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Qui trovi la Guida Completa al Gioco

Quando inizi una nuova partita, vieni portato direttamente alla schermata delle opzioni in modo da poter configurare ciò che desideri per la tua partita. Tutte queste opzioni, compresa la difficoltà, possono essere modificate in qualsiasi momento, quindi non preoccuparti se non riesci a prendere subito una decisione. Tieni presente che puoi sbloccare la difficoltà Malvagia giocando 200 battaglie a Difficile e la difficoltà Caos giocando 300 battaglie a Malvagia, quindi sentiti libero di farlo se vuoi affrontare una sfida. Giocare a difficoltà più elevate ti garantisce anche più Gald, EXP, Frammenti e SP, se hai bisogno di un ulteriore incentivo. Il resto del menu si spiega da solo, quindi ti lascio fare le tue cose.

Collina di Lhant

  • Oggetti:
    • Gel di mela x3
    • Sfera di vetro
    • Bottiglia di vita

Iniziamo con i piccoli Asbel e Hubert sulla collina dietro la loro città. Asbel vuole vedere i fiori in fiore, cosa che il padre non approverebbe a causa dei mostri, quindi è sgattaiolato via per andare all’avventura perché ha 11 anni e va dove vuole!

Appena entrato vedrai uno scrigno sulla sinistra, quindi sali e aprilo. All’interno troverai tre Apple Gel, oggetti di recupero che ripristinano i tuoi HP del 30%. Non male. In seguito vedrai un avatar di un mostro che si muove vicino allo scrigno, quindi raggiungilo e inizia la prima battaglia del gioco.

Le battaglie

Durante i combattimenti di questo arco della storia ti verranno forniti brevi tutorial, quindi assicurati di prestare attenzione! In pratica, tutto ciò che devi sapere è che ogni attacco consuma un po’ di CC che si ricarica automaticamente una volta esaurito. Usando X e muovendo lo stick di controllo in determinate direzioni potrai eseguire diversi tipi di attacchi e potrai muoverti intorno ai nemici tenendo premuto quadrato e muovendo lo stick di controllo, quindi sentiti libero di sperimentare quando il gioco te lo permette. Se non sei riuscito a trarre tutto ciò che ti serve dai tutorial forniti, puoi leggere un’analisi approfondita del sistema di combattimento nella sezione IV. Gameplay.

Ce l’hai fatta? Bene. Potresti aver perso una notevole quantità di HP nel primo combattimento, quindi prosegui verso destra e controlla la fontana. Avvicinati ed esaminala per ripristinare completamente la tua salute. Dovresti anche aver notato un piccolo riquadro che ti dice che puoi premere il pulsante Seleziona per vedere una scenetta. Le scenette sono conversazioni vocali tra i personaggi che possono avvenire in qualsiasi momento, quindi premilo e guarda Asbel che prende in giro Hubert per l’acqua. Le scenette si susseguiranno a intervalli regolari, quindi assicurati di guardarle se vuoi saperne di più sui personaggi. Di solito le puoi trovare nei punti di salvataggio, ma anche sempre dopo aver trovato una Scoperta.

Ad ogni modo, ignora il sentiero che sale oltre la fontana e vai a destra per vedere uno scrigno vicino al grande albero in primo piano. Aprilo e troverai una Sfera di vetro, un oggetto che verrà scambiato con Gald più avanti. Risalendo il sentiero già citato, vedrai un Punto di salvataggio che potrai utilizzare a tua discrezione. Prima di salire nel prato, però, vai direttamente a destra del punto di salvataggio. Vedrai un forziere nascosto che contiene una Bottiglia di Vita. Vai alla schermata successiva.

Dopo una breve sequenza anime e la conseguente cutscene, Asbel e Hubert saranno raggiunti da una misteriosa ragazza smemorata dai capelli viola con una strana affinità per i fiori di sopheria che crescono sulla collina di Lhant. Alla fine di tutto, otterrai l’oggetto chiave “Fiore colto”. Non c’è molto altro da fare qui, quindi torna alla schermata precedente e esci a sud del punto in cui il gioco è iniziato. Fai una breve sosta alla fontana, se necessario.

