Non esitare a utilizzare il punto di salvataggio alle tue spalle e a prendere tempo per attraversare l’area, in modo da abituarti al nuovo stile delle arti. Quando il sentiero si biforca, continua a salire per trovare 800 Gald nello scrigno. Quando vedi un masso, fermati e nota il ponte di tronchi a sud-est. Attraversalo per trovare due Bottiglie di Vita e torna su, poi continua a seguire il sentiero lineare e apri un altro scrigno per trovare un Pezzo di Legno mentre lo superi. Dirigiti a nord alla prossima spaccatura per trovare una Tunica di ferro, poi torna e fai rifornimento di oggetti tramite le Tartarughe, se lo desideri. Controlla i fiori luminosi alla sua destra per aggiungere i Fiori di Morino al tuo Libro delle Scoperte e per raccogliere un Fiore di Morino per te. Se lo desideri, puoi duplicare questo fiore con una delle tue Acque di Assoluzione per ottenere una Bottiglia Sacra. Attraversa il ponte e dirigiti a sud per trovare due piccole insenature. Spingi il masso a sinistra per prendere una scorciatoia verso l’inizio dell’area e lo scrigno a destra per ottenere tre gel di mela. Torna al sentiero principale, dirigiti a est per ricevere un Artiglio scheggiato e poi prendi il sentiero a sinistra per un punto di salvataggio e una scena.
Dopo che Malik ha lasciato il gruppo, dirigiti in alto a sinistra del villaggio e Asbel inizierà a sentire degli strani suoni. Ora vai a destra e passa tra la casa in alto e quella in cui si trova Malik per trovare un lupo che si allontana di corsa. Torna di nuovo a sinistra per combattere. I tuoi attacchi non causeranno alcun danno, quindi schiva e assesta qualche colpo fino a quando non si verificherà una cutscene a metà battaglia. Ora imposta Shockwave Slash nella direzione che desideri e usalo per rompere lo scudo del nemico. Continua normalmente la battaglia, ma attenzione: il nemico colpisce molto forte. Sfrutta la meccanica del passo laterale per guadagnare CC e batterlo. Ora che è tutto finito, torna al punto di partenza (approfitta del masso che abbiamo spostato prima) e esci dal campo.
Malik ci darà la Mappa del Mondo quando usciremo dal bosco. Dirigiti a sud, prendi due pezzi di maiale dal forziere e controlla il cartello con i barili intorno per ottenere la Scoperta dei Campi di tè e due Foglie di tè. Girando intorno al campo vedrai che c’è una strada a sud che si allontana dal sentiero; prendila per trovare due porzioni di Pasta. Torna al sentiero principale e continua verso ovest per trovare la parte di quest’area che abbiamo visitato da bambini. Dopo un breve riposo, entra nella capanna per trovare tre Fogli di torta, poi esci e nota che lo scrigno all’ombra dell’albero è stato rifornito con due Gel di mela. Anche l’altro scrigno è stato rifornito, quindi fai una rapida visita per ricevere 360 Gald. Ora dirigiti verso sud per rientrare a Barona, la capitale.
Quando il sentiero si apre di nuovo, troverai un venditore alla tua destra. Parla con lei per acquistare un ghiacciolo, se lo desideri, ma assicurati di controllare il lato destro per trovare i ghiaccioli della Scoperta. Ora torna nell’area con Gloandi (l’enorme monumento verde) e controlla l’angolo in basso a destra quando la telecamera cambia per vedere uno scrigno che contiene la Carta Arche Klein. Ora fai visita alla casa della coppia di anziani in cui siamo entrati da bambini sul lato est. Saccheggia ancora una volta gli armadietti per trovare due Fogli di torta e due Uova. Puoi anche parlare con la donna per ricevere altri tre foglietti di torta. Entra nella Città Bassa e dirigiti a ovest come se stessi andando al porto. Fermati davanti al vecchio seduto sulla panchina e dovresti notare qualcosa di luccicante tra i cespugli accanto a lui. Esaminalo e troverai dei semi di giglio notturno. Se scendi al porto e prendi il lungo sentiero sopra l’acqua, troverai un forziere contenente tre… Fogli di torta. Già.
Ad ogni modo, vai alla locanda e controlla gli armadi di entrambe le stanze per trovare tre alghe secche e l’oggetto chiave “ Le migliori storie di principesse”. Ora dirigiti verso l’Accademia dei Cavalieri a est della locanda, ma controlla il busto che si trova sul lato per ottenere il Busto del Preside della Scoperta. Stai bene, Kratos. Parla con il ragazzo sulla sinistra quando entri per ottenere una Palla di riso, poi dirigiti nella stanza a ovest ed entra e controlla il forziere: noterai che è chiuso con una password, come molti altri nel gioco. Non c’è da preoccuparsi: inserisci “tesoro” e otterrai un elisir di bellezza. Controlla anche la valigia nell’angolo a destra per ottenere un Ice Pop. Nota che se li mangi, otterrai casualmente un Bastone della vittoria o un Bastone della sconfitta. Ora torna al punto in cui si trovava il vecchio sulla panchina e sali le scale per raggiungere il bar, ma prima di entrare controlla sul lato destro per trovare un Moji-kun Plushie.
