
- Walkthrough – Disco 3
- Il fronte interno
- Torneo di carte
- Guai sul fronte interno
- Il dopoguerra
- In alto mare
- Riprendendo il sentiero
- Continente dimenticato
- Palazzo del Deserto
- Continente perduto
- Esplorazione aerea
- Castello di Ipsen
- Rottura del sigillo
- Prepararsi a partire
- Portale per un altro mondo
- Walkthrough – Disco 4
- Ritorno a Gaia
- Seconda battaglia dell’albero di Iifa
- Memoria
- Preparazioni finali
- La battaglia finale
- Cammino degli oggetti mancanti
- Missioni secondarie/Mini-giochi
- Tetra Master
- Minigioco del salto della corda
- Mognet
- Creature amichevoli
- Topo di randagia
- Acchiapparane
- Chocobo Caldo & Freddo
- Caffè di Morrid
- Kupo Nuts
- Stiltzkin Shopping
- Casa d’Aste del Treno
- Stellazzio
- Mostri del negozio di armi
- Conde Petie Pietre Colorate
- Oglop Trading
- Hippaul Racing
- Doppio o niente
- Daguerroo
- Punta delle dita magica
- Fratelli Nero
- Il Maestro Sintesista
- Il mostro finale
- Mini-giochi della storyline
- Guida alla strategia
- Abilità di apprendimento
- Realizzazioni
- Elenco/Riferimenti
- Meccaniche di gioco
- Personaggi
- Abilità
- Effetti di stato
- Articoli
- Negozi
- Lista dei Nemici