Sul campo, ora puoi tenere premuto il tasto B1 per vedere dove devi andare e per ottenere informazioni su vari luoghi vicini. Se lo tieni premuto, vedrai che c’è scritto “Ritorno a Lhant”, quindi dirigiti verso est e torna in città.

Lhant

  • Oggetti:
    • Maiale x2
    • Gel di mela
    • Prugna sottaceto
    • Mela x3
    • 100 Gald
    • Libro delle scoperte
    • Libro dei nemici
  • Scoperte:
    • Meli
    • Lord Windegarde
    • Ritratto di famiglia

Dopo una breve scena, la tua amica Cheria si unirà al party e tu perderai l’oggetto Fiore Spennato che hai ottenuto qualche minuto fa. Vai subito a parlare con la gallina: non solo ti insegnerà l’inutilissimo modo di camminare, ma ti mostrerà anche che in questo gioco puoi parlare con gli animali. Questo è importante perché per ottenere una serie di titoli in seguito dovrai parlare con il maggior numero di persone possibile, quindi assicurati di parlare con tutti gli abitanti della città e gli animali che incontri. Dopodiché sali le scale ed entra nella casa a destra del mulino a vento. Una volta entrato, controlla l’angolo in alto a destra di questa stanza per aprire l’armadio e trovare due pezzi di maiale. Poi entra nella stanza a destra e parla con il cane per ottenere un Gel di mela e con la nonna per ottenere una Prugna sottaceto.

Esci dalla casa e torna indietro per le scale. Ignora il ponte per ora e gira l’angolo per trovare il tuo maniero. Dopo un evento con il maggiordomo Frederic, torna al ponte che abbiamo superato e attraversalo, poi dirigiti a sinistra. Un Asbel affamato ti condurrà a un evento vicino all’albero di mele dove otterrai il Libro delle Scoperte. Questo ti permetterà di conservare vari monumenti e punti di interesse nel libro e di sbloccare delle scenette extra. Avvicinati all’albero di mele e premi X per aggiungerlo al libro e ricevere tre mele. Tieni presente che se esci dall’area e torni, puoi controllare qualsiasi luogo di Scoperta e ricevere un altro oggetto. Mentre sei qui, parla con la guardia accanto a te. Rispondi alle sue domande con “Cucciolo di lupo”, “Cinghiale lanoso” e “Ape gigante” per ottenere 100 Gald. Ora torna al mulino a vento ed esaminalo per inserire Lord Windegarde nel Libro delle Scoperte, poi entra nel tuo maniero e sali le prime scale per esaminare e aggiungere anche il Ritratto della famiglia Lhant. Sali a destra per entrare nella stanza di Asbel e Hubert e controlla la scrivania all’estrema destra per ottenere il Libro dei Nemici. Avrai notato che nel negozio in città puoi acquistare un oggetto chiamato “Manuale dei Manuali”, ma aspetta ancora un po’. Potrai ottenerlo gratuitamente molto presto.

Questo è tutto ciò che possiamo fare qui al momento, quindi se sei pronto, dirigiti verso l’ingresso ovest della città. È vicino all’albero di mele che abbiamo visto prima. Se non l’hai ancora fatto, parla con la guardia sul ponte mentre passi per aprirlo.