Dopo la scena del bar, controlla il punto luminoso in basso a destra dello schermo per trovare i documenti dei Cavalieri Reali. Ora torna all’Accademia dei Cavalieri per un’altra scena. Dopo, Cheria si unirà al tuo gruppo (come personaggio giocabile!) e riceverai l’oggetto chiave Lettera della mamma. Cheria e Malik si scambieranno di posto e la loro prossima destinazione sarà Lhant. Se lo desideri, puoi salire al castello e parlare con la guardia sulla sinistra per un breve evento, che però ti mostrerà solo che l’anello di Richard non potrà più aiutarti. Torna a Gloandi un’ultima volta prima di prendere una nave al porto e parla con il Cavaliere per ottenere un Frammento Exceed. Potrai duplicare questi frammenti con l’equipaggiamento per aumentare il tuo CC, quindi assicurati di incontrarlo prima di partire! Quando scendi al porto, vai a destra prima che la schermata cambi ed entri nell’area del Porto Barona. Qui vedrai un mucchio di scatole allineate e un tizio che si aggira. Sposta le casse in modo da poter accedere all’area in alto a destra e troverai un forziere nascosto contenente una Clessidra. Ora sali a bordo della nave e parti per Lhant.
Tieni presente che se ottieni abbastanza francobolli nei negozi (grado 9), il negozio ti venderà la Carta Regal Bryant.
Ancora una volta i tesori sono stati riforniti, quindi controlla tutti quelli precedenti per trovare una Piuma, 540 Gald e un Fodero di ferro. Quando raggiungerai la capanna ci sarà un combattimento scriptato, ma si tratta solo dei soliti nemici di questa zona. Dopo aver vinto la battaglia facile, Cheria si unirà ufficialmente al gruppo e otterrà il titolo di Guaritore radioso.
La situazione si è fatta piuttosto grave, quindi cerchiamo di fare le cose in fretta. Per prima cosa, vai al maniero e controlla il forziere nella stanza di Aston. La parola d’ordine è… Aston. Quindi sì. Aprilo per ottenere un All-Divide, controlla l’armadietto centrale nell’angolo in alto a sinistra per trovare l’oggetto chiave Best Princess Stories e poi esci. Controlla la casa a destra del mulino a vento per trovare un Noko Plushie, poi entra e apri l’armadio per trovare altri due pezzi di Pork. Esci e sali sul mulino a vento per trovare la Carta della Zecca Adenade, poi esci dall’uscita nord.
Nota che se ottieni abbastanza francobolli nei negozi qui (grado 7), il negozio ti venderà la Carta Presea Combatir.
Salendo lungo la strada principale, puoi trovare un Pretty Ribbon nel forziere lì vicino. Sali lungo il sentiero occidentale (raccogliendo 1000 Gald dal forziere lungo la strada), poi continua in quella direzione. Nella prossima schermata ci sarà una scena e un breve combattimento scriptato, ma dopo noterai che dovrai affrontare un problema piuttosto grande. Il gioco ti costringerà a correre anche se vuoi combatterlo, quindi torna alla collina dietro Lhant per scrollartelo di dosso.
Controlla tutti e tre i vecchi forzieri lungo il percorso (oltre a quello nuovo) per trovare 180 Unità di Eleth, un Seme senza nome, una Bottiglia della vita e un Ago velenoso. Poi dirigiti verso il prato. Dopo la sorprendente cutscene, ti ritroverai con un altro membro del party. L’Helmcrusher è molto potente, ma con Cheria che lancia incantesimi offensivi e Asbel e il tuo nuovo membro del party che attaccano frontalmente, dovresti essere in grado di mantenere le combo abbastanza facilmente e abbatterlo. Non esitare a cambiare personaggio con il D-Pad e a curarti se sei in difficoltà. Al termine della battaglia otterrai un Seme di Sopheria e il titolo di Sophie Dead Ringer. Prima di tornare a Lhant, prendi le liane vicino all’albero e controlla i forzieri che si sono riempiti per trovare un Incanto velenoso, due Bottiglie di Panacea, una Cavigliera graziosa e una Bottiglia di Eleth C. Ora torna nella tua città natale.
