Suggerimenti per Madness
La difficoltà Follia è stata rilasciata di recente e, poiché non sono sicuro se sarò in grado di aggiungere o meno un aiuto per questa difficoltà nei walkthrough, darò qui dei suggerimenti per aiutarvi nel percorso.
La differenza principale tra Madness e le altre difficoltà è il notevole aumento delle statistiche dei nemici e la forte diminuzione dell’esperienza acquisita in battaglia. Inoltre i nemici hanno nuove abilità, come le frecce avvelenate o il passaggio. I comandanti nemici ora si muovono quando un nemico entra nel loro raggio d’azione. I rinforzi possono muoversi immediatamente, quindi bisogna stare attenti.
Consiglio vivamente di giocare in modo intelligente in questa difficoltà, SPECIALMENTE quando si gioca senza ng+. Si sale di livello molto più lentamente e c’è solo tanta esperienza a disposizione, a seconda della casa che si sceglie può essere meglio usare raramente o mai le unità che non saranno utili o sono mediocri e dare priorità e reclutare le unità che lo saranno.
La statistica di cui dovete sempre tenere conto è la vostra velocità e quella dei vostri avversari, per evitare di essere attaccati due volte in battaglia se potete aiutarvi, la Forza del Rally o la Velocità del Rally vi aiuteranno anche in questo. Si consiglia di non usare molto le unità o le classi più lente, che rallentano il tasso di crescita della velocità. Un cattivo level up può facilmente fregarti se non sei attento a come gestisci le tue classi.
In ogni caso, vi consiglio di pianificare le cose con largo anticipo. Infine, in battaglia raccomando di usare strategie di adescamento e di richiamo per la maggior parte del tempo e di fare un uso appropriato di terreni come le foreste, che possono aumentare le vostre possibilità di sopravvivenza.