Strada di Lhant Ovest

  • Oggetti:
    • Carta magica n. 3 (Philia Felice)
    • Semi di gel x3
    • Sfera di vetro
    • Riso x5
  • Scoperte:
    • Semi di gel

Vai a ovest fino a vedere un piccolo sentiero in alto con un uomo in piedi ed esamina l’albero per ottenere tre Semi di gel e la Scoperta dei Semi di gel. Successivamente apri lo scrigno per ottenere una seconda sfera di vetro e continua il tuo cammino. Quando il sentiero si apre e raggiungi la spiaggia, parla con il tizio vestito in modo particolare per ottenere un breve tutorial sulla Dualizazione. La Dualize sostituisce la Synthesis di Vesperia, ma è abbastanza simile. Il Turtlez ti chiederà di mettere insieme una mela e uno dei semi di gel che hai appena raccolto per creare un gel di mela che potrai usare per ripristinare la tua salute. Direttamente a ovest delle Tartarughe c’è un forziere che contiene 5 porzioni di Riso, quindi assicurati di raccoglierle. Parla con il Beastmaster per una breve scena e potrai tornare in città. Tieni presente che se cerchi nei punti luminosi sul terreno in quest’area, potresti trovare la Carta Philia Felice. Se non l’hai raccolta nella stanza di Asbel, riceverai anche il Libro del Nemico durante un combattimento.

Carte Carta

Non temere, non otterrai un’acconciatura pazzesca e non inizierai a duellare con loro. Le Carte Carta sono un ritorno ai precedenti titoli della serie Tales e ce n’è una per ogni personaggio principale della serie (tranne due o tre) fino a Tales of Xillia escluso. A volte l’unico modo per trovarli è controllare i punti luminosi casuali che si trovano nelle aree in cui cammini e potrebbero essere necessari alcuni tentativi per trovarli, quindi se non ti interessano non devi preoccuparti. Tuttavia, sono necessari per alcuni costumi e missioni secondarie più avanti, quindi assicurati di raccoglierli se non vuoi perderli.

Ritorno a Lhant

Lhant

Appena tornati, recati al maniero per una scena con la madre dei due ragazzi, Kerri. Cheria lascerà la festa, ma prima di entrare a parlare con il padre torna indietro e cammina verso la casa a sinistra del mulino a vento. Cheria sarà qui e se le parlerai due volte otterrai un Gel Apple. Torna al maniero ed entra nella prima porta a sinistra per parlare con il padre di Asbel e Hubert, Aston. Dopo aver parlato ad Asbel di un certo visitatore e aver cercato di portargli via la misteriosa ragazza, Asbel se ne va e ottiene il titolo di Erede del Signore. Prima di uscire, vai sul lato sinistro del secondo piano e avvicinati alla stella d’oro per ascoltare una conversazione tra Aston e Kerri. Dopo, esci e il gruppo sarà accolto da Cheria e, dopo un po’ di conversazione, la misteriosa ragazza avrà finalmente un nome! Asbel tenta di chiamarla Festival della Tigre (con grande disappunto di Hubert e Cheria), ma dopo averci pensato un po’ decidono di chiamarla “Sophie”, come i fiori di soperchia che il gruppo ha raccolto a Lhant Hill. In questo modo, ottiene il titolo di “Chiamata con il nome di un fiore”. Questa volta, quando attraversi il ponte, vai a sud invece che a ovest e ti ritroverai sulla East Lhant Highroad.

Strada principale di Lhant Est

  • Oggetti:
    • Carta magica n. 1 (Stahn Aileron)
    • Gel di mela x2
  • Scoperte:
    • Frammenti di Cryas

Scendi lungo il fiume e apri lo scrigno per trovare due Apple Gel. C’è un punto luminoso che appare casualmente vicino al tronco nella parte superiore destra di questa schermata, ma probabilmente dovrai andare in città e tornare più volte perché appaia. Quando appare, puoi trovare la Carta Stahn Aileron. Se ci vuole più tempo di quanto vorresti, puoi tornare un po’ più tardi e avanzare nell’area: in questo modo ci saranno più punti luminosi e più possibilità di ottenere la carta di Stahn. Poi potrai controllare gli oggetti blu nell’acqua che sembrano quasi dei pesci che nuotano per trovare la Scoperta dei frammenti di Cryas.