Raggiungi il maniero per una scena. Prima di entrare, controlla il lato sinistro del giardino per trovare alcuni fiori assortiti. Vai nella stanza di Asbel. Dormi nel suo letto per vedere i suoi conflitti interiori e poi entra nella stanza di Aston. Ti consiglio vivamente di acquistare tre incantesimi di veleno mentre sei qui ed equipaggiarne uno per ogni personaggio, ma la scelta è tua. Torna ancora una volta a North Lhant Road. Una volta lì, torna al punto in cui ci siamo imbattuti per la prima volta nell’Helmcrusher, prendi il sentiero a destra per la collina e fai scorta di Turtlez, se necessario. Prendi la vicina Bottiglia della vita dal forziere e entra.
Apri il forziere vicino mentre entri per ottenere 1500 Gald, poi quello successivo per tre Apple Gel. Dopo essere riemerso dall’immersione in acqua, vai a ovest e apri i due scrigni per ottenere una Bottiglia di Eleth C e una Bottiglia di sciroppo. Torna al punto in cui sei riemerso e salta dalla parte superiore destra dell’acqua per raggiungere una nuova area con un fodero d’acciaio. Tornando indietro e risalendo il sentiero principale verso l’esterno, potrai trovare una Bottiglia di Vita nascosta dietro uno dei pilastri. Salta di nuovo dall’altra parte, poi continua e apri il forziere per ottenere 1125 Gald lungo la strada. Acqua, riemergi, prendi il sentiero di sinistra. Troverai due Bottiglie Oscure, 210 Unità di Eleth e la Scoperta della Colonia di Glintsoul. Tornando al sentiero principale, potrai trovare due Bottiglie Sacre per completare quelle scure che hai appena raccolto e, quando raggiungerai l’area successiva, troverai un Tonico della Maestria C immerso nell’acqua, oltre a tre Alghe Morteblu se controlli la Scoperta delle Alghe Morteblu che cresce proprio accanto ad essa. Salva la partita e preparati per il prossimo boss.
Questo è il primo vero test per vedere quanto sei bravo con il sistema di combattimento. La Regina Slime genera periodicamente piccoli nemici di colore verde; eliminali con le tue A-Artes e assicurati di occuparti di loro non appena compaiono. La Regina Slime ha più di 4000 HP a Normale e, sebbene sia lenta e non attacchi spesso come gli altri nemici, può fare molti danni e avvelenare il tuo gruppo con estrema facilità. In questo caso, gli incantesimi acquistati a Lhant ci tornano utili: ora possiamo concentrarci sull’eliminazione di lei e dei suoi piccoli seguaci di melma. Se ti trovi in difficoltà, ricorda che conoscere il sistema di CC non è l’unico fattore per essere bravi in questo gioco. Passare a Sophie o addirittura a Cheria quando hai bisogno di cure e di prendere il comando può essere di grande aiuto, soprattutto se l’IA è in difficoltà da sola.
Vai fuori dopo.
A destra del punto di salvataggio puoi trovare un pezzo di spiaggia. Cammina intorno ad essa e prendi 720 Gald, poi continua verso nord. Dopo la scena, controlla l’insenatura del campo a sud-ovest del punto di salvataggio per trovare la Scoperta Vestigia della Guerra, apri il forziere accanto per ottenere della Pelliccia, poi vai dritto a sud e prendi un Osso Frantumato dal forziere sul lato sinistro. Dirigiti a sud e torna a Lhant.
Sei arrivato troppo tardi. Per fortuna Strahta è passata per aiutarti a sbarazzarti delle forze fendeliane. Subito dopo ti troverai a combattere con Hubert, ma prima di vincere controlla la schermata dell’equipaggiamento e rimuovi la sua Guardia della Runa. Mettila su Asbel e goditi i bonus alle statistiche che riceverai. In seguito, una cutscene mostrerà che Strahta e Windor hanno stretto un’alleanza e potrai vedere quanto Hubert sia drasticamente diverso. Se torni alla casa di destra vicino al mulino a vento e parli con la nonna, potrai ottenere da lei altre prugne sottaceto. Ora entra nel maniero, parla con la cameriera nella stanza a destra per ricevere tre pezzi di pasta ed entra nella stanza a destra per un breve combattimento. Probabilmente verrai completamente distrutto da lui, ma a questo punto non puoi vincere, qualunque cosa tu faccia, quindi non pensarci più.
Non c’è molto da fare. Dirigiti verso la cabina per assistere a una scena che ti ricorda qualcosa, controlla il forziere del tesoro vicino al punto di salvataggio e poi dirigiti verso il porto. Quando raggiungi Barona, dirigiti subito verso il passaggio sotterraneo nella chiesa ed entra ancora una volta.