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Qui trovi la Guida Completa al Gioco

Regione 13

  • Oggetti:
    • Carta magica n. 21 (Judith)
    • Carne macinata x2
    • Sciarpa magica
    • 5278 Gald
    • Tofu x2
    • Seme segreto
    • Pelliccia finissima
    • Bottiglia sacra x3
  • Scoperte:
    • Forte segreto

Pascal riceverà il titolo di Sorella Reverente quando entrerà nella Regione 13. Da qui puoi controllare i punti luminosi nei dintorni per trovare la Carta Judith, ma da dove inizi inizia a controllare il forziere per trovare due pezzi di Carne macinata. Dirigiti prima a sud della navetta, raccogliendo una Sciarpa Magica proprio prima del bivio. Vai a nord quando lo raggiungi per ottenere 5278 Gald, poi torna indietro lungo la collina e vai a est. Qui troverai due pezzi di Tofu nel forziere e la Scoperta del Forte Segreto proprio accanto ad esso. Torna alla navetta e dirigiti verso ovest. Raccogli un Seme segreto dal forziere lungo la strada, poi vai a nord all’incrocio per trovare la Pelliccia più fine. Torna indietro e vai a ovest questa volta, raccogliendo tre Bottiglie Sacre lungo la strada per raggiungere il warp.

Telos Astue

  • Oggetti:
    • Natto
    • Semi di fiori senza nome
    • Libro dell’entusiasmo
    • Carta magica n. 39 (Kratos Aurion)
    • Carta magica n. 50 (Marta Lualdi)
  • Scoperte:
    • Tempus Aeturnum
    • Vasca Gigante
    • Speranza di smeraldo

Per iniziare, esamina il distributore automatico a nord-ovest del punto di salvataggio e dormi per vedere una scena con Fourier e Poisson. Torna al punto di salvataggio, sali le scale e controlla l’enorme dispositivo galleggiante al centro per ottenere la Scoperta del Tempus Aeturnum. Ora entra nel magazzino sul lato destro dello schermo e aggiungi la Vasca gigante al tuo Libro delle scoperte, oltre a ricevere del Natto. Vai a sud e raggiungi l’ordito sul lato destro o sinistro dell’area, poi sali con l’ascensore fino al 2F. Entra nella Sala dei Registri a nord per ottenere la Scoperta della Speranza di Smeraldo, poi torna all’ascensore e scendi a B1. Sali fino alla casa principale, assicurati di prendere i Semi di fiori senza nome nel punto luminoso dopo la prima scala e prendi il warp fino alla Baia delle navette. Poiché la nostra navetta è attualmente inattiva, non c’è altro da fare che aprire il forziere con la password “ephinea” per trovare il Libro dell’entusiasmo. Ritorna nell’area principale ed entra nel Quartiere dei vivi sulla sinistra per continuare. Dopo la scena, controlla lo scrigno a destra della capsula di Emeraude per trovare la Carta Aurion di Kratos, poi torna all’ascensore. Se sali di nuovo al 2F, puoi parlare con l’umanoide e acquistare i titoli Eleth Mod di tutti, ma i prezzi aumentano a dismisura, quindi ti conviene tornare a prenderli più tardi. Abbiamo finito qui, quindi prendi il warp per tornare alla Regione 13.

Nota che se ottieni abbastanza francobolli nel negozio (grado 5), il negozio ti venderà la Carta Marta Lualdi.

Regione 13

Percorri il sentiero fino al bivio, ma invece di andare a est verso la navetta, dirigiti a nord e potrai raggiungere il Centro di Ricerca degli Umanoidi.

Centro di ricerca degli umanoidi

  • Oggetti:
    • Unità motrice
    • Gel d’uva x2
    • Libro dello Scambio
    • Bottiglia di Eleth C
    • Fodero raro
    • Tutto-diviso
    • Piuma elegante
    • Ramo d’oro
    • 705 Unità di Eleth
    • Tarlow-X
    • Cavigliera nebbiosa
  • Scoperte:
    • Vecchi blocchi giocattolo

Segui il percorso fino a raggiungere il warp, poi controlla il dispositivo e torna indietro per avanzare. Ci sono quattro batterie nelle due stanze, quindi prendine una e inseriscila nella macchina all’estrema destra. Dopodiché torna indietro e prendine una seconda, poi prendi l’ascensore verso B1 Sud. Entra nella stanza ed esamina la stella d’oro per ottenere un’unità motrice e il titolo di amante di Lhant di Hubert, quindi apri il forziere per ottenere due gel d’uva. Nella schermata successiva, vai a sud all’incrocio ed entra nella stanza per trovare il Libro dello Scambio, poi torna indietro e vai a est. Dopo il warp, apri il forziere alla tua sinistra per trovare una Bottiglia di Eleth C ed esamina il pannello di controllo sulla destra per aprire la porta sottostante. Deposita qui la tua seconda batteria, poi prendi l’ascensore fino all’1F e prendine una terza. Scendi verso B2 Sud.