Torna su e vai a destra per una rapida battaglia contro un’aquila della prateria e subito dopo si svolgerà una rapida scena con Aston. Torna a Lhant.

Lhant

Dirigiti al maniero, ma invece di entrare direttamente attraversa il giardino e dirigiti verso il lato destro della casa per incontrare Richard. Il suo addestratore di spade Bryce irromperà e terminerà la festa, ma Richard non si sente abbastanza bene per allenarsi e quindi Asbel prenderà il suo posto. Tornerai all’interno del maniero, quindi esci e il tuo gruppo cambierà un po’. Hubert e Cheria se ne andranno e Richard si unirà a loro. Come Cheria, però, Richard non combatte al momento, quindi hai perso un membro in battaglia. Ah, bene. Dopo il duello tra Asbel e Bryce, il nostro giovane protagonista decide di far vedere al suo nuovo amico il prato dell’inizio del gioco, quindi torna alla collina di Lhant e mostra a Richard i fiori.

Strada di Lhant Nord

  • Oggetti:
    • Carta magica n. 4 (Garr Kelvin)
    • Sfera di vetro

Mentre torniamo indietro, controlla i punti luminosi lungo la strada e potrai trovare la Carta Garr Kelvin. Puoi anche trovare una sfera di vetro in uno scrigno a ovest dell’insegna. Ora passiamo alla Collina di Lhant.

Collina di Lhant

  • Scoperte:
    • Fonte di guarigione

Ricordi la fontana dell’inizio del gioco che ripristinava la tua salute? Controllala subito per aggiungerla al tuo Libro delle Scoperte e poi sali di nuovo sul prato posteriore dove abbiamo incontrato Sophie per la prima volta.

Il nostro vecchio amico Bryce è tornato per affrontare Richard questa volta, ma non vogliamo che ciò accada, quindi cerchiamo di rimediare alla batosta che ci ha dato al maniero.

Boss: Bryce

Il primo vero boss del gioco è praticamente una barzelletta. C’era da aspettarselo visto che si tratta del prologo e non hai ancora mosse speciali da usare, ma è davvero molto facile. Con i suoi miseri 1320 HP a Normale, non è una minaccia più grande di qualsiasi altra battaglia. Assicurati di fare una guardia efficiente e il duo di Asbel e Sophie lo abbatterà in un attimo. Probabilmente non utilizzerà nessuna delle sue Arti, anche se ha alcuni colpi forti come Flame Drive e Inverse Pressure; fortunatamente sono tutti abbastanza facili da schivare. Se stai giocando a Moderato o a Difficile, passare a Sophie sarebbe una saggia azione. Probabilmente qui otterrai inavvertitamente il tuo primo trofeo: sconfiggere Bryce in meno di un minuto.

Scogliere della collina di Lhant

  • Oggetti:
    • Prugna sottaceto x3
    • Bottiglia di vita x2
    • Sfera di vetro
  • Scoperte:
    • Nido abbandonato
    • Albero dell’amicizia

Dopo il combattimento ti ritroverai in basso sulla spiaggia e dovrai risalire. Richard ha magicamente guarito la sua partypreventitis dopo essere caduto per 15 metri ed essere atterrato sulla faccia, quindi siamo tornati a tre membri della battaglia. Prima di risalire il pendio, controlla tra il pendio e la roccia e vedrai uno scrigno; aprilo per ottenere altre tre Prugne Sottaceto. Prosegui verso l’alto e ti consiglio di tenere O per camminare, perché se corri finirai per cadere dalla scogliera e finire di nuovo sulla riva. Cammina fino alla piccola parte rialzata della scogliera per ottenere due bottiglie di salvataggio e poi risali. Sulla strada per il punto di salvataggio, controlla il Nido abbandonato per aggiungerlo al Libro delle scoperte e salvare la partita. Si svolgerà una breve battaglia scriptata, ma non dovrebbe crearti problemi (soprattutto ora che anche Richard sta combattendo). In seguito, prendi la Sfera di vetro dal vicino scrigno e risali le radici fino al prato. Dopo un’altra scena, Asbel, Sophie e Richard riceveranno tutti il titolo di Creatore di Patti. Controlla l’albero per ottenere la Scoperta dell’albero dell’amicizia e torna a Lhant.

