- GUIDA COMPLETA A FINAL FANTASY VIII 8 QUI
- QUI Trovi Articoli dedicati al Mondo di Final Fantasy
- QUI trovi il nostro Store Ufficiale su Vinted
Introduzione
Il Trabia Canyon è una delle tappe avvincenti nel percorso di Final Fantasy VIII, offrendo incontri unici e sfide strategiche. Questa guida vi fornirà tutte le informazioni necessarie per navigare efficacemente questa area del gioco.
Preparazione e Incontri
Oggetti:
- Nessuno
Nemici:
- Bite Bug, Mesmerize, Ruby Dragon
Vi verrà chiesto di scegliere chi ottiene quali Junction. Laguna avrà sempre quelli di Squall, ma potete assegnare le Junction di Kiros (e Ward, se non avete letto l’edizione di Timber Maniacs a Shumi Village) a chiunque vogliate. Assicuratevi solo che tutti abbiano un set di Junction assegnato (altrimenti saranno notevolmente svantaggiati).
Dopo una lunga scena, vi troverete coinvolti in un mini-gioco di combattimento con la spada. Nonostante possa sembrare difficile, è in realtà abbastanza semplice. Bloccate quando il drago attacca e quando si riprende velocemente da un attacco precedente (quando fa la sua rapida ripresa, attaccherà molto velocemente subito dopo), e attaccate quando avete un’apertura. Perderete molti punti salute se venite colpiti, quindi cercate di evitarlo. In caso di sconfitta, vi verrà data l’opzione di riprovare.
Controllo di Laguna e Strategie di Combattimento
Una volta terminato il mini-gioco positivamente, rispondete, “Aspetta un secondo…” per avere il controllo di Laguna e compagni. Assegnate le Junction a Kiros e Ward (i loro GF saranno stati rimossi, ma avranno la Magia di chiunque gli abbiate assegnato). Ritornate al Save Point e salvate e usate una tenda se necessario. (Potete anche girare intorno alla montagna per combattere nemici Bite Bug e Mesmerize, ma non ha molto senso farlo.) Se siete giocatori che puntano al massimo, si raccomanda di usare Draw su tutti i personaggi insieme ai comandi LV Up e LV Down su qualcuno. Una volta pronti, uscite in basso e avvicinatevi al drago.
Discussione sulla Battaglia Imminente
Se non vi interessa provare a Estrai magie potenti, sentitevi liberi di sconfiggere il mostro e saltare la sezione successiva. State per affrontare un Ruby Dragon, che non avete ancora incontrato. Non è diverso da altri Ruby Dragon a parte il fatto che l’incontro è fisso, ma ci sono alcuni punti chiave da comprendere prima di impegnarvi in combattimento. Primo, è debole a Ghiaccio e Sacro, assorbe Fuoco e Vento (che sono anche gli elementi che usa), e vulnerabile a Sonno e Lentezza. Secondo, i Ruby Dragons di alto livello (45+) portano magie Flare e Meteor (e questa è la migliore fonte di quest’ultima, ma potete ancora combattere Ruby Dragons altrove se volete, anche se dovrete aspettare molto tempo per la prossima occasione). Terzo, potete cambiare il suo livello usando i comandi LV Down e LV Up di Tonberry. Infine, i mostri Ruby Dragon di alto livello hanno accesso a Meteor e Breath, un attacco fisico non elementale MT estremamente potente, quando affrontano un party di tre teste senza nessuno KO.
Strategie Efficaci
Se non pianificate di Estrai dal Ruby Dragon, probabilmente non vedrete la versione di alto livello. Le versioni di basso e medio livello lanceranno solo incantesimi di Fuoco e Aero, e sono solo minacciosamente pericolosi per il loro potente attacco fisico di base, quindi basta colpirli (gli incantesimi di Ghiaccio in Elem-Atk accelerano questo processo). Tuttavia, se intendete Estrai da esso e Ward è nel vostro party, avrete bisogno di una strategia per affrontare l’attacco Breath del Ruby di alto livello (se manca Ward, non verrà mai usato, anche dai draghi di alto livello). Anche se avete Meltdown Junctionato a Vit, il vostro stat di Vitalità sarà intorno a 100 o così, e Breath sarà ancora incredibilmente potente (probabilmente non sopravviverete più di uno). Un’alta quantità di HP (da un potente Junction e/o HP+80%) è un’opzione, ma è altamente improbabile che possiate farlo per tutti e tre i personaggi (avrete bisogno di almeno 2,600 HP per sopravvivere affidabilmente all’attacco con Meltdown su Vit, se non di più). Lo status Sonno è un’altra possibilità, ma Ruby ha solo il 20% di vulnerabilità allo status quindi è improbabile che resti, e anche allora si esaurisce dopo un po’ (combinatelo con Lentezza per i migliori risultati).
Questo lascia due metodi realistici da sfruttare. Il primo modo è mettere KO un personaggio mentre gli altri Estraggono (Breath può essere usato solo contro un party di tre uomini vivi), poi rianimarli e mettere KO un personaggio diverso per permettere al primo personaggio di Estrai. Il trucco “metti KO un personaggio” funziona alla grande, ma purtroppo non è una possibilità in un Gioco Perfetto (non potete avere personaggi KO e ottenere ancora un Gioco Perfetto). L’altro metodo è avere Meltdown sul vostro stat Vit così come un decente stat di HP (si consiglia vivamente Regen o meglio come Junction a HP) e una scorta di magie di Protezione e curative. Date al personaggio con Cerberus il comando GF in aggiunta ai Comandi di modifica del livello su qualcun altro, poi entrate in battaglia. Prima di aumentare il livello di Ruby, evocate Cerberus per impostare Doppio e Triplo sul party, poi aumentate il livello di Ruby oltre 45. Lanciate Protezione sul party, poi mettetevi al lavoro per Estrai (ri-lanciate Protezione se si esaurisce). Assicuratevi di curarvi ogni volta che vengono usati Breath o Meteor, entrambi possono togliere grandi pezzi di salute. Questo secondo percorso è più lento, ma possibile per coloro che giocano un Gioco Perfetto.
Per quelli di voi che Estraggono, una volta terminato è saggio ridurre nuovamente il livello del drago, sia per ridurre il guadagno di Exp sia per prevenire ulteriori attacchi di Breath. D’altra parte, Meteor in particolare sarà molto lento da Estrai a meno che non abbiate un buon stat di Magia (80 o meglio è l’ideale, anche se può essere fatto ragionevolmente con almeno 60 Mag), quindi potreste preferire di Estrai più tardi. Comunque scegliate di giocare, sconfiggete il Ruby Dragon per una scena.