Nella stanza che incontrerai ci sarà un forziere con un fodero raro, quindi raccoglilo. Vai a sud quando raggiungi il punto di salvataggio per ottenere un All-Divide, poi torna indietro ed entra nella stanza est per alcune scene. Alla fine, Asbel riceverà il titolo di Ospite della luce, ma prima di andare avanti controlla i blocchi sul pavimento in alto a destra per trovare la Scoperta dei vecchi blocchi giocattolo. Esci a destra, poi vai a nord ed entra nella stanza per ottenere una Piuma elegante. Torna indietro ed entra nella stanza a sud per trovare un Grappolo d’oro, poi posiziona la batteria, prendi l’ultimo blocco da 1F e scendi a B3 Sud (prima dovrai tornare a B2). Nella stanza qui c’è una scorta di 705 unità di Eleth che potrai utilizzare in caso di necessità, poi vai a sud e fino all’incrocio a est. Nella stanza qui c’è la Scoperta di Tarlow-X, mentre nella stanza sulla via del ritorno troverai un forziere con una Cavigliera di Misty. Ora vai a nord e raggiungi il pannello di controllo, attraversa la porta e inserisci l’ultima batteria nella fessura. Scendi a B4 a sud. Salva ed entra nella stanza per assistere a una scena. Indaga su ogni membro del gruppo per una rapida sequenza, poi preparati a combattere.

Boss: Lambda

Come al solito, può creare una barriera Nova. È anche debole ad A-Artes, un’anomalia sorprendente per un boss a questo punto del gioco, quindi approfittane. I suoi attacchi spazzano via il tuo gruppo ma stranamente non fanno molti danni, quindi non dovresti avere molti problemi.

Dopodiché, risali con l’ascensore fino a B2 e torna nella stanza del laboratorio dove c’era la scoperta dei blocchi giocattolo. Sophie riceverà il titolo di Pact Maker e finalmente si riunirà al tuo gruppo dopo la scena qui descritta. Quando sei pronto, torna all’ascensore e sali fino alla 1F, uscendo da questo dungeon.

Regione 13

Vai alla navetta e prendi la strada verso sud. Sali la collina quando il sentiero si divide e continua per raggiungere la Regione 66.

Regione 66

  • Oggetti:
    • Carta magica n. 28 (Cress Albane)
    • Bottiglia di vita x2
    • Panno antico
    • Elisir
    • Riso x2
    • Grumo di argilla
    • Osso incredibile
    • Natto x2
    • Artiglio dell’Imperatore
    • Spilla rotta
    • 4680 Gald
  • Scoperte:
    • Giardino inquietante

Puoi trovare la Carta Cress Albane controllando i punti luminosi qui. Percorri il sentiero fino a raggiungere un incrocio, poi vai a nord per trovare due scrigni contenenti due Bottiglie di Vita e un Panno Antico. Vai ora a sud (raccogliendo un Elisir lungo il percorso), poi vai fino a est per trovare due ciotole di Riso e, se aggiungi il Giardino inquietante al tuo Libro delle scoperte, otterrai un Grumo di argilla. Ignora il primo sentiero a nord per tornare a ovest e scegli invece di salire sul secondo, esplorando i due sentieri che ne derivano per ottenere un Osso incredibile e due Natto da un lato e un Artiglio dell’imperatore dall’altro. Ora sali sulla collina centrale e finale, esaminando la stella d’oro lungo il percorso per trovare una Spilla spezzata e il titolo di Sophie mescolata dal distacco. Apri l’ultimo scrigno per ottenere 4680 Gald prima di prendere il warp per la Cittadella di Bathus.

