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Preparazione alla Missione

Prima di partire per Timber, assicurati di raccogliere alcuni oggetti essenziali e di organizzare il tuo party per le sfide che ti attendono.

Oggetti e Nemici

  • Oggetti: Weapons Mon Apr, Lampada Magica, Carta di Seifer, Pet Pals Vol.1
  • Nemici: Bite Bug, Caterchipillar, Fastitocalon-F, Glacial Eye, T-Rexaur

Dopo esserti svegliato, prendi la rivista Weapons Mon Apr dal tavolino accanto al letto e salva il gioco. Raggiungi il cancello principale per ricevere il briefing della missione e includere Zell e Selphie nel tuo party. Non lasciare ancora la schermata; parla con Cid per ricevere la Lampada Magica, uno strumento cruciale per la tua avventura.

Missione Secondaria: Diablos

Prima di procedere verso Timber o la spiaggia di Balamb, dedica un momento a completare una missione secondaria per ottenere Diablos, un GF potente che ti sarà molto utile. Assegna i GF ai tuoi personaggi nel modo seguente per bilanciare al meglio le loro capacità:

  • Squall: Ifrit, Diablos
  • Zell: Quezacotl, Shiva
  • Selphie: Siren

Questa configurazione ottimizza le abilità di giunzione e massimizza le abilità bonus di statistica. Se preferisci un equilibrio diverso, puoi redistribuire i GF, ma la configurazione suggerita è ottimale per benefici a lungo termine.

Raccolta della Carta di Seifer

Visita l’ufficio di Cid al terzo piano e sfidalo a carte per vincere la carta di Seifer, una delle più forti nel gioco di Triple Triad.

Zell e la Scena Romantica

Approfitta di questo momento per visitare la ragazza con le codine nella biblioteca del Balamb Garden e assistere a una scena romantica di Zell, parte della sua “quest” amorosa. Questa è l’unica occasione per vedere questa scena.

Preparazione al Combattimento

Ora è un ottimo momento per combattere contro i mostri Fastitocalon-F sulla spiaggia. Continua fino a quando Siren non avrà appreso l’abilità Mag Bonus e Diablos le sue abilità di raffinamento e Enc-Half. Questo potrebbe richiedere fino a un’ora; interrompi quando ritieni opportuno, ma ottenere il Mag Bonus ora è vantaggioso per il lungo termine.

Ordine di Apprendimento delle Abilità dei GF

Per riferimento, ecco l’ordine suggerito per l’apprendimento delle abilità dei GF fino a questo punto:

  • Quezacotl: Card, Card Mod, T Mag-RF, Mid Mag-RF, Boost, Vit-J, Elem-Def-J, Elem-Defx2, altre giunzioni, tutto il resto.
  • Shiva: I Mag-RF, Str-J, Boost, Elem-Atk-J, Spr+20% (per sbloccare Elem-Def-J), Elem-Def-J, Elem-Defx2, Vit-J, tutto il resto.
  • Ifrit: F Mag-RF, Ammo-RF (richiede Ifrit al livello 10), Boost, abilità Str+%, Str Bonus, giunzioni, tutto il resto.
  • Siren: L Mag-RF, Tool-RF, le abilità Mag+%, Mag Bonus, Move-Find, ST Med-RF, Boost, le giunzioni, tutto il resto.
  • Diablos: ST Mag-RF, Time Mag-RF, Enc-Half, Enc-None, Mug, giunzioni, tutto il resto.

Alert di Gioco Perfetto #5

Se stai mirando a un Gioco Perfetto, rimani sulla spiaggia fino a quando non hai ottenuto Str Bonus, Mag Bonus e Enc-None. In un gioco normale, queste abilità possono essere apprese gradualmente, ma in un Gioco Perfetto, ottenere queste abilità ora ti risparmierà tempo prezioso nella fase finale del gioco.

Momento di Raffinamento #2

Ora che hai nuovi GF e le loro abilità di raffinamento, è il momento di sfruttare ancora di più il sistema. Se hai seguito la guida, la Regina delle Carte dovrebbe ancora trovarsi a Balamb con la regola All, facilitando la vittoria delle carte. Di seguito, una lista delle raffinazioni più utili, ordinate per utilità e con le abilità di raffinamento e i livelli delle carte indicate:

  • Carta di Quistis* > 3x Anima di Samantha > 180x Triple (Time Mag-RF) (Livello 10)
  • Carta di Zell* > 3x Hyper Wrist (Livello 10)
  • Carta di Diablos* > 100x Black Hole > 3,000x Demi (Time Mag-RF) (Livello 9)
  • e molti altri.

Preparativi Finali

Prima di partire da Balamb, assicurati di avere tutto ciò di cui hai bisogno, compreso il Battle Meter e la Lampada Magica, entrambi forniti da Cid. Ora è anche il momento di iniziare la sidequest della Regina delle Carte perdendo la carta MiniMog, che raccomando di fare. Questo sposterà la Regina, ma come accennato prima, non torneremo qui per un po’.

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