Lhant

Torniamo a Lhant per alcuni eventi e poi otteniamo automaticamente l’oggetto chiave Anello di Richard per poterlo visitare in seguito. Asbel è un piccolo ribelle, quindi torneremo verso la strada principale di East Lhant.

Strada principale di East Lhant

  • Oggetti:
    • Sfera di vetro
    • Manuale
    • 300 Gald
    • Latte x3
  • Scoperte:
    • Mucche di Windor

Dirigiti verso il ponte sul lato destro che ci è stato negato in precedenza quando abbiamo combattuto l’Aquila della prateria. Attraversalo e apri lo scrigno per ottenere una Sfera di vetro, poi sali a destra sulla collina. Ora che possiamo esplorare meglio l’area, sarà più facile trovare la Carta di Stahn, quindi assicurati di prenderla ora dai punti luminosi sul terreno, se non l’hai già fatto. Prosegui fino a raggiungere una casetta di legno all’estrema destra della mappa e vedrai una scena. Successivamente sali nella casa e prendi il Manuale del Manuale dallo scrigno. Questo ti permette di combattere le battaglie in manuale anziché in semi-automatico, il che ti dà maggiore libertà di azione.

Esci dalla casa e sali a destra su un’altra collina. Tieni la parete di destra e alla fine incontrerai un forziere contenente 300 Gald. Da qui puoi vedere un gruppo di bovini nel campo, quindi scendi ed esamina quello giallo a macchie verdi (poverino) e aggiungi le Mucche di Windor al Libro delle Scoperte. Otterrai anche tre bottiglie di latte, anche se non so se vorrei bere il latte di una mucca gialla. Torna alla strada principale e continua a seguirla per raggiungere il porto.

Porto di Barona

  • Oggetti:
    • Riso
    • Pane x2
    • Lattuga x2
    • Alghe secche

Appena arrivato dovresti vedere un omino accovacciato sulla sinistra vicino alle tende da sole. Parlagli e otterrai una ciotola di riso, poi entra nella casa sulla sinistra. Sul lato sinistro della stanza vedrai due armadietti; apri quello in basso a sinistra per ottenere due pezzi di pane e quello in alto a sinistra per ottenere due cespi di lattuga. Esci dalla casa e parla con l’uomo accanto per ricevere gratuitamente delle alghe secche. E non abbiamo nemmeno dovuto rubargliele! Questo è tutto per questo piccolo porto caratteristico, quindi parla con il Capitano e fatti portare al Porto di Barona per 10 Gald.

Barona

  • Oggetti:
    • Piuma
    • Pomodoro
    • Alghe secche x3
    • Foglio di torta x2
    • Uovo x2
  • Scoperte:
    • Gloandi

Salendo nella parte principale di Barona, incontrerai Cheria che si unirà nuovamente al tuo gruppo. Sali le scale e in cima parla con la donna anziana seduta sulla panchina per ricevere una Piuma. Scendi le scale a destra e parla con la guardia per ottenere informazioni su Cryas ed Eleth e ricevere un Pomodoro. Dirigiti a destra della guardia per trovare la locanda di questa bella capitale. Vai al piano superiore, entra nella stanza a destra e controlla l’armadio in alto a sinistra per ottenere tre pezzi di alghe secche. Ora esci dalla locanda e sali le scale centrali per raggiungere l’area superiore di Barona.

