Calendario e gestione del tempo
Spiegazione del sistema del Calendario
Dopo aver superato il Prologo e aver scelto una casa, si potrà utilizzare il Calendario; naturalmente, per vari motivi, non si potrà utilizzarlo completamente fino al secondo capitolo o giù di lì. Il calendario utilizzato dal gioco è un calendario di 12 mesi che raffigura gli eventi che si verificheranno in ogni mese dell’anno. La Parte 1 dura circa 1 anno intero di gioco.
Nel gioco si può agire solo durante i fine settimana, quindi non si deve gestire ogni singolo giorno di gioco, ma solo la domenica. La maggior parte dei lunedì è dedicata alle lezioni, durante le quali istruirete i vostri studenti. All’inizio di ogni mese riceverete denaro nella parte 1, a seconda del vostro grado di professore.
Da questa schermata è possibile accedere al proprio diario e utilizzarlo come in Esplora o in altro modo.
Durante ogni domenica avrete accesso a una serie di attività. La prima, più ovvia, è l’esplorazione: si può trascorrere la giornata esplorando il monastero, interagendo con i personaggi, facendo missioni e svolgendo varie attività per aumentare il supporto, l’abilità o la motivazione e così via. Il limite è rappresentato dai punti attività, che aumentano man mano che si sale di grado, anche durante l’esplorazione. Vedere la sezione esplorazione per tutti i dettagli.
In questa giornata si possono fare anche dei seminari, che sono un supplemento alle istruzioni che si fanno il lunedì, quindi lascio i dettagli per dopo.
Poi si possono fare le battaglie, che sono necessarie per aumentare il livello, guadagnare oro, ottenere rifornimenti o, nel caso dei paraloghi, acquisire armi potenti. Il numero di battaglie che si possono fare dipende dal grado del giocatore. I segni di spiegazione rossi sul calendario indicano l’avvistamento di mostri rari, che si possono combattere per ottenere minerali rari. Quelli verdi mostrano i Paraloghi e quelli gialli le battaglie dei DLC. In questo modo dovrete anche svolgere alcune missioni. Maggiori dettagli di seguito.
Durante le domeniche ci sono eventi speciali che possono verificarsi durante l’esplorazione per dare determinati bonus; le icone ne indicano il tipo e si può usare il Dpad per confermare quali sono gli eventi. L’icona con l’amo è un evento di pesca, la pianta è un evento di giardinaggio e il coltello e la forchetta sono un evento di sala da pranzo.
Inoltre hai la possibilità di riposare per una settimana per ripristinare il 50% di motivazione di tutte le unità e ripristinare la durata della reliquia dell’eroe del protagonista una volta ottenuta. (Non lo consiglio per motivi di efficienza, non si vuole perdere tempo se la si possiede).
Infine, abbiamo alcune attività opzionali come l’utilizzo del mercato, per acquistare armi ed equipaggiamento o rifornimenti o per utilizzare il fabbro o la gilda per le riparazioni di armi e battaglioni rispettivamente. Questo viene reso disponibile non appena il mercato viene sbloccato. Poi abbiamo la Certificazione, che vi permetterà di far ottenere alle vostre unità classi specifiche per le quali soddisfano i prerequisiti; viene resa disponibile fin da subito, non appena un’unità raggiunge il livello 5. L’ultima attività opzionale è il salto, che permette di passare a una data diversa del gioco, perfetta per chi va di fretta, ma non per l’efficienza (NON fatelo a difficoltà Folle o Difficile, ma se lo fate salvate prima per non rovinarvi la vita).
I compleanni dei personaggi del gioco (e dei vostri) si verificano nel corso dell’anno, durante il quale potete comprare fiori per loro indipendentemente dalla data per 200 g o prendere un tè con loro se è sbloccato. Queste sono indicate dal simbolo giallo della torta di compleanno sulla mappa.
L’ultimo giorno di ogni mese (nella maggior parte dei casi) si svolgerà la battaglia mensile della storia, che non può essere annullata e deve essere vinta per avanzare nella storia e proseguire con il mese successivo. In questo giorno non si può fare nient’altro, tranne attività facoltative come l’uso del Mercato, delle Certificazioni e così via. Per informazioni su queste attività, consultare il Walkthrough (in corso d’opera).
Se le funzioni online sono abilitate, è possibile vedere la percentuale di giocatori che hanno svolto una determinata attività ogni settimana. Inoltre, le statistiche di ciò che hanno fatto durante l’esplorazione e così via.
Battaglie
Quando si sceglie una battaglia dal calendario durante un giorno libero, si può partecipare a vari tipi di battaglie, ma il numero di battaglie consecutive che si possono fare in un singolo giorno libero dipende dal grado del professore. Nei primi gradi, fino a circa C o C+, si potrà fare solo 1 battaglia per giorno libero, mentre dopo se ne potranno fare 2. E una volta raggiunto il massimo grado di professore se ne potranno fare 3.
Nota: una volta fatta 1 battaglia non si è obbligati a fare le altre, ma si consuma comunque il giorno libero.
Le funzioni online nelle battaglie includono luci gialle e viola sulle tessere che si possono usare per ottenere rispettivamente esperienza e armi (a volte buone armi arrugginite).
Ci sono 6 tipi principali di battaglie.
- Battaglie ausiliarie: Battaglie completamente opzionali. (Maggiori dettagli in basso)
- Paraloghi: Battaglie secondarie che si verificano quando si hanno unità specifiche nella propria casa dopo una certa data di gioco e che di solito premiano con una reliquia dell’eroe ad esse collegata. (Maggiori dettagli nella sezione Paralogo)
- Battaglie delle missioni: Battaglie che si rendono disponibili solo dopo aver intrapreso la relativa missione durante una sessione di esplorazione della settimana precedente; non sono difficili ma spesso danno delle ricompense.
- Missioni storia: Non c’è bisogno di dirlo. Queste si verificano alla fine di ogni mese e non possono essere evitate.
- Battaglie con nemici rari: Battaglie ausiliarie con mostri nemici rari per ottenere minerale e/o armi rare (come armi arrugginite)
(Nota: è possibile resettare i mostri o le loro gocce salvando prima di selezionare la battaglia, quindi eseguendo un soft reset e rientrando). - Battaglie DLC: Fondamentalmente battaglie DLC utilizzate per ottenere più oro o esperienza, ecc.
Battaglie ausiliarie
Queste battaglie sono opzionali, la cui mappa e le condizioni di vittoria sono spesso semplici e ripetute; le ricompense variano da minerali, carne e oro. Il loro livello consigliato, ovvero la difficoltà, dipende dalla data di inizio del gioco. Tuttavia, non si guadagna Renown da queste battaglie.
A Normale alcune di queste battaglie possono essere giocate senza usare punti attività e all’infinito.