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Introduzione
In “Final Fantasy VIII”, ci ritroviamo spesso coinvolti in missioni complesse e ricche di sfide. Nel capitolo “La Fuga”, il giocatore si sveglia in un luogo sconosciuto e deve navigare attraverso una serie di eventi per garantire la sicurezza dei suoi personaggi. Questa guida dettagliata vi fornirà tutte le informazioni necessarie per superare con successo questo capitolo del gioco, inclusi dettagli sui nemici, oggetti da raccogliere e strategie di battaglia.
Oggetti e Nemici Importanti
Oggetti Disponibili:
- Anello di Rigenerazione o 3x Elisir
- Amore di Forza o 8x Rimedio
- Tenda, Casa per Animali, Targhetta per Animali, Potenziatore di Forza
- Combat King 001, Relazione sui Personaggi [Entrata], Capanna, Carta di Rinomina
Nemici Incontrati:
- Belhelmel, Soldato d’Élite, Geezard, GIM47N, GIM52A, Guardia, Thrustaevis, Wendigo
- Boss: Biggs, Wedge (seconda battaglia)
Svolgimento della Missione
Dopo il risveglio, parlate due volte con Rinoa per procedere, poi seguite le scene. Per ottenere i migliori risultati, fermate la guardia quando richiesto, poi, nei panni di Squall, rispondete “Lasciami morire”. Parlate con Quistis, uscite dalla cella e correte al piano di sopra per scatenare una battaglia solitaria (Zell contro 2x Guardia). Essendo molto deboli, sconfiggeteli rapidamente.
Dopo ulteriori scene, avrete accesso al menu. È consigliato configurare i GF assegnati ai personaggi. Non importa l’Attacco Elem, ma equipaggiate lo status desiderato (tranne Morte) a ST-Atk. Proteggetevi dagli attacchi elementali di Fuoco e Fulmine (anche se non è cruciale) in Elem-Def, mentre gli attacchi di status non saranno visibili. È anche importante assegnare a qualcuno il comando Ruba e a tutti il comando Estrai, che sarà molto utile in questa fase.
Una volta pronti, lasciate il menu per ricevere una visita inaspettata da alcuni vecchi conoscenti!
Analisi dei Boss: Biggs e Wedge (Secondo Confronto)
Dati di Biggs:
- Intervallo HP: 1,467 – 2,235
- Intervallo Livello: 1-22
- AP: 5
- Esperienza: 0
Elenco delle Magie da Estrai (Biggs):
- Livello 1-19: Cura, Velocità, Lentezza, Rigenera
- Livello 20-22: Curaga, Velocità, Lentezza, Rigenera
Probabilità con Ruba (Biggs):
- Anello di Rigenerazione (25% di probabilità)
Dati di Wedge:
- Intervallo HP: 1,416 – 2,139
- Intervallo Livello: 1-22
- AP: 5
- Esperienza: 0
Elenco delle Magie da Estrai (Wedge):
- Livello 1-19: Fuoco, Proteggi, Rifletti, Copertura
- Livello 20-22: Fira, Proteggi, Rifletti, Copertura
Probabilità con Ruba (Wedge):
- Amore di Forza (25% di probabilità)
Entrambi i boss sono vulnerabili a stati alterati come Confusione, Oscurità, Veleno, Silenzio, Lentezza e Zombie. È importante sfruttare queste vulnerabilità per minimizzare la loro efficacia in battaglia.
Suggerimenti Strategici
Mentre affrontate Biggs e Wedge, concentratevi sull’ottenere il massimo dalle Estrazioni, specialmente le magie protettive come Proteggi e Copertura che sono essenziali per questa fase del gioco. Inoltre, non dimenticate di utilizzare il comando Ruba per ottenere oggetti preziosi da entrambi i boss.
Schema dei Piani del Luogo di Detenzione
Per navigare più facilmente attraverso il luogo di detenzione, ecco uno schema dettagliato dei piani:
Piano | Note | Cellula Sinistra | Cellula Destra |
---|---|---|---|
Uscita | Stanza di Controllo (Punto di Salvataggio nascosto) | Sala di Tortura | … |
12 | N/A | N/A | N/A |
… | … | … | … |
1 | Nessuna barriera | Punto di Salvataggio (nascosto) | Combat King 001 |
Assicuratevi di esplorare ogni piano accuratamente per raccogliere tutti gli oggetti disponibili e sfruttare i punti di estrazione magica.