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Avvio del gioco

Prima di iniziare dovrete scegliere la difficoltà tra normale e difficile e tra classica e casuale.

La difficoltà normale è la più facile, perfetta per chi non ha familiarità con il sistema di combattimento del gioco o ha problemi con i combattimenti strategici in generale. Può anche essere adatta a chi vuole concentrarsi solo sulla storia.

Il livello Difficile è più adatto a chi vuole ottenere il massimo in termini di gioco e sfida. Si noti inoltre che alcuni aspetti della battaglia basati sulla gestione del tempo sono più semplici a difficoltà normale.

Se state giocando a difficoltà Difficile, potete tornare a difficoltà Normale in qualsiasi momento, ma il cambiamento è permanente e non potete fare il contrario.

Aggiornamento: a partire dalla versione 1.02 è stata aggiunta la difficoltà Maddening, che essenzialmente rende i nemici molto più duri, cioè hanno livelli e statistiche più alti ma anche abilità come (ma non solo) Pass (in grado di passare oltre le unità nemiche) o Freccia avvelenata e così via. I boss/comandanti non sono più stazionari e la maggior parte si avvicinerà o inseguirà le unità che si trovano nel raggio d’azione.

Nota: il Maddening non ha effetto sulla maggior parte delle cose al di fuori delle battaglie, ma completare il gioco in Maddening senza NG+ cambierà la schermata del titolo in qualche modo e concederà più bonus renown rispetto alle altre difficoltà.

Una differenza nella follia è la diminuzione del tasso di apprendimento delle abilità attraverso le classi e le istruzioni per tutte le unità, rendendo la crescita più lenta, tuttavia le battaglie hanno più nemici per bilanciare questo aspetto.

Si prega di essere consapevoli che la guida copre solo la difficoltà Hard al massimo, ma aggiungerò alcuni aiuti per le battaglie Maddening se e quando mi sarà possibile farlo.

In modalità classica quando le unità muoiono in battaglia (a parte le eccezioni) lo fanno in modo permanente e non possono più essere utilizzate, inoltre se il Protagonista viene ucciso il gioco è finito. In modalità casual è meno severo e le unità uccise saranno di nuovo utilizzabili nella battaglia successiva, inoltre non si perde finché tutte le unità non sono state uccise.

Come riferimento, raccomando ai nuovi giocatori di giocare in modalità casual e normale fino a quando non avranno preso confidenza con il gioco, ma la decisione spetta a voi.

Prologo

Dopo le scene iniziali si sceglierà il sesso del protagonista. Il sesso influisce su alcune scene di supporto (vedere la sezione appropriata della guida) con i personaggi e su chi si può amare nel corso del gioco, ma questo è tutto.

Vi verrà data la prima scelta di dialogo, ma non è importante, quindi scegliete “Sono mortale”.

Poi vi verrà chiesto il vostro compleanno. I giochi FE hanno l’abitudine di rendere questa scelta importante, ma si tratta di una cosa abbastanza secondaria: il giorno in questione riceverete un regalo dal leader della casa che avete scelto. Quindi, se volete ottenere questo oggetto il prima possibile, fissatelo al 30 aprile.

Dopo aver sistemato tutto, dovrete parlare con un vecchio. Vi verranno date due opzioni di dialogo, scegliete la prima e poi “Naturalmente”. La seconda aumenta il Supporto con lui, che è la versione di questo gioco e di Fire Emblem dell’affetto.

Per quanto riguarda la battaglia tutorial, usatela per capire le meccaniche di battaglia se non le conoscete. Premete A su un campo vuoto e scegliete Guida per leggere le meccaniche e poi procedete come indicato da Jeralt fino a eliminare la forza nemica.

Un consiglio in generale è quello di concentrare i colpi finali sui personaggi che volete far crescere di più e di gestire la durata delle vostre armi. Infine, il leader nemico dà molta più esperienza, quindi scegliete bene chi farlo fuori. Per informazioni più approfondite sulle meccaniche di gioco, consultare l’apposita sezione.

Questa è la vostra prima battaglia e morirete se il vostro Protagonista viene ucciso (se siete in modalità classica). Vincerete quando ucciderete il comandante nemico a metà battaglia Jeralt inizierà a muoversi e a darvi una mano, cercate però di non fargli prendere le vostre uccisioni. Se potete, vi consiglio di concentrare le uccisioni su di voi e sul capo della casata a cui intendete unirvi.

Dopo l’uccisione del comandante si svolgerà una cutscene, alla quale dovrete rispondere “Meno di un bambino” e “Riporta indietro le lancette del tempo” per aumentare il Supporto.

Dopo di che la battaglia si concluderà correttamente e il personaggio che ha ucciso il maggior numero di nemici sarà nominato MVP. Dopo di che sarà possibile salvare e nella scena successiva scegliere “Sono un bandito” per aumentare il supporto con Alois.

Nella scena successiva rispondete “Non sapevo che fosse un capitano”.
Dopo di che vi verrà chiesto di scegliere una delle 3 nazioni (non è ancora la scelta della casa), quella che sceglierete aumenterà il supporto con quel leader della casa.

Capitolo 1

4/23

Dopo le scene che seguono avrete altre scelte. Alla terza scelta rispondete “Il mio nome è…”. Quando si parla con gli altri due professori, rispondere “Sei una cantante?”.

Dopo la fine delle scene, potrete andare in giro e parlare con Rhea per prendere la sua missione.

A questo punto potete iniziare a girare per l’area disponibile e parlare con tutti coloro che hanno una bolla vocale sulla minimappa, ovvero i membri di ogni casata e naturalmente parlare con i 3 capi casata. Potete farli parlare dei loro membri (questo mostra le loro statistiche individuali) e delle informazioni generali sulla loro personalità o sul loro background. Tutto questo serve per aiutarvi a decidere la casa.

Dopo aver parlato con tutti e tre, la missione sarà completata e tornerete da Rhea. Ora dovrete scegliere una casa.

Importante: questa scelta influirà su tutto ciò che si andrà avanti. Dalle vostre unità in combattimento ai nemici che affronterete e alla direzione generale della storia nel suo complesso.

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