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Introduzione
Il segmento “Riprendendo la Pista” di Final Fantasy VIII offre una transizione tranquilla tra momenti chiave della trama, permettendo ai giocatori di raccogliere oggetti importanti e di interagire con personaggi significativi.
Raccogliere la Lettera della Strega
Oggetto:
- Lettera della Strega
Se avete elicito tutti i dialoghi dei Candidati SeeD Novizi durante il gioco, ora potete andare alla Cafeteria per visualizzare la vostra “ricompensa”.
Nei panni di Squall, dirigetevi verso la cabina di pilotaggio e da lì alla Casa di Edea. Parlate con Edea per ricevere la Lettera della Strega. Non c’è altro da fare qui ora (a meno che non vogliate giocare a Triple Triad con Edea o Cid, o cambiare le regole della regione), quindi ritornate a Balamb Garden.
Nave White SeeD
Oggetti:
- Timber Maniacs [Entry], Carta di Shiva + Carta Rinomina o 25,000 Gil (opzionale, non raccomandato)
Utilizzate l’immagine sottostante per localizzare la nave White SeeD.
Semplicemente “guidate” il Balamb Garden verso la nave per entrarci. Ci sarà una scena, poi potrete parlare con le persone sulla nave. Dirigetevi verso le scale per un’altra scena. Dopo, salite le scale per trovare un numero di Timber Maniacs sul lato sinistro della stanza. Se parlate con Zone qui e avete la rivista Girl Next Door nel vostro inventario, potete dargliela (lui vi darà la Carta di Shiva e una Carta Rinomina), vendergliela (lui vi darà 25,000 Gil), o tenerla. Raccomando di non darla a Zone; nulla di ciò che vi dà è unico, ma la Girl Next Door è unica nel suo genere. (Se vi state chiedendo, la Carta di Shiva si raffina in 100 oggetti Vento del Nord, ma potreste facilmente avere Blizzaga su tutti ora, e la compatibilità non è così importante, specialmente se avete modificato la Carta di Chubby Chocobo.)
Allerta Gioco Perfetto #12
Non date a Zone la Girl Next Door. La Carta Rinomina può essere acquisita modificando le Carte di Catoblepas, la Carta di Shiva può essere vinta dal Gruppo CC nel Disco 4, e 25,000 Gil non sono molti a questo punto del gioco. Dovete anche prendere il numero di Timber Maniacs qui, che è altrettanto mancabile.
Tornate al piano di sotto, Watts (che ancora usa le regole di Galbadia) avrà la Carta di Angelo, nel caso non l’abbiate vinta in precedenza (modificatela in 100 Elisir, fa schifo come carta da gioco e la ricompensa è troppo buona). Scendete per entrare nella cabina per una scena. Estrai dal Punto di Estrazione Sacro (usate il personaggio con il più alto stat di Magia per questo) quando avete finito, poi parlate con il leader per un’altra scena.