Cittadella di Bathus

  • Oggetti:
    • Monocolo
    • Clessidra
    • Spada decadente
    • Tonico della Maestria C
    • Libro della Fortuna
    • Bottiglia di Panacea x3
    • Strana attrezzatura
    • Dandy Debonaire
    • 4400 Gald
    • 750 Unità di Eleth
    • Chiave di Amarcian
  • Scoperte:
    • Insegne militari
    • Chiave di Amarcian

Preparati ad altri rompicapo con i blocchi! Apri lo scrigno quando entri nella seconda stanza per ottenere un Monocolo, poi sposta il blocco superiore a destra una volta e quello inferiore a destra due volte. Attraversa la porta e supera le due schermate successive per raggiungere la 2F. Al secondo gruppo di blocchi, tutto ciò che devi fare è andare al blocco superiore e spostarlo in avanti per avanzare. Passa attraverso la porta in basso per trovare un forziere contenente una Clessidra, poi prendi la porta in alto per raggiungere le due schermate successive. Al 3F, vai a sud e continua al 4F fino a trovare una Spada in decomposizione, poi torna al 3F e dirigiti a est nella stanza per trovare un Tonico della maestria C. Sposta il blocco qui due volte a sinistra, poi prendi l’ascensore di fortuna per raggiungere un altro puzzle. Spingi il blocco rosso a destra, il blocco giallo accanto ad esso sempre a destra e poi spingi il blocco in alto a sinistra in avanti. Attraversa la porta e aggiungi le Insegne militari al tuo Libro delle scoperte, poi torna indietro e attraversa la porta a nord.

Controlla il forziere per trovare il Libro della Fortuna. Sposta i blocchi gialli a sinistra per due volte e i blocchi verdi a destra per tre volte per aprire una porta in alto. Vai sul lato destro dello schermo e apri lo scrigno per trovare tre Bottiglie di Panacea, poi esci a sud. Ti sembra familiare? Sali attraverso l’ascensore alla tua destra e dirigiti verso la porta aperta, prendendo uno Strange Gear mentre entri. Prima di tutto, attraversa l’uscita a destra e sali fino a trovare un forziere con all’interno un’acqua di colonia Debonaire Dandy. Torna ai blocchi verdi, spostali a sinistra per tre volte e attraversa il ponte alla tua sinistra per arrivare alla schermata successiva. Apri il forziere per ottenere 4400 Gald, poi sposta i blocchi verdi a sinistra per tre volte e prendi l’ascensore. Sposta indietro i blocchi gialli in modo da poter accedere alle due porte sul lato sinistro, poi vai a nord. Apri il forziere qui per ottenere 750 Unità di Eleth, poi esamina il forziere sul pilastro per ottenere la Scoperta della Chiave di Amarcian. In questo modo riceverai la Chiave di Amarcian, che può essere utilizzata per aprire le rovine nel Deserto di Strahta dove abbiamo trovato la Carta di Raven. Ci torneremo più tardi. In ogni caso, sposta la serie di blocchi in basso a destra e quella in alto a sinistra; saprai di aver fatto bene quando si anneriranno. Torna a sud e prendi il ponte verde che abbiamo creato per raggiungere la porta sul lato destro, quindi salva la partita e sali per assistere a una scena e a un combattimento. Al termine riceverai gli Anelli di Derris e i Bit di Derris, oltre a un titolo per ogni personaggio: Spadaccino illuminato (Asbel), Protos Heis (Sophie), Artigliere illuminato (Hubert), Guaritore illuminato (Cheria), Bladeranger illuminato (Malik) e Bastone da tiro illuminato (Pascal). Elimina il warp.

Regione 66

Vai a sud-ovest fino alla Regione 13, poi vai a nord-ovest per raggiungere Telos Astue. Prima di entrare controlla la scenetta vicino al punto di salvataggio per sfidare Malik: se vincerai, riceverà il titolo di Maestro Inveterato. Entra a Telos.

Telos Astue

Probabilmente non hai ancora abbastanza soldi per i titoli Eleth Mod, quindi non preoccuparti. Scendi a B1 ed entra nella Navetta per vedere che la navetta è stata riparata! Esci di nuovo e controlla la casa sulla sinistra per vedere di nuovo Psi; vuole che ripariamo la macchina rotta. Per fortuna puoi trovarla controllando la stella d’oro nella parte nord-est di B1, dopodiché combatterai una breve battaglia e otterrai il pezzo di ricambio come ricompensa. Ora torna indietro e parla con Emeraude per attivare la navetta.

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