Qui, vai a destra ed entra nella casa. Controlla entrambi gli armadietti come al Porto di Barona per ottenere due fogli di torta e due uova. Esci, vai a sinistra e sali e gira intorno al castello. Durante la salita, nota che c’è un sentiero a sinistra bloccato da due donne chiacchierone. Parla con la guardia di sinistra per una scena e poi torna al punto in cui si trovavano le donne. Non ci saranno più, quindi sali su questo nuovo sentiero e dirigiti verso il gigantesco monumento verde. Dopo la scena, Richard si unirà al tuo gruppo. Festival della Tigre! Per fortuna è ancora in grado di partecipare alle battaglie, a differenza di Cheria. In seguito, controlla il monumento verde per trovare la Scoperta Gloandi. Se vuoi, puoi tornare al punto in cui si trovava la locanda e dirigerti a est per incontrare Malik, ma altrimenti puoi tornare indietro fino alla parte centrale e risalire direttamente e saremo di nuovo in campo.

Strada di Barona Nord

  • Oggetti:
    • Carta magica n. 2 (Rutee Katrea)
    • Sfera di vetro
    • Manzo x2

Non c’è molto da fare qui, basta prendere il sentiero a sinistra quando si dirama per un’altra Glassphere e risalire il sentiero principale. Lungo il percorso assicurati di controllare i punti luminosi per la Carta di Rutee Katrea. A metà strada vedrai uno scrigno comodamente nascosto all’ombra di un albero sul lato destro della strada: aprilo per ottenere due pezzi di Manzo. Non c’è nulla di interessante nella capanna, quindi sali sulla piccola scogliera che domina il territorio per una scena e poi torna in città.

Barona

  • Oggetti:
    • Riso x3
    • Acqua dell’Assoluzione x3
  • Scoperte:
    • Acqua dell’Assoluzione

Torna alla locanda per proseguire la storia. Dopo l’evento Richard se ne andrà e Hubert lo sostituirà; quest’ultimo otterrà il titolo di Second-Born Son. Parla con l’oste e riposa; quando riprenderai il controllo sarà notte. Prima di lasciare la locanda, entra nella stanza a sinistra che prima era chiusa a chiave e prendi tre ciotole di riso dall’armadio nell’angolo. Questo è il quinto alimento che troviamo nascosto in un armadio da quando siamo partiti… Questa roba non può essere adatta al consumo umano. Poveri ragazzi.

Esci dalla locanda e vai nell’area superiore di Barona, quindi dirigiti verso destra per assistere a una scena. Mentre aspetta l’arrivo di Richard, Asbel trova un buco segreto sul lato destro della chiesa ed entra. All’interno possiamo vedere una fontana nell’angolo in alto a destra, quindi indagala per aggiungere il santuario dell’Acqua dell’Assoluzione al tuo Libro delle Scoperte e ricevere tre bottiglie di Acqua dell’Assoluzione. Ora indaga sul lato sinistro di quest’area, privo di fontana, e troverai un’altra entrata segreta.

Catacombe di Barona

  • Oggetti:
    • 500 Gald
    • Gel di mela x3
    • Sfera di vetro
    • Bottiglia di vita

Sali e utilizza il punto di salvataggio. Poi segui il percorso lineare fino a quando non si biforca con una continuazione della terraferma in cui ti trovi e un ponte. Percorri il ponte per trovare 500 Gald e poi continua il percorso normale. Scendi prima e prendi il sentiero a destra per trovare tre Apple Gel, poi torna su. Quando attraversi l’area chiusa, prendi lo scrigno e troverai una sfera di vetro. Ignora l’alcova successiva e scegli di risalire il sentiero invece di scendere per trovare uno scrigno contenente una Bottiglia di Vita, poi torna giù e continua fino a trovare un altro punto di salvataggio. Ti consiglio di usarlo. Più avanti combatteremo tre pipistrelli come mini-boss, ma non dovrebbero darti molti problemi. Goditi le seguenti scene d’intermezzo e gioisci (o rimpiangi) che il tuo tempo da bambino è finito.

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